Trabajando en prog.cpp
This commit is contained in:
@@ -6,6 +6,16 @@
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#ifndef UTILS_H
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#define UTILS_H
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#define FILTER_NEAREST 0
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#define FILTER_LINEAL 1
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// Secciones del programa
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#define PROG_SECTION_LOGO 0
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#define PROG_SECTION_INTRO 1
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#define PROG_SECTION_TITLE 2
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#define PROG_SECTION_GAME 3
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#define PROG_SECTION_QUIT 4
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// Estructura para definir un circulo
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struct circle_t
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{
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@@ -32,12 +42,14 @@ struct section_t
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// Estructura con todas las opciones de configuración del programa
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struct options_t
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{
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Uint8 difficulty; // Dificultad del juego
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Uint8 language; // Idioma usado en el juego
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Uint32 fullScreenMode; // Contiene el valor del modo de pantalla completa
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Uint8 windowSize; // Contiene el valor del tamaño de la ventana
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int windowSize; // Contiene el valor por el que se multiplica el tamaño de la ventana
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Uint32 filter; // Filtro usado para el escalado de la imagen
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bool vSync; // Indica si se quiere usar vsync o no
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int screenWidth; // Ancho de la pantalla/ventana
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int screenHeight; // Alto de la pantalla/ventana
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bool integerScale; // Indica si el escalado de la imagen ha de ser entero en el modo a pantalla completa
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bool keepAspect; // Indica si se ha de mantener la relación de aspecto al poner el modo a pantalla completa
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};
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// Calcula el cuadrado de la distancia entre dos puntos
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Reference in New Issue
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