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01d96ec1ce Arreglado un fallo en el salto al cambiar de pantalla hacia arriba 2022-07-14 19:17:31 +02:00
446dc9941f Añadidos nuevos tamaños para los enemigos 2022-07-14 18:09:06 +02:00
d95645e930 Creados tiles que matan 2022-07-14 16:37:58 +02:00
8f3fc5b52a Ya lleva la cuenta de los objetos recogidos 2022-07-14 11:03:35 +02:00
e752e90630 Añadida la clase item_tracker 2022-07-14 10:36:24 +02:00
6152dc4255 Ya se pueden pillar los items. Falta llevar el control de los iterms conseguidos 2022-07-12 19:33:09 +02:00
f8db0e3a90 Clase item creada. Ya dibuja items en pantalla 2022-07-12 18:39:00 +02:00
ae841a45ee Retocadas las clases Sprite e hijas 2022-07-12 17:32:12 +02:00
834d3a09a4 Rehaciendo las clases Sprite y sus hijas 2022-07-12 14:47:25 +02:00
6d7f8035bb Creación de nuevos tiles 2022-07-11 19:29:29 +02:00
8101c33526 Muerte y reaparición del jugador 2022-07-11 18:08:48 +02:00
4f6a99f670 Creadas las colisiones con los enemigos 2022-07-11 14:18:30 +02:00
4d41ef53f1 Ya realiza bien las colisiones con todos los tiles 2022-07-11 12:31:04 +02:00
38f95d9724 El salto ya hace el arco y luego cae 2022-07-11 10:52:20 +02:00
783689c368 Modificado el metodo de carga de habitaciones 2022-07-11 09:37:58 +02:00
6059a3b894 Arco de salto mejorado 2022-07-10 21:36:48 +02:00
8d49c78519 Ya funcionan los tiles atravesables 2022-07-10 21:10:45 +02:00
bade27edc4 Calibrando el salto. Aun no está perfeccionado del todo 2022-07-10 19:05:30 +02:00
64ebf24408 Ya no cambia de borde el jugador si tampoco puede cambiar de habitación 2022-07-10 18:51:59 +02:00
f931890e95 Ya realiza bien las colisiones en el salto 2022-07-10 18:49:26 +02:00
216fc1e19c Depurando los saltos con colisiones 2022-07-07 20:07:29 +02:00
9ecab3ea59 Trabajando en las colisiones con el mapeado 2022-07-07 17:44:22 +02:00
90bbe77f39 Colision con el suelo terminada 2022-07-06 21:04:45 +02:00
edba97cfc7 Preparandose para añadir gravedad y colisiones y pasarle el mapa al jugador 2022-07-06 09:10:11 +02:00
4243f89dc0 El jugador ya cambia de pantalla 2022-07-05 20:44:35 +02:00
a8896841a3 empezando la clase Player 2022-07-05 09:02:54 +02:00
e2db3fcd21 version 0.1 2022-07-05 08:27:54 +02:00
5c6244a94f enemigos terminados, de momento 2022-07-04 19:46:07 +02:00
3434cac45b Los enemigos ya se pintan y se mueven 2022-07-04 19:02:38 +02:00
b65c425c84 ERROR: no pinta los enemigos 2022-07-04 18:01:21 +02:00
4be611e0e4 Inicio de la clase enemy 2022-07-03 18:31:52 +02:00
0bb7b6441a Implementado el cambio de habitación 2022-07-03 14:53:18 +02:00
7d0262a30e Ya pinta correctamente la habitación 2022-07-03 11:04:48 +02:00
0a24af663f Añadida la textura para el mapa 2022-07-03 08:54:57 +02:00
f14388530d Ya casi dibuja el mapa 2022-07-02 23:25:26 +02:00
4e422c546d La habitación ya empieza a mostrar algo del mapeado 2022-07-02 21:06:02 +02:00
5530502bcf cambiado el nombre de map.h a room.h 2022-07-01 21:26:43 +02:00
661b920dfa añadido map.h y map.cpp 2022-07-01 20:21:28 +02:00
37325a2ec3 Finalizada la primera implementación funcional de la clase screen 2021-09-09 17:18:34 +02:00
850b4e2a12 Trabajando en la clase screen. Ya pone borde en la pantalla 2021-09-08 23:12:08 +02:00
726a1b3064 Acabada la clase asset 2021-09-08 20:09:52 +02:00
94a06dcc2d Primera implementación de la clase asset 2021-09-08 18:26:22 +02:00
a0b14f5071 Añadida la clase asset 2021-09-08 13:59:39 +02:00
994f4187e4 Renombrada la clase render a screen 2021-09-08 09:03:44 +02:00
c68d2b4bd4 Añadido render.h y render.cpp 2021-09-07 22:46:05 +02:00
8abfbe899a Ahora mismo no funciona en windows 2021-09-07 13:39:06 +02:00
1294a7a799 Primera build. Ja mostra algo per pantalla. Primer esqueleto del joc. Encara no te res mes 2021-09-06 23:12:49 +02:00
5541967cc7 Commit per a seguir en altre ordinador 2021-09-06 21:10:09 +02:00
012ad0be08 Commit to continue on other pc 2021-09-06 20:02:58 +02:00