cc4acecc03
Afegits sons de caminar i de comptador de continuar
...
Afegits estats al joc i al jugador per a escenificar el inici de la partida
2025-01-03 19:19:22 +01:00
fe0900a686
Afegides veus al jugador
...
Afegit efectes de so al rebotar el jugador quan mor
2024-12-15 20:00:35 +01:00
a2d4331430
Treballant en els credits
2024-11-25 22:56:59 +01:00
a36120cf0c
Continuemtreballant enels credits
2024-11-24 20:21:46 +01:00
ad221243cb
Afegida musica als credits
...
Els globos ara tenen definida una play_area
Opció de canviar la paleta al text
2024-11-24 19:07:19 +01:00
8941072357
Els items reboten al tocar el piso
2024-11-20 21:55:55 +01:00
700d3846fb
Afegits rebots en la animació de morir
2024-11-19 18:59:35 +01:00
47e468034f
Nova animació per a la mort del personatge
...
Nova lògica al morir
2024-11-17 08:43:24 +01:00
6262b5814d
Arreglos varios relacionats amb el nom al obtenir la màxima puntuació:
...
No canviava al marcador, ni el nom del que tenia la maxima puntuació en calent ni al posar nom
retallat el nom de 8 a 6 caracters, i tots en majuscula pa que capia en el marcador
ja actualitza be la cadena amb el nom al posar nom per segona vegada en la mateixa partida
2024-11-08 20:49:07 +01:00
f786cb7776
Implementat el final del joc
2024-11-01 13:05:11 +01:00
c6e2368e82
Noves animacions per a deixar de disparar
2024-10-31 23:32:11 +01:00
30dfa4c545
Treballant en el final del joc
2024-10-31 11:58:01 +01:00
2aa3f827cb
Arreglada la animació de morir, que s'updatava dos voltes per frame
2024-10-30 10:15:53 +01:00
59e2865a4a
El game_text ara gasta PathSprites en lloc d'SmartSprites
...
fix: la paleta dels jugadors no s'iniciava correctament
2024-10-28 22:09:28 +01:00
787cb6366f
Pasaeta de include-what-you-use
...
Acabada de perfilar la classe PathSprite
Menjeades declaracions de utils.h als fitxers que toca
2024-10-28 20:45:24 +01:00
43e7b83403
Continue arreglant cosetes amb cppcheck
2024-10-24 20:36:30 +02:00
6e2f80d8ce
.
2024-10-23 18:29:52 +02:00
2377815c02
Amb les textures en memoria i compartides ja no puc fer el trick de canvi de paleta per a la flama del segon jugador tal i com està plantejat el codi. Arreglat creant una segona textura
2024-10-20 19:38:28 +02:00
848d61b5c0
He fet un "manolete" i he pasat a c++ i smartpointers la cárrega de surfaces desde gif. Sembla que no ha petat res
...
Precárrega i asignació de paletes a les textures
Ara si algú toca una paleta, que siga conscient que la textura es compartida durant tot el joc
2024-10-20 15:36:04 +02:00
afe835914e
Revisada la carrega de recursos en game.cpp
2024-10-18 14:07:25 +02:00
50a376e582
Comença a estar tot mes o menos be el desaguisao de les classes Sprite. Encara algunes animacions sembla que van massa ràpides
2024-10-17 19:26:39 +02:00
db884cb422
Commit de vesprà tirada a la brossa
2024-10-16 22:35:19 +02:00
24556eeaa8
Implementat contador per a posar el nom al acabar la partida
2024-10-16 09:18:22 +02:00
39a8c992e1
Ja duplica la ultima lletra al posar el nom
2024-10-14 17:12:07 +02:00
babf02226c
Mes recomanacions de cppcheck
2024-10-13 19:26:27 +02:00
46540ad7c3
Optimitzat el tema de comparacions i asignacions de strings buits. Mes que optimitzat, ara està mes mono
2024-10-13 14:25:05 +02:00
101e375fd3
Variables renombrades en input.cpp
2024-10-12 11:01:42 +02:00
07714aabc3
Abans de renombrar game.cpp
2024-10-12 07:26:41 +02:00
117b80bdfc
idem
2024-10-10 20:59:39 +02:00
d6c3c89872
Estandaritzant noms segons convencions
2024-10-10 20:27:31 +02:00
f2fa216b0d
Commit pa que Mon arregle el codi mentre em dutxe
2024-10-09 21:48:01 +02:00
06a4f439c1
Posant make_uniques, s'ha quedat tot enmerdat per culpa d'un struct
2024-10-08 13:53:24 +02:00
7ebefd7b54
Les enum class passen a estar totes amb la inicial en majuscula
2024-10-07 12:30:46 +02:00
6515ec6c7b
Els panels dels marcadors ja passen a game over sense pasar per waiting un frame gracies a una parafernalia que he montat
2024-10-06 21:02:49 +02:00
a95e5077e3
Els panels del marcador ara canvien de mode a petició i no a cada frame
2024-10-06 20:19:43 +02:00
25a2753b13
Canviats defines per constexpr i enum class
...
Canviats punters a unique_ptr
Afegit const a alguns metodes de classse
fix: el segon jugador no podia unirse a la partida
new: Quan els dos jugadors han decidit no continuar, ja no poden continuar i el marcador així ho reflectix
fix: al posar el nom per segona vegada en la mateixa partida, no es reseteja la posició del selector
fix: el fade venetian no netejava la textura i de vegades eixien gràfics corruptes
fix: ara grava a disco cada vegada que es posa nom al morir
2024-10-05 23:53:42 +02:00
0af441b5df
Finalitzada la part de entrar nom. Falta posar un temporitzador i una animació
2024-09-30 19:35:41 +02:00
2d5859b1c4
Ja es pot "enner llour neim". Falta decidir quin de tots els dissenys m'agrada mes
2024-09-29 22:25:31 +02:00
8ce09d1355
Acomodats els estats del jugador
...
El compte enrrere per a continuar ara ix al acabar la animació de morir
Afegit el estat "entering_name"
2024-09-29 10:40:35 +02:00
28df97ea94
Pasaeta de "include-what-you-use" per arreglar els includes
...
Renombrats alguns fitxers per consistencia
2024-09-29 06:24:11 +02:00
f2cc0dc352
Eliminat "const.h"
2024-09-28 10:16:35 +02:00
ecf34558f4
Añadido campo ID al jugador
...
Las balas y los mandos utilizan ahora este ID
2024-09-11 12:15:18 +02:00
62b1ba84ac
Cambiados muchos DEFINEs por variables de param
2024-09-06 08:41:10 +02:00
9012e3d79d
el sprite del jugador s'invertiex en funció de cap on camina quan dispara recte
2024-08-16 07:52:34 +02:00
24b4eaa972
fix: la variable score no s'inicialitzava
2024-08-14 21:17:28 +02:00
032c5e7129
fix: el jugador sempre s'inicialitzava en el stat "playing" en lloc de "waiting", per tant, sempre jugaven tots els jugadors
2024-08-14 19:59:54 +02:00
7e60a742ca
acabats els nous estats dels jugadors
2024-08-14 14:09:54 +02:00
f8b6d0524d
primera implementació dels estats nous del jugador: playing, continue, waiting
2024-08-14 13:05:09 +02:00
90706d5d0c
enmig del berenjenal d'afegir estats nous al jugador
2024-08-14 11:59:16 +02:00
a5a3bb23da
4 putes merdes que no han servit pa res. Au demà miraré qué passa
2024-08-13 23:01:48 +02:00