Commit Graph

76 Commits

Author SHA1 Message Date
928335576c corregida la llista de inicialització en clang-format
creat Balloon::Config per a inicialitzar globos
2025-08-24 17:16:49 +02:00
8ddc5d94f1 clang-tidy 2025-08-17 10:20:41 +02:00
ada5025c65 claude: arreglos d'estil 2025-08-16 19:48:32 +02:00
100b7265d5 Text: revisada la classe
window_message: correcions
2025-08-07 12:40:24 +02:00
ca328f5011 options: canviat size per zoom i v_sync per vsync
options: moguda la opció de window a la seua seccio
2025-07-23 17:32:14 +02:00
74c1c096f8 afegit define NO_AUDIO
renombrat define DEBUG a _DEBUG
2025-07-23 09:24:04 +02:00
8b7b667c60 creat color.h i color.cpp i llevat de utils.h i utils.cpp 2025-07-21 14:43:35 +02:00
2620a76865 clang-tidy readability-function-cognitive-complexity
clang-format
2025-07-20 16:12:27 +02:00
cb4e4b450d clang-tidy readability-function-cognitive-complexity 2025-07-20 15:24:47 +02:00
ca99f7be34 clang-tidy readability 2025-07-20 14:56:00 +02:00
f5245273a1 clang-tidy modernize 2025-07-20 14:10:54 +02:00
1f0184fde2 clang-tidy modernize 2025-07-20 12:51:24 +02:00
bfda842d3c clang-tidy 2025-07-20 12:16:25 +02:00
dabba41179 pasaeta loca de clang-format (despres m'arrepentiré pero bueno) 2025-07-18 20:01:13 +02:00
b88019bf58 arreglats els includes en linux, falta vore que ha passat amb windows/macos 2025-07-18 18:23:29 +02:00
2aaba7938c treballant en arreglas els includes de SDL3 2025-07-18 13:58:58 +02:00
9873972cf2 Screen:: shake() ara accepta parametres
Coffee_machine: ara queda millor el efecte de caure i rebotar
2025-06-30 19:53:51 +02:00
6ce0e756fb fix: solventat el problema amb els shaders i el canvi a pantalla completa en sistemes unix 2025-06-30 11:26:44 +02:00
9a6e5f775c SDL bug: no va el mode de pantalla completa en macos 2025-06-22 08:02:53 +02:00
b438a0ae16 fix Resource: ja es veu el text de càrrega amb els shaders actius
fix Screen: trampa per a que els shaders funcionen de serie en macos i linux
2025-06-21 23:45:15 +02:00
9b176a8cc0 canvi de pc (treballant en Screen::applySettings()) 2025-06-21 22:31:19 +02:00
c748070ba5 Options: creat namespace 2025-06-14 17:43:53 +02:00
8741f9da58 Screen: afegit coreUpdate() i coreRender() 2025-06-10 22:24:11 +02:00
cabee86ee0 Resource: afegida pantalla de progres de càrrega
Screen: Afegit objecte de text propi per a la clase
2025-06-10 22:08:17 +02:00
02b111e4fd Resource: treballant en la visualització de la càrrega de recursos 2025-06-10 18:42:14 +02:00
32d3f96a3d Input: afegits dos inputs per a ServiceMenu (accept i back)
Style: renombrats alguns metodes de windowZoom a windowSize
2025-06-10 11:01:17 +02:00
f1c576beef ja navega pels menus en ServiceMenu
Ja aplica les opcions de video de ServiceMenu
2025-06-05 14:06:42 +02:00
64b86c7ac1 modificacions en el flujo de globalInputs
afegida font aseprite
canvis estetics en la info de debug
moviment del cursor del ServiceMenu
2025-06-04 09:44:53 +02:00
16d9774519 ServiceMenu ja pinta un recuadro de prova
el ServiceMenu el pinta Screen
2025-06-02 11:35:18 +02:00
f661da5215 tots els singletons tornats a fer a la vieja y gorda usanza 2025-05-30 10:17:41 +02:00
0fc8224ef8 revisió de capçaleres 2025-05-29 09:58:23 +02:00
1db80485a6 resolt bug en jail_audio
treballant en Screen::renderInfo() deixa el programa congelat
2025-03-28 17:23:08 +01:00
25cd6b00eb afegida tecla per activar o desactivar el vsync 2025-03-28 08:38:28 +01:00
11d015daf8 afegit SDL_ScaleMode scale_mode a VideoOptions 2025-03-27 21:20:45 +01:00
c6288918b2 ja funciona el audio 2025-03-27 18:34:04 +01:00
2edb978a28 migrant a SDL3 2025-03-27 09:43:19 +01:00
d2286905dc migrant a SDL3 2025-03-27 08:14:37 +01:00
a9c869baf6 migrant a SDL3 2025-03-25 20:26:45 +01:00
f1b0303474 migrant a SDL3 2025-03-25 14:13:58 +01:00
d06617a1b0 mogut el contador de frames a un struct i de paso el shake_effect també l'he encapsulat millor 2025-03-17 21:37:06 +01:00
43a1f1a8f6 style: renomenat InputType a InputActions 2025-03-16 18:57:08 +01:00
9692d01b42 Ja funciona correctament el canvi de tamany de finestra, el shaders, i la pantalla completa 2025-03-13 22:51:51 +01:00
90313da3ce fix: una variable no s'havia renombrat correctament als estar en un ifdef 2025-03-11 21:25:04 +01:00
059a9c863a Tocant coses d'Screen, pero no acaba de funcionar be res 2025-03-11 14:16:02 +01:00
f43d18e6f0 Arreglos tontos de codi 2025-02-23 09:12:15 +01:00
a42141ebd7 canvi de pc 2025-02-21 19:45:58 +01:00
d01c91ebde Fix: m'havia carregat el shakeEffect() de la pantalla quan havia shaders, i de paso he vist que el que tenbia fet shakejava també les notificacions i els menus de debug. Ale, ja està tot arreglaet.
Fix: tampoc estava netejant la pantalla, pensava que no feia falta, pero quan SDL replena de negre la finestra en pantalla completa, havia gorrinades
2025-01-24 20:20:50 +01:00
91c8797d7f Screen: optimitzat el circuit de render en pantalla 2025-01-05 14:17:49 +01:00
768f466b20 canviat blit() per render() 2025-01-05 10:45:05 +01:00
3367b70cd5 Afegit delay opcional al flash de la classe Screen 2024-12-09 20:06:59 +01:00