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39 Commits

Author SHA1 Message Date
4a2d27dc59 Eliminados todos los std:: del código 2023-09-16 12:44:40 +02:00
4f9d8bec42 - Cambiados los textos de los creditos/instrucciones para reflejar las nuevas teclas
- Cambiados los textos de los creditos/instrucciones para la versión de consola
2023-02-12 17:44:00 +01:00
31e657d138 - Cambiadas las teclas de cambiar el tamaño de ventana para adecuarse al estandar de jailgames 2023-02-12 17:28:48 +01:00
3be9d4459c - Ya se puede usar el mando en todas las secciones del juego
- Definido flag para compilar para consola de juegos (GAME_CONSOLE)
2023-02-10 20:08:06 +01:00
76e928e21d Commit para seguir programando en WSL 2023-02-10 19:07:19 +01:00
4d8bb46a52 Cambiada la variable section por un puntero 2022-12-16 09:32:33 +01:00
357eec20b1 Eliminados la mayor parte de accesos a vector mediante at() 2022-11-30 12:03:37 +01:00
f180f88068 Corregido error en el texto de las teclas nuevas para moverse 2022-11-29 19:12:04 +01:00
4a430c0d5b Actualizadas las instrucciones con el método de control escogido 2022-11-29 18:22:40 +01:00
54d428ed96 Ya permite establecer el online ID desde el propio juego 2022-11-23 13:29:35 +01:00
fdc8797d2b Arreglada la clase Screen. Había un lio de conceptos con varias variables 2022-11-18 20:09:03 +01:00
8e778ce47e Últimos retoques 2022-11-12 18:50:02 +01:00
0b1b9f2d15 Trabajando en el ending 2022-11-03 21:25:39 +01:00
c6779bfd77 Trabajando en el ending 2022-11-03 12:42:11 +01:00
8232055d22 Añadidos parametros al programa 2022-11-02 08:36:00 +01:00
b4df851bd3 Resuelto bug al cambiar de paleta con los tiles animados 2022-11-02 00:03:32 +01:00
4901635bb7 Retocando la abadía 2022-11-01 22:36:12 +01:00
531ac94bc0 Cambiando printf a std::cout 2022-10-30 22:23:24 +01:00
da00f75093 Optimizada la textura que cubre los creditos 2022-10-29 11:36:42 +02:00
0758cf9de1 Precarga de los ficheros .txt con los offsets del texto 2022-10-29 11:17:33 +02:00
35b4d19188 Trabajando en la cache de animaciones 2022-10-27 18:13:22 +02:00
9d9d9d92f2 Las clases text y menu ya acceden a resource 2022-10-27 12:43:28 +02:00
4133dfd7c9 Añadido el cambio de borde, tamaño de ventana y paleta a todas las secciones del juego 2022-10-27 11:49:47 +02:00
02cc3b3527 Añadido el objeto resource a todas las secciones 2022-10-26 22:36:46 +02:00
674fdd1d05 Modificado el texto de los creditos 2022-10-26 09:45:47 +02:00
dc84ed79d6 Implementado el cambio de paleta durante el juego 2022-10-25 21:51:30 +02:00
bcb56e17f2 Añadido brillo a los creditos y cambiada la malla 2022-10-25 18:32:00 +02:00
40368386e0 Trabajando con el brillo de los creditos 2022-10-25 18:11:36 +02:00
284a99e6e9 Ya sed puede saltar la sección de credits/instrucciones con cualquier tecla 2022-10-25 13:11:39 +02:00
22c4724125 Añadidas pausas en los creditos 2022-10-24 14:01:59 +02:00
b8980d1b0b Centrados los textos de los creditos 2022-10-24 13:29:34 +02:00
db719245a3 Ya escribe los creditos con colores 2022-10-24 13:17:21 +02:00
e6b3d5ea13 Retocando mapas 2022-10-23 22:55:17 +02:00
3f3f50a583 Añadido el modo demo 2022-10-13 12:02:05 +02:00
365639bc95 Trabajando en la sección de creditos 2022-10-11 14:04:49 +02:00
8a4d2a541d Animatedsprite ya no permite indices fuera de rango 2022-09-25 13:00:39 +02:00
b44869341c Optimizaciones de código 2022-09-24 19:16:39 +02:00
7776d61747 Trabajando en los creditos 2022-09-13 13:57:19 +02:00
86ae67eff7 Añadida la clase credits 2022-09-13 12:04:30 +02:00