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75e5ea50b5 Redecorada la batcueva 2022-11-14 23:05:34 +01:00
d0a1a67da2 Merge branch 'master' of https://gitea.sustancia.synology.me/JailDesigner/jaildoctors_dilemma 2022-11-14 23:00:18 +01:00
e5ec5bd627 Vuelto a poner el bloque de la fase 15 2022-11-14 22:59:32 +01:00
6cac55a54f FIx: Al saltar sin parar contra el techo al el jugador moria por caer de muy alto 2022-11-14 22:28:14 +01:00
a97449adc5 Recalibrada la habitación THE CHAPPEL 2022-11-14 21:42:37 +01:00
b688dc6d02 Añadida la opcion de que los enemigos puedan decidir el frame de inicio 2022-11-13 18:28:02 +01:00
924e37b32b Añadidos los graficos de los enemigos especiales 2022-11-13 18:16:15 +01:00
512daa68b9 Añadiendo los enemigos de la habitación secreta 2022-11-13 17:23:36 +01:00
7cf8451ba6 Actualizado Makefile linux_release 2022-11-13 10:17:56 +01:00
8e778ce47e Últimos retoques 2022-11-12 18:50:02 +01:00
274a96c89f Añadida Road to the Jail 2022-11-12 15:04:21 +01:00
1a6ac567a3 Retocando pantallas y añadiendo sprites 2022-11-12 14:49:53 +01:00
b5f460571d Retocando pantallas 2022-11-12 13:51:49 +01:00
be872971f5 Corregido bug en el movimiento de los enemigos 2022-11-12 10:31:29 +01:00
6b4c089683 Añadiendo habitaciones 2022-11-12 10:00:27 +01:00
9325fe9f14 Merge branch 'master' of https://gitea.sustancia.synology.me/JailDesigner/jaildoctors_dilemma 2022-11-11 07:23:09 +01:00
ff86510bf5 Modificado 34.tmx 2022-11-11 07:22:59 +01:00
dc7514b7b3 Añadidas fases y enemigos 2022-11-10 21:58:33 +01:00
aef4102e51 Nuevas fases 2022-11-10 10:05:25 +01:00
1a95abc2f5 Añadidos enemigos volteados verticalmente 2022-11-09 22:49:51 +01:00
41c765619d Creando habitaciones 2022-11-09 21:24:33 +01:00
9605aa61c8 Retocando habitaciones 2022-11-08 20:27:55 +01:00
db56185be2 Corregido bug en el calculo del color del marcador 2022-11-08 19:32:28 +01:00
977e134172 Calibrando habitaciones 2022-11-08 19:18:48 +01:00
8cb7f5bce5 Completada la recarga de recursos 2022-11-07 22:52:40 +01:00
a36378f98c Trabajando en la recarga de recursos 2022-11-07 19:13:58 +01:00
81eeb1776a Añadida musica a la pantalla de game over 2022-11-06 20:11:50 +01:00
232842d876 Trabajando en la pantalla de game over 2022-11-06 19:32:10 +01:00
3d0400fe88 Ya se puede entrar a la Jail 2022-11-06 08:28:55 +01:00
1bcdadb6c0 Trabajando en el ending2 2022-11-05 13:12:32 +01:00
d37b21fc3b Retocado el final del ending con fade de audio 2022-11-04 18:36:08 +01:00
332b3f5286 Finalizada la primera parte del ending 2022-11-04 11:44:20 +01:00
9b66c7e275 Trabajando en el ending 2022-11-03 22:32:30 +01:00
d514ed451f Añadidos los recursos para el ending 2022-11-03 10:52:46 +01:00
bb992b7d90 Nuevo: deshabilita input por un periodo de tiempo 2022-11-02 18:04:32 +01:00
5302e16064 Arreglado el color del marcador al cambiar de paleta 2022-11-02 17:25:42 +01:00
c3a82b938f Añadido el parametro --invincible 2022-11-02 16:34:31 +01:00
b4df851bd3 Resuelto bug al cambiar de paleta con los tiles animados 2022-11-02 00:03:32 +01:00
4901635bb7 Retocando la abadía 2022-11-01 22:36:12 +01:00
008cce9f8b Nuevas fases y enemigos 2022-11-01 09:41:03 +01:00
9784d730a5 Añadiendo pantallas 2022-10-31 20:55:33 +01:00
a354104c8c Trabajando en la carga de recursos por nombre 2022-10-31 18:37:48 +01:00
c11f5d2622 Trabajando en la precarga de habitaciones 2022-10-30 13:27:30 +01:00
6186d1fac1 Trabajando en la precarga de animaciones 2022-10-27 14:04:30 +02:00
02cc3b3527 Añadido el objeto resource a todas las secciones 2022-10-26 22:36:46 +02:00
dc84ed79d6 Implementado el cambio de paleta durante el juego 2022-10-25 21:51:30 +02:00
40368386e0 Trabajando con el brillo de los creditos 2022-10-25 18:11:36 +02:00
7d4a5f343e Movido el ejecutable a la raíz 2022-10-25 18:02:48 +02:00
38c18ae676 Actualizada la pantalla de carga/titulo 2022-10-24 21:35:08 +02:00
e6b3d5ea13 Retocando mapas 2022-10-23 22:55:17 +02:00