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78c5333144
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Redistribuits els .cpp en carpetes
Actualitzat cmake
Modificats els include de SDL2 a SDL3
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2025-10-15 08:28:57 +02:00 |
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40dcbabfe8
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afegit gif.cpp i jail_shader.cpp desde coffee_crisis_arcade_edition
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2025-03-16 15:44:38 +01:00 |
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b940d627d6
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Transició a surface: crec que falta room.cpp
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2025-03-03 21:33:59 +01:00 |
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8f1d1df5d6
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Transició a surface: vaig per title.cpp
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2025-03-02 21:56:19 +01:00 |
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b1ba5e67dc
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Arreglos en la estructura i format del codi
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2025-03-02 09:32:25 +01:00 |
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31cded15cc
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Arreglos en la estructura i format del codi
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2025-03-01 17:01:50 +01:00 |
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e6fd4225a2
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Ja torna a deixar jugar
Encara queden bugs per corregir
Trencat el sistema de triar la paleta, de moment
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2025-02-26 20:37:29 +01:00 |
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a07a08adb7
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De moment ja compila i executa, encara que no troba alguns fitxers
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2025-02-25 23:03:16 +01:00 |
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c9da5135b2
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canvi de pc enmig de la enfangà
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2025-02-25 13:18:56 +01:00 |
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2ee0c70319
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Reestructurant la classe Options
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2025-02-23 18:12:02 +01:00 |
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4dd6c94730
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Toquetechant includes
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2025-02-20 13:56:07 +01:00 |
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e1d6aff724
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Toquetechant includes
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2025-02-20 13:34:18 +01:00 |
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bcb2e96069
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Moguts tots els .cpp a la mateixa carpeta
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2025-02-20 12:32:40 +01:00 |
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0ea7eb0b9c
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Revert "Eliminados todos los std:: del código"
This reverts commit 4a2d27dc59.
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2023-09-16 16:44:15 +02:00 |
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4a2d27dc59
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Eliminados todos los std:: del código
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2023-09-16 12:44:40 +02:00 |
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284f7d5bad
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Cambiada la carpeta common a jail_engine
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2023-05-06 18:06:29 +02:00 |
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c11f5d2622
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Trabajando en la precarga de habitaciones
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2022-10-30 13:27:30 +01:00 |
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397e1e89e3
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Ya carga las imagenes del juego y la demo desde la cache de rescursos
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2022-10-26 20:29:07 +02:00 |
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57e8c0cb56
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Arreglado el cambio de paleta en el titulo
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2022-10-26 09:19:46 +02:00 |
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0f443b38bc
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Trabajando para que el cambio de paleta sea en tiempo real
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2022-10-25 22:25:14 +02:00 |
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7288792940
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Limpieza y orden de código
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2022-10-19 10:17:09 +02:00 |
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8160ddc14a
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Cambiado el nombre de la clase LTexture a Texture
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2022-10-19 08:56:13 +02:00 |
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ddd54fdd3f
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Cambiado el nombre de la carpeta utils a common
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2022-10-19 08:50:56 +02:00 |
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0850b17c90
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Actualizados los include a utils con el backslash adecuado
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2022-10-10 22:26:36 +02:00 |
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41d72d48d5
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Reubicados los cpp de librerias comunes
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2022-10-10 13:51:51 +02:00 |
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8a4d2a541d
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Animatedsprite ya no permite indices fuera de rango
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2022-09-25 13:00:39 +02:00 |
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e7cc5b49ea
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Creando contenido. Los items ya pillan el color desde el archivo de mapa
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2022-09-20 20:45:08 +02:00 |
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37daa9a8a0
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Añadiendo efectos de sonido
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2022-09-11 13:59:08 +02:00 |
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31dea2aeea
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Añadido el procedimiento reLoadTexture a todos los objetos que lo necesitaban
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2022-09-01 20:25:25 +02:00 |
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c57fbf7bc3
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Trabajando en el marcador
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2022-08-31 13:56:17 +02:00 |
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93febf3127
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Los items ya brillan a distinto ritmo
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2022-08-30 21:44:07 +02:00 |
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2af7b66a99
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Borrado el fichero ifdefs.h
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2022-08-29 20:06:50 +02:00 |
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47c57a9f44
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Borradas clases que no se utilizaban
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2022-08-29 18:29:39 +02:00 |
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e752e90630
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Añadida la clase item_tracker
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2022-07-14 10:36:24 +02:00 |
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6152dc4255
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Ya se pueden pillar los items. Falta llevar el control de los iterms conseguidos
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2022-07-12 19:33:09 +02:00 |
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f8db0e3a90
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Clase item creada. Ya dibuja items en pantalla
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2022-07-12 18:39:00 +02:00 |
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834d3a09a4
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Rehaciendo las clases Sprite y sus hijas
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2022-07-12 14:47:25 +02:00 |
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