8ddc5d94f1
clang-tidy
2025-08-17 10:20:41 +02:00
327987447d
passant linters a vore si trobe variables sense inicialitzar
2025-08-17 00:23:59 +02:00
ada5025c65
claude: arreglos d'estil
2025-08-16 19:48:32 +02:00
a7519fc372
afegit AnimatedSprite::getCurrentAnimationFrame()
...
fix: player2.gif faltava el outline
noves veus i arreglo d'altres
style: fitxer de config
2025-08-15 11:09:17 +02:00
03a7bbc6d1
Player: afegides animacions per al estat WAITING
...
Player: si tires a jugar desde el estat WAITING passes al ENTERING_SCREEN i despres sempre tens inmunitat, fins i tot la primera volta (al començar el joc)
falta: arregñar el z-order per al estat WAITING
2025-07-25 20:54:00 +02:00
ec008ef5dd
iwyu
...
clang-format
2025-07-23 20:55:50 +02:00
8b7b667c60
creat color.h i color.cpp i llevat de utils.h i utils.cpp
2025-07-21 14:43:35 +02:00
ea5cedfd26
mil merdertes
2025-07-21 13:18:43 +02:00
2620a76865
clang-tidy readability-function-cognitive-complexity
...
clang-format
2025-07-20 16:12:27 +02:00
f9877dc82b
clang-tidy: animated_sprite, asset
2025-07-18 21:27:21 +02:00
dabba41179
pasaeta loca de clang-format (despres m'arrepentiré pero bueno)
2025-07-18 20:01:13 +02:00
b88019bf58
arreglats els includes en linux, falta vore que ha passat amb windows/macos
2025-07-18 18:23:29 +02:00
2aaba7938c
treballant en arreglas els includes de SDL3
2025-07-18 13:58:58 +02:00
3d26a3022c
new: el jugador explota els globos per contacte si estos estan parats
2025-07-14 14:08:08 +02:00
06815d4f72
AnimatedSprite::getIndex() ara gasta un std::unordered_map
2025-07-11 23:10:50 +02:00
66d55061dd
AnimatedSprite: posibilitat de resetejar o no el estat de la animació en setCurrentAnimation();
2025-07-11 22:57:51 +02:00
e4ef4700d3
AnimatedSprite: afegit setAnimationSpeed()
2025-06-30 17:38:54 +02:00
5fd987c6a1
commit de merda pa llevar la branch
2025-05-29 12:25:19 +02:00
0fc8224ef8
revisió de capçaleres
2025-05-29 09:58:23 +02:00
ada141cb09
convertit Asset i Audio
2025-05-27 11:06:17 +02:00
2edb978a28
migrant a SDL3
2025-03-27 09:43:19 +01:00
d2286905dc
migrant a SDL3
2025-03-27 08:14:37 +01:00
a9c869baf6
migrant a SDL3
2025-03-25 20:26:45 +01:00
f1b0303474
migrant a SDL3
2025-03-25 14:13:58 +01:00
4343cbae69
canvi de pc
2025-03-14 23:04:09 +01:00
787cb6366f
Pasaeta de include-what-you-use
...
Acabada de perfilar la classe PathSprite
Menjeades declaracions de utils.h als fitxers que toca
2024-10-28 20:45:24 +01:00
bffd2bdace
.
2024-10-26 08:11:30 +02:00
43e7b83403
Continue arreglant cosetes amb cppcheck
2024-10-24 20:36:30 +02:00
a5c72a0f65
Collons, que m'havien stagejat no se que.. ara si, arreglada la carrega d'animacions
2024-10-24 19:58:45 +02:00
f26ecbd969
Canviat el final de linea als scripts de linux
2024-10-24 18:14:33 +02:00
8f33308f8d
.
2024-10-24 14:03:12 +02:00
a4b4e188cd
Precàrrega de tots els recursos al inici del joc
...
8.000.000 de cherrypickings que he anat fent pel codi
2024-10-20 11:06:10 +02:00
a8701dbebc
Merge branch 'main' of https://gitea.sustancia.synology.me/JailDesigner/coffee_crisis_arcade_edition
2024-10-18 16:53:53 +02:00
afe835914e
Revisada la carrega de recursos en game.cpp
2024-10-18 14:07:25 +02:00
808f1595e9
Treballant en la càrrega de animacions desde fitxers
2024-10-17 21:02:28 +02:00
50a376e582
Comença a estar tot mes o menos be el desaguisao de les classes Sprite. Encara algunes animacions sembla que van massa ràpides
2024-10-17 19:26:39 +02:00
db884cb422
Commit de vesprà tirada a la brossa
2024-10-16 22:35:19 +02:00
d0a6e4c572
Afegits destructors virtuals en les classes Sprite
2024-10-13 21:23:15 +02:00
7c876e1d4d
Acabat amb cppcheck
...
Arreglades les herencies de les classes Sprite
2024-10-13 21:00:33 +02:00
46540ad7c3
Optimitzat el tema de comparacions i asignacions de strings buits. Mes que optimitzat, ara està mes mono
2024-10-13 14:25:05 +02:00
b060f21696
Arreglades les herencies de Sprite
...
Abans de llevar mil coses que sobren i replantejar-se estes 4 classes
2024-10-13 10:01:07 +02:00
d6c3c89872
Estandaritzant noms segons convencions
2024-10-10 20:27:31 +02:00
f2fa216b0d
Commit pa que Mon arregle el codi mentre em dutxe
2024-10-09 21:48:01 +02:00
28df97ea94
Pasaeta de "include-what-you-use" per arreglar els includes
...
Renombrats alguns fitxers per consistencia
2024-09-29 06:24:11 +02:00