|
|
d3bdd9b783
|
afegit fix de mandos en emscripten android
|
2026-04-16 19:35:48 +02:00 |
|
|
|
a36662ac6e
|
fix: shaders on i off no afectaven a crtpi
|
2026-04-16 19:26:45 +02:00 |
|
|
|
52431adb0e
|
afegits tots els valors d'escala que dona sdl3
|
2026-04-16 19:15:35 +02:00 |
|
|
|
a3fc1119ae
|
menu ara permet amagar items en funció d'altres items
|
2026-04-16 19:01:35 +02:00 |
|
|
|
6394e9afab
|
varies coses i detallets
|
2026-04-16 18:46:58 +02:00 |
|
|
|
fe41919e1e
|
clang-format
mogudes coses de config.yaml a debug.yaml
|
2026-04-16 16:46:18 +02:00 |
|
|
|
0cd09f6d28
|
idem
|
2026-04-16 16:37:38 +02:00 |
|
|
|
4244bcaea3
|
acabat amb resource.pack
|
2026-04-16 16:21:44 +02:00 |
|
|
|
b2d5f5af61
|
feat: resource.pack estil coffee_crisis — Fase 1 (pack + helper + eina pack_resources)
|
2026-04-16 13:58:39 +02:00 |
|
|
|
7f26b8dbd0
|
opcions per defecte d'emscripten
|
2026-04-16 13:40:21 +02:00 |
|
|
|
550e3e0e12
|
refactor: JA_Sound_t RAII — buffer amb unique_ptr + SDLFreeDeleter, elimina JA_NewSound
|
2026-04-16 13:28:31 +02:00 |
|
|
|
96a3cf9ebc
|
step B.2: elimina fiber — Director posseeix l'escena, JD8_Flip sense yield, fiber.hpp/cpp esborrats
|
2026-04-16 11:14:48 +02:00 |
|
|
|
4e18f83ec5
|
step B.1: fades de ModuleGame tick-based amb scenes::PaletteFade (fases FadingIn/FadingOut sense redibuixar, per no perdre el frame final)
|
2026-04-16 10:27:04 +02:00 |
|
|
|
f9346add79
|
refactor: jail_audio RAII polish — JA_Music_t amb vector<Uint8>/string + elimina overload i camp morts
|
2026-04-16 10:02:55 +02:00 |
|
|
|
b3ff620c81
|
refactor: file_getfilebuffer → file_readfile (std::vector<char>) — elimina 3 leaks (paleta + música gameplay + música cinemàtica)
|
2026-04-16 09:43:27 +02:00 |
|
|
|
d343e719ca
|
step 9: intro_sprites_scene com a sub-escena (elimina doIntroSprites + 3 variants aleatòries)
|
2026-04-16 08:38:47 +02:00 |
|
|
|
e18b7321eb
|
step 8: intro_scene substituix doIntro() (revelat JAILGAMES lletra a lletra + cicle de paleta)
|
2026-04-16 08:00:22 +02:00 |
|
|
|
6063b1c606
|
step 7: secreta_scene amb swap de tomba1→tomba2 i red pulse animat
|
2026-04-16 00:13:02 +02:00 |
|
|
|
829d7431c1
|
step 6: credits_scene substituix doCredits() (scroll vertical + parallax condicional)
|
2026-04-16 00:03:25 +02:00 |
|
|
|
605c273173
|
step 5: slides_scene amb wipe suau per easing (substituix doSlides)
|
2026-04-15 23:50:59 +02:00 |
|
|
|
ad38fc09cf
|
step 4: intro_new_logo_scene substituix doIntroNewLogo(); doIntroSprites exposat temporalment
|
2026-04-15 23:28:22 +02:00 |
|
|
|
8720e775a0
|
step 3: menu_scene substituix doMenu() + fix JI_Update al fiber loop
|
2026-04-15 23:19:58 +02:00 |
|
|
|
2cb38ffb49
|
step 2: banner_scene substituix doBanner() (piràmides 2-5) + helper playMusic compartit
