update text.cpp
This commit is contained in:
@@ -1,19 +1,16 @@
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#include "text.h"
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// Constructor
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Text::Text()
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{
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mSprite = new Sprite();
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init(nullptr, nullptr, 0, 0);
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}
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// Destructor
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Text::~Text()
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{
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delete mSprite;
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}
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// Inicializador
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void Text::init(LTexture *texture, SDL_Renderer *renderer, Uint8 height)
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{
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// Inicializa variables
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@@ -49,43 +46,26 @@ void Text::init(LTexture *texture, SDL_Renderer *renderer, Uint8 height)
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}
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}
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// Escribe el texto en pantalla con kerning
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void Text::write(int x, int y, std::string text, int kerning)
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{
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Uint16 shift = 0;
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for (Uint8 i = 0; i < text.length(); ++i)
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{
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mSprite->setSpriteClip(mOffset[int(text[i])].x, mOffset[int(text[i])].y, mSprite->getWidth(), mSprite->getHeight());
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mSprite->setPosX(x + shift);
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mSprite->setPosY(y);
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mSprite->render();
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shift += (mOffset[int(text[i])].w + kerning);
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}
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}
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// Escribe una cantidad determinada de caracteres del texto en pantalla
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void Text::write(int x, int y, std::string text, Sint8 kerning, Uint8 lenght)
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{
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Uint16 shift = 0;
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for (Uint8 i = 0; i < lenght; ++i)
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std::string text2;
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if (lenght > 0)
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text2 = text.substr(0, lenght);
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else
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text2 = text;
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for (Uint8 i = 0; i < text2.length(); ++i)
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{
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if (text[i] == '*')
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{
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shift = 0;
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y += mHeight;
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}
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||||
else
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{
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mSprite->setSpriteClip(mOffset[int(text[i])].x, mOffset[int(text[i])].y, mSprite->getWidth(), mSprite->getHeight());
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||||
mSprite->setPosX(x + shift);
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||||
mSprite->setPosY(y);
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mSprite->render();
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shift += (mOffset[int(text[i])].w + kerning);
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}
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mSprite->setSpriteClip(mOffset[int(text2[i])].x, mOffset[int(text2[i])].y, mSprite->getWidth(), mSprite->getHeight());
|
||||
mSprite->setPosX(x + shift);
|
||||
mSprite->setPosY(y);
|
||||
mSprite->render();
|
||||
shift += (mOffset[int(text2[i])].w + kerning);
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}
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}
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// Escribe el texto con colores
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void Text::writeColored(int x, int y, std::string text, Uint8 R, Uint8 G, Uint8 B)
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{
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mSprite->getTexture()->setColor(R, G, B);
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@@ -93,7 +73,6 @@ void Text::writeColored(int x, int y, std::string text, Uint8 R, Uint8 G, Uint8
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||||
mSprite->getTexture()->setColor(255, 255, 255);
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||||
}
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// Escribe el texto centrado en un punto x y con kerning
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void Text::writeCentered(int x, int y, std::string text, int kerning)
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{
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// Uint16 lenght = Text::lenght(text, kerning);
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@@ -109,7 +88,6 @@ void Text::writeCentered(int x, int y, std::string text, int kerning)
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}
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}
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// Obtiene la longitud en pixels de una cadena
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Uint16 Text::lenght(std::string text, int kerning)
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{
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Uint16 shift = 0;
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@@ -120,24 +98,12 @@ Uint16 Text::lenght(std::string text, int kerning)
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return shift;
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}
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// Obtiene el valor de la variable
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Uint8 Text::getType()
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{
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return mType;
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}
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// Establece el valor de la variable
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void Text::setType(Uint8 type)
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{
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mType = type;
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}
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// Obtiene el valor de la variable
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Uint8 Text::getSize()
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||||
Uint8 Text::getHeight()
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{
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return mHeight;
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}height Establece el valor de la variable
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void Text::setSize(Uint8 size)
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}
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void Text::setHeight(Uint8 size)
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{
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mHeight = height;
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mHeight = size;
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}
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@@ -44,10 +44,10 @@ public:
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||||
void setType(Uint8 type);
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|
||||
// Obtiene el valor de la variable
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||||
Uint8 getSize();
|
||||
Uint8 getHeight();
|
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||||
// Establece el valor de la variable
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||||
void setSize(Uint8 size);
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||||
void setHeight(Uint8 size);
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private:
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Sprite *mSprite; // Objeto con los graficos para el texto
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