Retocado el mapa

This commit is contained in:
2022-08-27 23:26:48 +02:00
parent 7c7e0c01e2
commit bc464206c1
9 changed files with 91 additions and 49 deletions

View File

@@ -22,8 +22,6 @@ EnemyEngine::~EnemyEngine()
delete enemy;
}
enemies.clear();
delete enemy;
}
// Pinta los enemigos en pantalla
@@ -33,7 +31,6 @@ void EnemyEngine::render()
{
enemy->render();
}
enemy->render();
}
// Actualiza las variables del objeto
@@ -43,7 +40,6 @@ void EnemyEngine::update()
{
enemy->update();
}
enemy->update();
}
// Carga las variables desde un fichero
@@ -88,8 +84,7 @@ bool EnemyEngine::load(std::string file_path)
} while (line != "[/path]");
printf("** enemy path loaded\n\n");
//enemies.push_back(new EnemyPath(enemy, p1, p2));
this->enemy = new EnemyPath(enemy, p1, p2);
enemies.push_back(new EnemyPath(enemy, p1, p2));
}
}
@@ -172,20 +167,4 @@ bool EnemyEngine::setEnemy(enemy_t *enemy, SDL_Point *p1, SDL_Point *p2, std::st
}
return success;
}
// Carga el vector de enemigos
//bool EnemyEngine::setEnemies(std::string file)
//{
// // Elimina todos los enemigos anteriores
// for (auto enemy : enemies)
// {
// delete enemy;
// }
// enemies.clear();
//
// // Carga el vector de enemigos desde un fichero
// const bool success = load(file);
//
// return success;
//}
}