8eb8e07e0a
GamepadManager::swapPlayers() ja notifica als jugadors
2025-08-10 09:35:12 +02:00
add9f8df7a
Ja es por canviar el jugador que maneja el teclat "en calent" desde el service menu
2025-08-08 13:21:14 +02:00
100b7265d5
Text: revisada la classe
...
window_message: correcions
2025-08-07 12:40:24 +02:00
6d36291f51
claude: treballant en el nou define_buttons
2025-08-06 14:12:29 +02:00
1224af2a9b
Pasaeta de linters
2025-08-06 13:05:04 +02:00
8301ca0aef
Titlr: arreglat showControllers()
2025-08-04 20:34:27 +02:00
64ee4727ce
migrant input: corregit GamepadManager.swapPlayers()
2025-08-04 12:42:55 +02:00
050b6716bf
migrant input: commit abans que gemini destroçe algo
2025-08-04 11:37:46 +02:00
90c080f3e3
desacoplament de Player i Options
...
Player: canviat id de int a enum
migrant input: eliminat Device, keyboard separat de la llista de mandos, llig i guarda configuracions de mandos
falta: definir botons, asignar mandos a jugadors i guardar la asignació
2025-08-03 22:49:28 +02:00
fe818d6a10
migrant input: ja funcionen coses, pero encara queda
2025-07-31 13:55:14 +02:00
89a0638a89
migrant input: ja compila, ja no peta... falta descomentar mig codi
2025-07-31 12:02:16 +02:00
dbecd9a22b
canvi de pc
2025-07-30 14:03:44 +02:00
69ee847575
input: treballant en la nova estructura per als controladors
2025-07-30 10:16:44 +02:00
989f081a25
Input: mogudes structs, enums i consts a la part publica
2025-07-30 08:53:57 +02:00
dce9213699
eliminada la merda de slowmotion i hit
2025-07-29 11:27:25 +02:00
bb2d6e5d0b
commit pa borrar lo del slowdown
2025-07-27 19:51:02 +02:00
e995cde573
fix: el tamany del jugador no s'havia muntat de 30 a 32
...
fix: al aumentar el tamany del jugador, ja no eixia rodant pels aires perque estava "estacat en terra"
fix: arreglats els estats dels jugadors per a que quan reentres a la partida, entre desde la vora com al principi
fix: pensava que en enviar jugadors DAVANT en el eix Z sobrava, pero també necesite poder enviarlos DARRERE
2025-07-26 00:31:34 +02:00
19fcebcdfd
canvi de pc
2025-07-25 22:38:17 +02:00
03a7bbc6d1
Player: afegides animacions per al estat WAITING
...
Player: si tires a jugar desde el estat WAITING passes al ENTERING_SCREEN i despres sempre tens inmunitat, fins i tot la primera volta (al començar el joc)
falta: arregñar el z-order per al estat WAITING
2025-07-25 20:54:00 +02:00
b165484e03
afegit efecte de "colp" quan el jugador es "alcanssat" per un globo
2025-07-25 13:45:55 +02:00
f001e433e0
corregit Game::updateGameStateShowingGetReadyMessage()
2025-07-24 20:07:40 +02:00
9eb97fd61c
jail_audio: actualitzat a la ultima versió (ara sense threads)
2025-07-24 20:04:02 +02:00
91730def9a
fix: arreglats mil mini bugs d'estes ultimes coses que he estat fent. El cas es que el joc es veu igual pero porte dos matins aci fent el mongol.
2025-07-24 16:25:09 +02:00
1233b27eb6
balloon_formation: posat ORDEN en el CAOS de tipos, structs i noms de variables que aci ningú sabia ja qui feia que. De paso llevades coses que sobraven i fetes les coses com toca. Este codi era del CC encara
...
balloon_formation: els pools de formacions es carreguen ara desde fitxer i ja no hi ha ni llimit de pools ni llimit de formacions per pool
falta: revisar les formacions i els pools que algo no quadra
2025-07-24 15:58:04 +02:00
0f8a4b988f
fent improvements a balloon (canvi de pc)
2025-07-24 12:58:16 +02:00
ec008ef5dd
iwyu
...
clang-format
2025-07-23 20:55:50 +02:00
d33c1f5dc5
difficulty: mogut desde options a un fitxer propi
2025-07-23 19:52:57 +02:00
2db2ba420a
game_logo: readability-function-cognitive-complexity
2025-07-23 17:12:56 +02:00
877d54c555
Title: clang-tidy readability-function-cognitive-complexity
2025-07-23 16:53:30 +02:00
74c1c096f8
afegit define NO_AUDIO
...
renombrat define DEBUG a _DEBUG
2025-07-23 09:24:04 +02:00
921975851a
commit merdoset
2025-07-22 12:53:30 +02:00
8b7b667c60
creat color.h i color.cpp i llevat de utils.h i utils.cpp
2025-07-21 14:43:35 +02:00
734c348996
game: clang-tidy readability-function-cognitive-complexity
2025-07-21 13:50:48 +02:00
532d0f4261
intro: clang-tidy readability-function-cognitive-complexity
2025-07-21 13:30:40 +02:00
ea5cedfd26
mil merdertes
2025-07-21 13:18:43 +02:00
f6228ae0c1
iwyu
...
clang-format
2025-07-20 19:33:06 +02:00
2620a76865
clang-tidy readability-function-cognitive-complexity
...
clang-format
2025-07-20 16:12:27 +02:00
cb4e4b450d
clang-tidy readability-function-cognitive-complexity
2025-07-20 15:24:47 +02:00
ca99f7be34
clang-tidy readability
2025-07-20 14:56:00 +02:00
f5245273a1
clang-tidy modernize
2025-07-20 14:10:54 +02:00
1f0184fde2
clang-tidy modernize
2025-07-20 12:51:24 +02:00
bfda842d3c
clang-tidy
2025-07-20 12:16:25 +02:00
a7ef29b750
jugant amb clang-tidy
2025-07-19 22:38:01 +02:00
1d3fd79a9e
jugant amb clang-tidy
2025-07-19 22:25:46 +02:00
7e5507be8d
arreglat el café que ix quan et peguen, que rotava en el punt 0,0
2025-07-19 19:31:00 +02:00
18ca6bdf86
fix: el temporitzador del tabe continuava contant amb el joc en pausa
2025-07-19 13:25:44 +02:00
dabba41179
pasaeta loca de clang-format (despres m'arrepentiré pero bueno)
2025-07-18 20:01:13 +02:00
b88019bf58
arreglats els includes en linux, falta vore que ha passat amb windows/macos
2025-07-18 18:23:29 +02:00
2aaba7938c
treballant en arreglas els includes de SDL3
2025-07-18 13:58:58 +02:00
aa195b8cf4
commit amb mil mini coses, colorets, fitxers que sobraven, comentaris, codi que sobrava, etc...
2025-07-15 00:23:38 +02:00