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232842d876
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Trabajando en la pantalla de game over
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2022-11-06 19:32:10 +01:00 |
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3d0400fe88
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Ya se puede entrar a la Jail
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2022-11-06 08:28:55 +01:00 |
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1bcdadb6c0
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Trabajando en el ending2
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2022-11-05 13:12:32 +01:00 |
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d37b21fc3b
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Retocado el final del ending con fade de audio
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2022-11-04 18:36:08 +01:00 |
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332b3f5286
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Finalizada la primera parte del ending
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2022-11-04 11:44:20 +01:00 |
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9b66c7e275
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Trabajando en el ending
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2022-11-03 22:32:30 +01:00 |
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d514ed451f
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Añadidos los recursos para el ending
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2022-11-03 10:52:46 +01:00 |
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bb992b7d90
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Nuevo: deshabilita input por un periodo de tiempo
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2022-11-02 18:04:32 +01:00 |
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5302e16064
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Arreglado el color del marcador al cambiar de paleta
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2022-11-02 17:25:42 +01:00 |
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c3a82b938f
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Añadido el parametro --invincible
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2022-11-02 16:34:31 +01:00 |
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b4df851bd3
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Resuelto bug al cambiar de paleta con los tiles animados
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2022-11-02 00:03:32 +01:00 |
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4901635bb7
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Retocando la abadía
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2022-11-01 22:36:12 +01:00 |
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008cce9f8b
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Nuevas fases y enemigos
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2022-11-01 09:41:03 +01:00 |
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9784d730a5
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Añadiendo pantallas
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2022-10-31 20:55:33 +01:00 |
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a354104c8c
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Trabajando en la carga de recursos por nombre
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2022-10-31 18:37:48 +01:00 |
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c11f5d2622
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Trabajando en la precarga de habitaciones
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2022-10-30 13:27:30 +01:00 |
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6186d1fac1
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Trabajando en la precarga de animaciones
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2022-10-27 14:04:30 +02:00 |
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02cc3b3527
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Añadido el objeto resource a todas las secciones
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2022-10-26 22:36:46 +02:00 |
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dc84ed79d6
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Implementado el cambio de paleta durante el juego
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2022-10-25 21:51:30 +02:00 |
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40368386e0
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Trabajando con el brillo de los creditos
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2022-10-25 18:11:36 +02:00 |
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7d4a5f343e
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Movido el ejecutable a la raíz
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2022-10-25 18:02:48 +02:00 |
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38c18ae676
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Actualizada la pantalla de carga/titulo
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2022-10-24 21:35:08 +02:00 |
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e6b3d5ea13
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Retocando mapas
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2022-10-23 22:55:17 +02:00 |
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a57a19ca4a
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Trabajando en la abadia
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2022-10-23 19:01:52 +02:00 |
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2e65ec722b
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Añadidas las fases del arounders
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2022-10-23 15:09:15 +02:00 |
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2921952ea5
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Nuevas pantallas
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2022-10-22 10:48:26 +02:00 |
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39c7fbc3b9
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Añadidas las pantallas de P.A.C.O.
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2022-10-22 09:56:34 +02:00 |
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053992de98
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Retocada la Jail
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2022-10-22 09:04:36 +02:00 |
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585443418c
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Eliminar 'data/config/config.txt'
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2022-10-21 17:02:47 +02:00 |
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383d8423f1
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Creando contenido
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2022-10-19 20:48:39 +02:00 |
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efeed945e7
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Arreglado un bug en la eleccion aleatoria de frame de los enemigos
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2022-10-19 20:24:49 +02:00 |
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cf3116bc46
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Añadiendo contenido
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2022-10-12 10:51:58 +02:00 |
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3b159feef0
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Añadiendo contenido
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2022-10-11 20:13:54 +02:00 |
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b1411b04f5
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Añadido mas contenido
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2022-10-11 19:56:36 +02:00 |
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365639bc95
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Trabajando en la sección de creditos
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2022-10-11 14:04:49 +02:00 |
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089f0276c8
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Corregido bug en los colores del texto del marcador
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2022-10-10 22:55:18 +02:00 |
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f6a233546e
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Creando tiles y escenarios
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2022-10-10 22:14:25 +02:00 |
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6f621987c5
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Creando enemigos
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2022-10-09 23:09:02 +02:00 |
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8fc40d07f7
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Creando graficos de enemigos
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2022-10-09 23:06:35 +02:00 |
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532bf7deac
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CReando nuevos tiles animados
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2022-10-09 20:41:27 +02:00 |
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0c35ae3b72
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Modificado el tamaño y disposición del tileset
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2022-09-25 17:48:24 +02:00 |
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b88df7c9e6
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Completadas las superficies automáticas
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2022-09-25 14:34:40 +02:00 |
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66840ebf11
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Tiles animados completados
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2022-09-25 08:05:07 +02:00 |
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86b7b5e122
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Cambiados dos ficheros de ubicación
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2022-09-24 23:22:41 +02:00 |
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b63fe30253
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Habia un fallo en los ficheros .ani
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2022-09-24 19:25:40 +02:00 |
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b44869341c
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Optimizaciones de código
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2022-09-24 19:16:39 +02:00 |
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f3aeed9428
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Cambios en los items y animatedsprite
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2022-09-22 07:19:43 +02:00 |
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bfb2610f6f
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Trabajando en los frames iniciales aleatorios de los enemigos
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2022-09-20 22:33:40 +02:00 |
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e7cc5b49ea
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Creando contenido. Los items ya pillan el color desde el archivo de mapa
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2022-09-20 20:45:08 +02:00 |
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13046d5dcf
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Actualizando gráficos
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2022-09-20 17:47:23 +02:00 |
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