JailDesigner
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531ac94bc0
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Cambiando printf a std::cout
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2022-10-30 22:23:24 +01:00 |
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JailDesigner
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995b3516e6
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Solucionado un bug nuevo con los colores de los items
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2022-10-30 14:35:05 +01:00 |
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JailDesigner
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c79c25d59d
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Solucionados bugs en la detección de superficies
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2022-10-30 14:25:50 +01:00 |
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JailDesigner
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c11f5d2622
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Trabajando en la precarga de habitaciones
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2022-10-30 13:27:30 +01:00 |
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JailDesigner
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d1c27c4639
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Mejorada la marquesina del titulo. Las letras salen a la distancia correcta entre ellas
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2022-10-29 14:05:32 +02:00 |
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JailDesigner
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da00f75093
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Optimizada la textura que cubre los creditos
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2022-10-29 11:36:42 +02:00 |
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JailDesigner
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0758cf9de1
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Precarga de los ficheros .txt con los offsets del texto
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2022-10-29 11:17:33 +02:00 |
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JailDesigner
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c1f0f90b16
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Arreglado un bug en el cambio de paleta durante el juego
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2022-10-27 19:24:41 +02:00 |
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JailDesigner
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1934f790f7
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Animaciones precacheadas
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2022-10-27 18:42:07 +02:00 |
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JailDesigner
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35b4d19188
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Trabajando en la cache de animaciones
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2022-10-27 18:13:22 +02:00 |
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JailDesigner
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6186d1fac1
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Trabajando en la precarga de animaciones
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2022-10-27 14:04:30 +02:00 |
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JailDesigner
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9d9d9d92f2
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Las clases text y menu ya acceden a resource
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2022-10-27 12:43:28 +02:00 |
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JailDesigner
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4133dfd7c9
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Añadido el cambio de borde, tamaño de ventana y paleta a todas las secciones del juego
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2022-10-27 11:49:47 +02:00 |
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JailDesigner
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abbff605c0
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Añadiendo el cambio de tamaño de pantalla a la sección logo
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2022-10-27 09:47:21 +02:00 |
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JailDesigner
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a0e8853870
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Comprobando reloadtextures en el ordenador donde pierde el contexto
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2022-10-27 09:23:37 +02:00 |
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JailDesigner
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32dd85525b
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Trabajando en la recarga de texturas
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2022-10-27 07:25:59 +02:00 |
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JailDesigner
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02cc3b3527
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Añadido el objeto resource a todas las secciones
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2022-10-26 22:36:46 +02:00 |
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JailDesigner
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bd24db6f47
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Movida la carga de recursos al objeto director
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2022-10-26 22:08:52 +02:00 |
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JailDesigner
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397e1e89e3
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Ya carga las imagenes del juego y la demo desde la cache de rescursos
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2022-10-26 20:29:07 +02:00 |
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JailDesigner
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c6e8050f95
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Empezando a trabajar en la precarga de recursos para el juego
