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1b5bd667ac
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Añadiendo animaciones de la jail
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2022-09-19 23:58:16 +02:00 |
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b117223756
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Creando mapas
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2022-09-19 20:56:50 +02:00 |
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5a74a99fcb
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Creando el mapa
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2022-09-19 18:00:42 +02:00 |
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e1c302e0fc
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Ya cambia de habitacion arriba-abajo a traves de rampas. Las rampas ya se detectan al caer (no al saltar)
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2022-09-18 13:09:08 +02:00 |
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d76958d9bb
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Nuevo mapa de 60 habitaciones. Movido el contenido de media a data
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2022-09-18 12:25:46 +02:00 |
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c2882da40b
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La ventana ya se crea con o sin el borde
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2022-09-16 17:53:16 +02:00 |
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93bf8cecb7
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Añadiendo enemigos
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2022-09-16 16:55:57 +02:00 |
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0064bebcc3
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Los enemigos ya hacen flip
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2022-09-15 17:50:27 +02:00 |
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2967ccdae7
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Trabajando con los tiles que matan
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2022-09-15 17:15:26 +02:00 |
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d5e5d142a4
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Corregido un bug con las colisiones entre un punto y una linea diagonal
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2022-09-14 21:18:50 +02:00 |
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2ff12f7db1
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Revisar colisiones
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2022-09-13 22:57:46 +02:00 |
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b8fe11fb63
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Añadidos los ficheros faltantes a asset
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2022-09-13 08:43:11 +02:00 |
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0684a0f0c1
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Añadida tecla para activar/desactivar el borde
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2022-09-12 20:45:44 +02:00 |
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415080ba8f
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Añadidas nuevas pantallas (de la 7 a la 10)
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2022-09-12 20:40:23 +02:00 |
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6b7769ca3c
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Ya guarda y lee la configuracion
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2022-09-12 19:06:15 +02:00 |
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c5aa28d738
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Trabajando en el fichero de configuración
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2022-09-12 14:07:59 +02:00 |
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561f957bca
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Añadidas nuevas funciones a la calse screen para mostrar el borde
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2022-09-12 11:46:41 +02:00 |
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f9eb36f529
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Cambiada la disposición del marcador
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2022-09-11 22:15:31 +02:00 |
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3eab857267
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Sonidos de saltar, caer y morir
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2022-09-11 18:20:08 +02:00 |
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cc68a02111
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Corregido un bug en las colisiones. El rectangulo era un pixel demasiado bajo o estrecho
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2022-09-10 21:04:42 +02:00 |
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197bf71c12
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Las colisiones siguen fallando
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2022-09-08 23:33:46 +02:00 |
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98916cd1be
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Completadas las colisiones y estados
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2022-09-08 21:31:51 +02:00 |
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88d6471dc8
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Trabajando en las colisiones y estados
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2022-09-08 14:09:05 +02:00 |
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9fc4c2d8b0
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Ahora si, terminado el calculo de superficies
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2022-09-08 10:22:52 +02:00 |
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044cf97857
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Terminado el cálculo de superficies
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2022-09-07 22:47:22 +02:00 |
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9af135100c
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Progresos con las rampas
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2022-09-06 20:37:39 +02:00 |
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b6cfe45872
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Empezando a trabajar con slope-tiles
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2022-09-05 18:55:36 +02:00 |
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65eac860b1
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Corregida la paleta de color zxspectrum
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2022-09-05 17:02:17 +02:00 |
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a121850adb
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Añadido el color del borde para cada habitación
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2022-09-05 13:51:55 +02:00 |
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a620d512c2
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Añadida habitación sigmasua
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2022-09-01 22:53:06 +02:00 |
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877b1e56e4
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Modificado el todo.txt
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2022-09-01 20:35:33 +02:00 |
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c18a13ec83
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Añadida música
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2022-08-31 19:51:00 +02:00 |
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f1047a8b07
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Trabajando en el marcador
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2022-08-31 18:10:34 +02:00 |
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93febf3127
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Los items ya brillan a distinto ritmo
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2022-08-30 21:44:07 +02:00 |
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9c2140b274
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Actualizadas las clases sprite, movingsprite y animatedsprite
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2022-08-29 20:02:46 +02:00 |
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9a20d5fc1b
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Renombrado de variables
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2022-08-29 18:16:14 +02:00 |
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04068466b1
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modificados los archivos de tiled
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2022-08-07 15:49:52 +02:00 |
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446f130f3e
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cambios en los ficheros de las habitaciones
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2022-08-07 15:42:03 +02:00 |
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c0b24b9cc7
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renombrats alguns fitxers de recursos
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2022-08-07 15:18:32 +02:00 |
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01d96ec1ce
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Arreglado un fallo en el salto al cambiar de pantalla hacia arriba
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2022-07-14 19:17:31 +02:00 |
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446dc9941f
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Añadidos nuevos tamaños para los enemigos
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2022-07-14 18:09:06 +02:00 |
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d95645e930
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Creados tiles que matan
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2022-07-14 16:37:58 +02:00 |
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e752e90630
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Añadida la clase item_tracker
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2022-07-14 10:36:24 +02:00 |
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6152dc4255
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Ya se pueden pillar los items. Falta llevar el control de los iterms conseguidos
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2022-07-12 19:33:09 +02:00 |
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f8db0e3a90
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Clase item creada. Ya dibuja items en pantalla
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2022-07-12 18:39:00 +02:00 |
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834d3a09a4
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Rehaciendo las clases Sprite y sus hijas
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2022-07-12 14:47:25 +02:00 |
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6d7f8035bb
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Creación de nuevos tiles
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2022-07-11 19:29:29 +02:00 |
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8101c33526
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Muerte y reaparición del jugador
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2022-07-11 18:08:48 +02:00 |
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4f6a99f670
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Creadas las colisiones con los enemigos
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2022-07-11 14:18:30 +02:00 |
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783689c368
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Modificado el metodo de carga de habitaciones
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2022-07-11 09:37:58 +02:00 |
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