|
2026-04-15 23:13:05 +02:00 |
|
|
|
d86cb21efa
|
step 1: mort_scene substituix doMort() amb la capa scenes::
|
2026-04-15 23:05:45 +02:00 |
|
|
|
4436f7f569
|
scenes: infraestructura de la capa scenes:: (scene, timeline, sprite mover, frame animator, palette fade, surface handle, registry)
|
2026-04-15 19:40:39 +02:00 |
|
|
|
1507a1c740
|
fase 4+5: fibers cooperatius substitueixen el game thread, sense mutex ni cv
|
2026-04-15 18:50:43 +02:00 |
|
|
|
801a8ad1bd
|
fase 3: port de jail_audio header-only amb streaming i sense SDL_AddTimer
|
2026-04-15 18:23:34 +02:00 |
|
|
|
80fa7b46e7
|
fase 2: fades de jd8 a màquina d'estats i helper wait_frame_or_skip a les cinemàtiques
|
2026-04-15 18:12:03 +02:00 |
|
|
|
7f85b50c63
|
fase 1: jail i game a c++ idiomàtic (raii, info::ctx, cheats arreglats)
|
2026-04-15 18:03:46 +02:00 |
|
|
|
2c833d086e
|
noves opcions de menu i config.yaml per desactivar les dos coses visuals que he afegit al port
|
2026-04-08 19:22:11 +02:00 |
|
|
|
b0209c8220
|
fix: no estava carregant gamecontrollerdb.txt
|
2026-04-05 17:50:07 +02:00 |
|
|
|
9f37518647
|
eliminats warnings
|
2026-04-05 17:39:44 +02:00 |
|
|
|
0784cb1197
|
ajustats els defaults
|
2026-04-05 15:20:50 +02:00 |
|
|
|
6a58f75773
|
overlay amb outline
afegits credits dels ports
|
2026-04-05 15:17:26 +02:00 |
|
|
|
ec0f233033
|
logo alternatiu opcional
|
2026-04-05 14:35:53 +02:00 |
|
|
|
00f8d6d7e3
|
fix: eixir amb la pausa activa
|
2026-04-05 13:44:54 +02:00 |
|
|
|
486f00bd44
|
v1.1 per a coincidir amb el original
|
2026-04-05 13:35:25 +02:00 |
|
|
|
21bb22b63f
|
acces a la carpeta data en release
|
2026-04-05 10:20:46 +02:00 |
|
|
|
d598d4fc58
|
eliminats warnings del codi original tocant lo menos posible
|
2026-04-05 10:10:48 +02:00 |
|
|
|
c0553c6d37
|
- afegida carpeta release
- jitter en renderInfo
|
2026-04-05 09:39:05 +02:00 |
|
|
|
e7202c9332
|
modificat el delay de director per acceptar framerates de hasta 250FPS
|
2026-04-05 01:42:34 +02:00 |
|
|
|
22ee9538a2
|
vsync, integer scale
|
2026-04-05 01:31:02 +02:00 |
|
|
|
788a883c71
|
afegit fixer de locales (textos centralitzats)
|
2026-04-05 01:24:24 +02:00 |
|
|
|
5ac570df0f
|
animacions al menu
|
2026-04-05 01:15:45 +02:00 |
|
|
|
4238ae1bc4
|
animacions a renderinfo
|
2026-04-05 01:03:48 +02:00 |
|
|
|
91f88ded09
|
pausa
|
2026-04-05 00:49:29 +02:00 |
|
|
|
f8b60cb641
|
redefinir tecles
|
2026-04-05 00:41:04 +02:00 |
|
|
|
a328681365
|
soport per a gamepad
|
2026-04-05 00:22:21 +02:00 |
|
|
|
6d42f848a5
|
menu i opcions de audio
|
2026-04-05 00:07:10 +02:00 |
|
|
|
be4b62414e
|
afegits metodes per a poder ciclar presets i altres opcions
esc en el joc + menu ja no tanca la app
|
2026-04-04 23:42:19 +02:00 |
|