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2022-10-26 14:13:33 +02:00 |
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JailDesigner
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db5d2901ee
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Ya cambia el color de los enemigos al cambiar la paleta
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2022-10-26 10:32:16 +02:00 |
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JailDesigner
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bdce205006
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Ya cambia la paleta de color de casi toda la habitación. Faltan los enemigos
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2022-10-26 10:09:48 +02:00 |
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JailDesigner
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674fdd1d05
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Modificado el texto de los creditos
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2022-10-26 09:45:47 +02:00 |
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JailDesigner
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57e8c0cb56
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Arreglado el cambio de paleta en el titulo
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2022-10-26 09:19:46 +02:00 |
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JailDesigner
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0f443b38bc
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Trabajando para que el cambio de paleta sea en tiempo real
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2022-10-25 22:25:14 +02:00 |
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JailDesigner
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dc84ed79d6
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Implementado el cambio de paleta durante el juego
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2022-10-25 21:51:30 +02:00 |
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JailDesigner
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bcb56e17f2
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Añadido brillo a los creditos y cambiada la malla
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2022-10-25 18:32:00 +02:00 |
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JailDesigner
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40368386e0
|
Trabajando con el brillo de los creditos
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2022-10-25 18:11:36 +02:00 |
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JailDesigner
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7d4a5f343e
|
Movido el ejecutable a la raíz
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2022-10-25 18:02:48 +02:00 |
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JailDesigner
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b241013ae6
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Aumentada la velocidad de la marquesina del titulo
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2022-10-25 13:19:15 +02:00 |
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JailDesigner
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284a99e6e9
|
Ya sed puede saltar la sección de credits/instrucciones con cualquier tecla
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2022-10-25 13:11:39 +02:00 |
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JailDesigner
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0886afd1db
|
Actualizado todo.txt
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2022-10-25 07:25:20 +02:00 |
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JailDesigner
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fa6d73f7f4
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Ya sale de la demo con cualquier tecla
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2022-10-24 21:54:57 +02:00 |
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JailDesigner
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38c18ae676
|
Actualizada la pantalla de carga/titulo
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2022-10-24 21:35:08 +02:00 |
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JailDesigner
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2cbe16dcba
|
Intentando salir del modo demo con cualquier tecla
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2022-10-24 14:10:15 +02:00 |
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JailDesigner
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22c4724125
|
Añadidas pausas en los creditos
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2022-10-24 14:01:59 +02:00 |
|
JailDesigner
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b8980d1b0b
|
Centrados los textos de los creditos
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2022-10-24 13:29:34 +02:00 |
|
JailDesigner
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db719245a3
|
Ya escribe los creditos con colores
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2022-10-24 13:17:21 +02:00 |
|
JailDesigner
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591932a928
|
Arreglado AnimatedSprite::setCurrentFrame
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2022-10-24 08:52:00 +02:00 |
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JailDesigner
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e6b3d5ea13
|
Retocando mapas
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2022-10-23 22:55:17 +02:00 |
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JailDesigner
|
a57a19ca4a
|
Trabajando en la abadia
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2022-10-23 19:01:52 +02:00 |
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JailDesigner
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6bdce7ac68
|
Merge branch 'master' of https://gitea.sustancia.synology.me/JailDesigner/jaildoctors_dilemma
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2022-10-23 15:10:34 +02:00 |
|
JailDesigner
|
2e65ec722b
|
Añadidas las fases del arounders
|
2022-10-23 15:09:15 +02:00 |
|
JailDesigner
|
a1c2df27c9
|
Merge branch 'master' of https://gitea.sustancia.synology.me/JailDesigner/jaildoctors_dilemma
