Retocado el mapa
This commit is contained in:
@@ -22,7 +22,6 @@ private:
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Map *map; // Mapa con la información de la habitación
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Player *player; // Puntero con el jugador
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std::vector<EnemyPath *> enemies; // Vector con la lista de enemigos
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EnemyPath *enemy;
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// Carga las variables desde un fichero
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bool load(std::string file_path);
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@@ -42,9 +41,6 @@ public:
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// Actualiza las variables del objeto
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void update();
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// Carga el vector de enemigos
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//bool setEnemies(std::string file);
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};
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#endif
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Reference in New Issue
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