Commit Graph

41 Commits

Author SHA1 Message Date
4500845dcd muguda la logica de demo de utils.cpp a demo.cpp 2025-09-30 12:58:32 +02:00
0459b39366 screen.cpp: getDisplayInfo()
resource.cpp: afegida info del display en la pantalla de carrega
2025-09-26 19:42:39 +02:00
928335576c corregida la llista de inicialització en clang-format
creat Balloon::Config per a inicialitzar globos
2025-08-24 17:16:49 +02:00
5aca95f3d2 neteja de temporals al acabar 2025-08-19 16:29:52 +02:00
8ddc5d94f1 clang-tidy 2025-08-17 10:20:41 +02:00
5c708fc60a eliminat codi mort 2025-08-16 09:33:40 +02:00
41e3fd1d8d iwyu
clang-tidy
clang-format
2025-08-10 22:01:18 +02:00
645862ecb5 precarrega les textures del jugador amb variants de paleta 2025-08-10 19:36:10 +02:00
cadd8fd293 Afegit sistema de carrega de recursos on_demand 2025-08-10 15:58:56 +02:00
100b7265d5 Text: revisada la classe
window_message: correcions
2025-08-07 12:40:24 +02:00
ec008ef5dd iwyu
clang-format
2025-07-23 20:55:50 +02:00
8b7b667c60 creat color.h i color.cpp i llevat de utils.h i utils.cpp 2025-07-21 14:43:35 +02:00
2620a76865 clang-tidy readability-function-cognitive-complexity
clang-format
2025-07-20 16:12:27 +02:00
ca99f7be34 clang-tidy readability 2025-07-20 14:56:00 +02:00
1f0184fde2 clang-tidy modernize 2025-07-20 12:51:24 +02:00
bfda842d3c clang-tidy 2025-07-20 12:16:25 +02:00
1d3fd79a9e jugant amb clang-tidy 2025-07-19 22:25:46 +02:00
dabba41179 pasaeta loca de clang-format (despres m'arrepentiré pero bueno) 2025-07-18 20:01:13 +02:00
b88019bf58 arreglats els includes en linux, falta vore que ha passat amb windows/macos 2025-07-18 18:23:29 +02:00
67247e1b3b fix Resource: no estava definit el destructor, que es on s'alliberen els recursos 2025-07-02 18:27:43 +02:00
97f76e122d afegida carpeta "external" al source i moguts ahi els .cpp que no son meus 2025-06-21 12:14:23 +02:00
e6f4e27fbd Resource: optimitzat i netejat el proces de càrrega 2025-06-10 23:01:29 +02:00
cabee86ee0 Resource: afegida pantalla de progres de càrrega
Screen: Afegit objecte de text propi per a la clase
2025-06-10 22:08:17 +02:00
02b111e4fd Resource: treballant en la visualització de la càrrega de recursos 2025-06-10 18:42:14 +02:00
f661da5215 tots els singletons tornats a fer a la vieja y gorda usanza 2025-05-30 10:17:41 +02:00
0fc8224ef8 revisió de capçaleres 2025-05-29 09:58:23 +02:00
d2417f48d9 treballant en la classe Audio 2025-03-28 23:27:33 +01:00
2edb978a28 migrant a SDL3 2025-03-27 09:43:19 +01:00
d2286905dc migrant a SDL3 2025-03-27 08:14:37 +01:00
9d98d3ea6a Passat gif.c a gif.cpp
Afegit reloadTextures a Resources
2025-03-10 22:38:23 +01:00
eed45bdbc6 Notifier no gastava Resource per als sons
Resource no alliberava correctament els elements de JailAudio
2024-11-27 18:20:33 +01:00
b987d06aca El joc ja reinicia correctament 2024-11-27 17:54:52 +01:00
30735f00e8 Els objectes de Text es precarreguen al inici 2024-11-04 19:08:18 +01:00
d83c05bad4 El game_text dels items ja son textures generades i precarregades 2024-10-29 16:04:14 +01:00
787cb6366f Pasaeta de include-what-you-use
Acabada de perfilar la classe PathSprite
Menjeades declaracions de utils.h als fitxers que toca
2024-10-28 20:45:24 +01:00
f26ecbd969 Canviat el final de linea als scripts de linux 2024-10-24 18:14:33 +02:00
5df85e1b1a Pasaeta de cppcheck, ale 2024-10-22 09:24:19 +02:00
a3a583deb7 Precàrrega dels fitxers amb dades per al mode demostració 2024-10-20 21:23:04 +02:00
848d61b5c0 He fet un "manolete" i he pasat a c++ i smartpointers la cárrega de surfaces desde gif. Sembla que no ha petat res
Precárrega i asignació de paletes a les textures
Ara si algú toca una paleta, que siga conscient que la textura es compartida durant tot el joc
2024-10-20 15:36:04 +02:00
a4b4e188cd Precàrrega de tots els recursos al inici del joc
8.000.000 de cherrypickings que he anat fent pel codi
2024-10-20 11:06:10 +02:00
f23dcae5b6 Creada la classe Resource
Afegida la musica i els sons a Resource
2024-10-19 10:07:14 +02:00