|
2022-10-22 12:54:07 +02:00 |
|
JailDesigner
|
681e39644d
|
Borde habilitado por defecto
|
2022-10-22 12:53:57 +02:00 |
|
JailDesigner
|
2921952ea5
|
Nuevas pantallas
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2022-10-22 10:48:26 +02:00 |
|
JailDesigner
|
852e734cd1
|
Actualizadas las habitaciones del modo demo
|
2022-10-22 10:00:27 +02:00 |
|
JailDesigner
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39c7fbc3b9
|
Añadidas las pantallas de P.A.C.O.
|
2022-10-22 09:56:34 +02:00 |
|
JailDesigner
|
053992de98
|
Retocada la Jail
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2022-10-22 09:04:36 +02:00 |
|
JailDesigner
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5be93dd27f
|
Actualizado .gitignore
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2022-10-21 17:09:09 +02:00 |
|
JailDesigner
|
585443418c
|
Eliminar 'data/config/config.txt'
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2022-10-21 17:02:47 +02:00 |
|
JailDesigner
|
383d8423f1
|
Creando contenido
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2022-10-19 20:48:39 +02:00 |
|
JailDesigner
|
efeed945e7
|
Arreglado un bug en la eleccion aleatoria de frame de los enemigos
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2022-10-19 20:24:49 +02:00 |
|
JailDesigner
|
d5dfc952c2
|
Limpieza y organización de código
|
2022-10-19 10:34:33 +02:00 |
|
JailDesigner
|
7288792940
|
Limpieza y orden de código
|
2022-10-19 10:17:09 +02:00 |
|
JailDesigner
|
8160ddc14a
|
Cambiado el nombre de la clase LTexture a Texture
|
2022-10-19 08:56:13 +02:00 |
|
JailDesigner
|
ddd54fdd3f
|
Cambiado el nombre de la carpeta utils a common
|
2022-10-19 08:50:56 +02:00 |
|
JailDesigner
|
07a9ba5b87
|
Reticadas las classes de la carpeta utils
|
2022-10-18 19:48:13 +02:00 |
|
JailDesigner
|
5c68006cb5
|
Corregido un fallo en el nombre de algunas variables
|
2022-10-13 13:47:19 +02:00 |
|
JailDesigner
|
986d7fd04a
|
Puesta la musica para que suene durante el titulo->creditos->demo->logo
|
2022-10-13 13:36:13 +02:00 |
|
JailDesigner
|
4d462e6564
|
Ya rueda por los diferentes estados del juego: logo, titulo, creditos, demo
|
2022-10-13 12:36:34 +02:00 |
|
JailDesigner
|
3f3f50a583
|
Añadido el modo demo
|
2022-10-13 12:02:05 +02:00 |
|
JailDesigner
|
cf3116bc46
|
Añadiendo contenido
|
2022-10-12 10:51:58 +02:00 |
|
JailDesigner
|
3b159feef0
|
Añadiendo contenido
|
2022-10-11 20:13:54 +02:00 |
|
JailDesigner
|
b1411b04f5
|
Añadido mas contenido
|
2022-10-11 19:56:36 +02:00 |
|
JailDesigner
|
365639bc95
|
Trabajando en la sección de creditos
|
2022-10-11 14:04:49 +02:00 |
|
JailDesigner
|
91412889c3
|
Actualizado el proceso de dibujado de la pantalla de carga
|
2022-10-11 13:16:26 +02:00 |
|
JailDesigner
|
bb9228d672
|
Actualizado todo.txt
|
2022-10-10 22:57:16 +02:00 |
|
JailDesigner
|
089f0276c8
|
Corregido bug en los colores del texto del marcador
|
2022-10-10 22:55:18 +02:00 |
|
JailDesigner
|
0850b17c90
|
Actualizados los include a utils con el backslash adecuado
|
2022-10-10 22:26:36 +02:00 |
|
JailDesigner
|
8a899251ea
|
Actualizado Makefile
|
2022-10-10 22:20:59 +02:00 |
|
JailDesigner
|
f6a233546e
|
Creando tiles y escenarios
|
2022-10-10 22:14:25 +02:00 |
|
JailDesigner
|
41d72d48d5
|
Reubicados los cpp de librerias comunes
|
2022-10-10 13:51:51 +02:00 |
|
JailDesigner
|
6f621987c5
|
Creando enemigos
|
2022-10-09 23:09:02 +02:00 |
|
JailDesigner
|
8fc40d07f7
|
Creando graficos de enemigos
|
2022-10-09 23:06:35 +02:00 |
|
JailDesigner
|
532bf7deac
|
CReando nuevos tiles animados
|
2022-10-09 20:41:27 +02:00 |
|
JailDesigner
|
15c2e27459
|
Actualizado Makefile
|
2022-10-09 17:59:43 +02:00 |
|
JailDesigner
|
a3ac1a94ca
|
Resuelto un bug. El jugador era invencible al inicializarse
|
2022-10-03 17:56:43 +02:00 |
|
JailDesigner
|
5bde75fc2f
|
Merge branch 'master' of https://gitea.sustancia.synology.me/JailDesigner/jaildoctors_dilemma
|
2022-10-03 17:42:14 +02:00 |
|
JailDesigner
|
f5af6d9425
|
Pequeño cambio en director.cpp
|
2022-10-03 17:42:10 +02:00 |
|
JailDesigner
|
b67f2eb015
|
Pequeños arreglos en printf
|
2022-10-03 17:38:01 +02:00 |
|
JailDesigner
|
47f5639578
|
Modificado .gitignore
|
2022-10-03 17:15:47 +02:00 |
|
JailDesigner
|
0c35ae3b72
|
Modificado el tamaño y disposición del tileset
|
2022-09-25 17:48:24 +02:00 |
|
JailDesigner
|
b88df7c9e6
|
Completadas las superficies automáticas
|
2022-09-25 14:34:40 +02:00 |
|
JailDesigner
|
dea16e0004
|
Las superficies automaticas ya arrastran. Falta definir el sentido y la animación
|
2022-09-25 14:09:37 +02:00 |
|
JailDesigner
|
8a4d2a541d
|
Animatedsprite ya no permite indices fuera de rango
|
2022-09-25 13:00:39 +02:00 |
|
JailDesigner
|
66840ebf11
|
Tiles animados completados
|
2022-09-25 08:05:07 +02:00 |
|
JailDesigner
|
a5d79a0323
|
Empezando a trabajar con tiles animados
|
2022-09-25 00:14:41 +02:00 |
|
JailDesigner
|
86b7b5e122
|
Cambiados dos ficheros de ubicación
|
2022-09-24 23:22:41 +02:00 |
|
JailDesigner
|
b63fe30253
|
Habia un fallo en los ficheros .ani
|
2022-09-24 19:25:40 +02:00 |
|
JailDesigner
|
b44869341c
|
Optimizaciones de código
|
2022-09-24 19:16:39 +02:00 |
|
JailDesigner
|
f3aeed9428
|
Cambios en los items y animatedsprite
|
2022-09-22 07:19:43 +02:00 |
|
JailDesigner
|
bfb2610f6f
|
Trabajando en los frames iniciales aleatorios de los enemigos
|
2022-09-20 22:33:40 +02:00 |
|
JailDesigner
|
03fedbe3b0
|
Arreglos y mejoras en la clase animatedsprite
|
2022-09-20 22:16:16 +02:00 |
|
JailDesigner
|
e7cc5b49ea
|
Creando contenido. Los items ya pillan el color desde el archivo de mapa
|
2022-09-20 20:45:08 +02:00 |
|
JailDesigner
|
13046d5dcf
|
Actualizando gráficos
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2022-09-20 17:47:23 +02:00 |
|
JailDesigner
|
1b5bd667ac
|
Añadiendo animaciones de la jail
|
2022-09-19 23:58:16 +02:00 |
|
JailDesigner
|
b117223756
|
Creando mapas
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2022-09-19 20:56:50 +02:00 |
|
JailDesigner
|
5a74a99fcb
|
Creando el mapa
|
2022-09-19 18:00:42 +02:00 |
|
JailDesigner
|
e1c302e0fc
|
Ya cambia de habitacion arriba-abajo a traves de rampas. Las rampas ya se detectan al caer (no al saltar)
|
2022-09-18 13:09:08 +02:00 |
|