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47f16b7c14 Añadiendo enemigos nuevos 2022-10-21 21:50:38 +02:00
fbe31fb7d6 Corregidas las rutas a los ficheros de recursos 2022-10-18 09:44:22 +02:00
150d94454c Reorganizados los .cpp i .h en la carpeta common 2022-10-18 09:31:33 +02:00
80e89489a6 Modificados algunos recursos 2022-10-09 19:38:40 +02:00
57ddf60c1b Borrado todo el código y vuelta a empezar 2022-08-11 09:19:49 +02:00
3e9051f02d Añadidas mas funciones del código viejo 2022-08-10 20:49:40 +02:00
b7a2273d49 Añadiendo funciones viejas a la clase Map 2022-08-10 19:50:46 +02:00
d216df7baf Eliminados los métodos init y reset de la clase player 2022-08-09 17:34:01 +02:00
61297ff340 Actualizado renderGame y screen.h 2022-08-09 17:23:58 +02:00
63bf42880e Modificado unLoadMedia por saveConfig 2022-08-09 17:16:12 +02:00
d7bd5a8ab1 Modificado loadMedia por loadConfig 2022-08-09 17:12:40 +02:00
4d1a08a300 Integrada la clase asset. Corregidos algunos fallos en el bucle principal 2022-08-09 13:58:32 +02:00
ff341d8cee Trabajando en integrar el objeto asset y mejorar los objetos player y map 2022-08-08 23:05:13 +02:00
0fa0368cca A medio integrar el objeto asset 2022-08-08 21:19:10 +02:00
4439f8477a Modificado el bucle principal 2022-08-08 20:12:51 +02:00
c5acab7828 Actualizada la librería sprite.h 2022-08-08 19:25:03 +02:00
2b2b822540 Actualizado gitignore 2022-08-08 18:35:04 +02:00
26d4ba7c6a añadidos nuevos ficheros de clases 2022-08-07 12:29:53 +02:00