Logo
Explore Help
Sign In
jaildesigner-jailgames/aee-arcade
Watch 0
Star 0 Fork 0
Code Issues Pull Requests Actions Packages Projects Releases Wiki Activity
Files
92f38bc51cd804946bda7f8f46073704d07b54ed
aee-arcade/source/core
T
History
JailDesignerandClaude Opus 4.7 92f38bc51c refactor(core/audio): eliminar fill(0.5F) sobreescrit a Ja::init (HC-05)
sound_volume[] és un inline float[] amb zero-init per defecte i la capa
Audio crida setSoundVolume(config_.sound_volume) via enable() just
després de Ja::init, així que el fill(0.5F) no arribava mai a l'usuari.
Era un valor màgic heretat.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-04-20 11:54:53 +02:00
..
audio
refactor(core/audio): eliminar fill(0.5F) sobreescrit a Ja::init (HC-05)
2026-04-20 11:54:53 +02:00
input
refactor(core/rendering): nomenar constants a RenderInfo (HC-06/-07/-09 + PATCH-08)
2026-04-20 09:47:49 +02:00
locale
Locale amb català (defecte) i anglès; Options.locale persistit a config.yaml (v0.10.0)
2026-04-19 12:11:42 +02:00
rendering
refactor(core/rendering): injectar font i paleta als overlays (COUP-04) + tancament auditoria
2026-04-20 10:05:58 +02:00
resources
Subsistema d'àudio: port de ../aee/core/audio refactoritzat amb namespace Ja, desacoblat d'Options via Audio::Config i extensió de Resource::Cache per preloading de música i sons; pyramid_1.ogg sona a GameScene (v0.15.0)
2026-04-19 23:19:20 +02:00
scene
Esquelet inicial: finestra negra i primera escena
2026-04-18 19:56:59 +02:00
system
refactor(core/rendering): injectar font i paleta als overlays (COUP-04) + tancament auditoria
2026-04-20 10:05:58 +02:00
Powered by Gitea Version: 28.2.0 Page: 41ms Template: 3ms
Auto
English
Bahasa Indonesia Deutsch English Español Français Gaeilge Italiano Latviešu Magyar nyelv Nederlands Polski Português de Portugal Português do Brasil Suomi Svenska Türkçe Čeština Ελληνικά Български Русский Українська فارسی മലയാളം 日本語 简体中文 繁體中文(台灣) 繁體中文(香港) 한국어
Licenses API