JailDesigner
ae359f4a1e
fix: tidy namespace Scenes::/Info:: PascalCase i locals UPPER_CASE
2026-05-16 15:06:16 +02:00
JailDesigner
bbcc10da81
refactor: JI_* a Ji:: i JG_* a Jg::
2026-05-16 14:43:16 +02:00
JailDesigner
9d30dd538c
fix: tidy modulegame (enums UPPER_CASE, draw/update camelBack, membres _)
2026-05-16 14:40:18 +02:00
JailDesigner
f37308a5f0
refactor: JD8_* a namespace Jd8::
2026-05-16 14:24:22 +02:00
JailDesigner
a48fe51f73
manuals tidy tier 3a: rondes, ternaris, anyofallof, padding, etc.
2026-05-14 19:24:02 +02:00
JailDesigner
b7a551c158
tidy-fix automàtic (sense naming)
2026-05-14 18:28:23 +02:00
JailDesigner
5e57034a38
refactor: fase 4 — llista enllaçada de Momia a std::vector<unique_ptr>
...
Eliminada completament la recursivitat per next-pointer:
- Momia::next, clear(), insertar() desapareixen
- update()/draw() no recursen: operen només sobre la instància pròpia
- ModuleGame::momies: Momia* (head de llista) → std::vector<std::unique_ptr<Momia>>
- Destructor simplificat (vector s'autodestrueix)
- Draw: range-for sobre el vector
- Update: std::erase_if + decrement sincronitzat de info::ctx.momies
- Cheat "alone": momies.clear()
- iniciarMomies i nova_momia: emplace_back(std::make_unique<Momia>(...))
Zero new/delete manuals al cicle de vida de les momies.
Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com >
2026-04-18 13:56:05 +02:00
JailDesigner
27f8b0ae36
cppcheck
2026-04-18 13:22:13 +02:00
JailDesigner
94aa69cffe
afegit resource::cache
...
normalitzat Audio
2026-04-18 11:41:34 +02:00
JailDesigner
417699d276
renombrats els fitxers de musica
2026-04-17 13:29:07 +02:00
JailDesigner
6394e9afab
varies coses i detallets
2026-04-16 18:46:58 +02:00
JailDesigner
fe41919e1e
clang-format
...
mogudes coses de config.yaml a debug.yaml
2026-04-16 16:46:18 +02:00
JailDesigner
0cd09f6d28
idem
2026-04-16 16:37:38 +02:00
JailDesigner
4244bcaea3
acabat amb resource.pack
2026-04-16 16:21:44 +02:00
JailDesigner
4e18f83ec5
step B.1: fades de ModuleGame tick-based amb scenes::PaletteFade (fases FadingIn/FadingOut sense redibuixar, per no perdre el frame final)
2026-04-16 10:27:04 +02:00
JailDesigner
b3ff620c81
refactor: file_getfilebuffer → file_readfile (std::vector<char>) — elimina 3 leaks (paleta + música gameplay + música cinemàtica)
2026-04-16 09:43:27 +02:00
JailDesigner
7f85b50c63
fase 1: jail i game a c++ idiomàtic (raii, info::ctx, cheats arreglats)
2026-04-15 18:03:46 +02:00
JailDesigner
fe8e5d661e
treballant en el overlay, el text i les notificacions
2026-04-04 18:11:04 +02:00
JailDesigner
baee62b375
clang-format
2026-04-04 13:03:20 +02:00
JailDesigner
08ba88ec05
mes granera
2026-04-04 12:44:45 +02:00