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d3a13af94f afegida estructura per a les notificacions 2024-08-03 12:09:57 +02:00
82cb28a13e afegida una segona funció SetPos a la classe Sprite que accepta SDL_Rect com a entrada 2024-08-03 12:09:25 +02:00
a1fb7500f0 afegida tecla de reset 2024-08-03 08:05:43 +02:00
9ad6001046 añadido a param.txt los parametros de los globos para velocidad y gravedad 2024-08-03 07:56:26 +02:00
884cacbc2e tornem a deixar els fitxers balloon.png com estaven 2024-07-30 12:02:15 +02:00
f4484b24f1 afegida (altra volta) la classe Surface 2024-07-29 17:49:12 +02:00
f1159f2bf3 canviat dos tipos de recursos en la classe Asset 2024-07-28 16:47:26 +02:00
7dbed9ab8e finalitzada la classe Explosions 2024-07-28 13:49:46 +02:00
2948684ad3 eliminat el punter al renderer de 50.000 llocs 2024-07-28 10:45:14 +02:00
9886f314b5 eliminats tots els #ifndef. Sembla que #pragma once ja funciona, no com fa quatre anys 😌 2024-07-26 10:45:29 +02:00
89cea1c93e Afegides paletes a la classe Text 2024-07-26 08:52:15 +02:00
98caefb085 nous grafics 2024-07-25 22:09:24 +02:00
466e572841 fix: corregido error al dibujar texturas desde gif. Faltaba activar el blendmode
añadidas mas paletas para el jugador1
cambiada la manera de representar la inmunidad para el jugador
2024-07-25 12:48:36 +02:00
1a00a08300 la classe Texture ja pot tindre un numero indefinit de paletes 😌 2024-07-25 10:13:20 +02:00
073dd2a904 la classe Texture ja suporta carregar gifs i paletes 2024-07-25 08:31:43 +02:00
0d72427ab4 afegit gif.c 2024-07-24 11:06:02 +02:00
92ff0d6663 afegit surface.h 2024-07-24 11:03:20 +02:00
6eef3ada55 Creada la classe ManageHiScoreTable 2024-07-13 17:57:15 +02:00
6609021488 Retocada y vuelta a añadir la hierba al fondo 2024-07-12 15:37:33 +02:00
80bbe711a2 mil minimerdes arreglades 2024-07-11 20:52:04 +02:00
4c44fc0e1a fix: el teclado había dejado de funcionar 2024-07-11 17:53:22 +02:00
d07fa46cb7 el modo demo ya termina con un fundido 2024-07-08 13:33:59 +02:00
dfc14da179 fix: la clase title no hacía fade al pasar al modo demo 2024-07-07 22:48:00 +02:00
caca21cba5 Ya se guardan las asignaciones de los botones en el fichero de configuración 2024-07-07 19:22:36 +02:00
ceafe931f1 guardar partida pq ja estic fent canvis a cegues a vore si trac açò 2024-07-07 14:38:46 +02:00
3ee04f7e1c Ya se pueden definir los botones para cada jugador. Falta guardarlos en el fichero de configuración 2024-07-07 11:02:49 +02:00
9a91e6b6ec fix: desbordamiento de indice en el vector de gamecontrollers en la clase input 2024-07-07 10:13:49 +02:00
78a689760d cambios en el fichero de configuración para hacer más facil la selección de modos de video y filtros 2024-07-06 00:19:28 +02:00
b770bdb7d1 creado define para compilar sin shaders 2024-07-05 23:57:26 +02:00
a734c01dc5 Modificado checkAnyButtonPressed para que devuelva el índice del dispositivo que ha pulsado un botón 2024-07-05 14:34:55 +02:00
c3c33135a7 Añadida la función checkAnyButtonPressed a la clase input 2024-07-05 14:25:24 +02:00
62f3c42e7b El responsable de comprobar si se ha pulsado alguna tecla para cambiar el tamaño de la venta, el modo de pantalla completa o la activación de los shaders pasa a ser la clase screen 2024-07-05 14:09:38 +02:00
2b628d2d61 La música la tiene ahora la clase Director 2024-07-05 07:20:20 +02:00
aafa3d5646 fix: defines per a compilar en raspberry pi 2024-07-01 09:22:41 +02:00
b05e1c6025 Añadidos defines para compilar en raspberry pi 2024-07-01 09:11:13 +02:00
4e9135c1af FADE_RANDOM_SQUARE no limpiaba la textura previamente
centrada la tabla de la clase hiscore_table
2024-06-30 22:31:48 +02:00
354795d52c Añadido FADE_VENETIAN a la clase fade
La clase game utiliza un objeto fade para sus fades en vez de sus propios procedimientos
2024-06-30 21:18:12 +02:00
8340bdfe32 Añadido efecto de atenuación a la clase screen
Al pausar el juego se atenua la pantalla
2024-06-30 15:27:06 +02:00
1754cfb93a Mapeados los jugadores a los dos mandos 2024-06-30 14:07:07 +02:00
097320cff7 Asignada tecla F4 para activar/desactivar los shaders 2024-06-30 09:48:49 +02:00
12711d38f0 Renombradas las variables de opciones
Actualizado el fichero de configuración
2024-06-30 09:35:31 +02:00
b800ab2073 Primera implementación funcional de shaders 2024-06-30 08:14:30 +02:00
85a24e0100 Cambiada la lógica para el carrusel de secciones del modo demo 2024-06-28 11:52:18 +02:00
6a0ee4f811 Actualizados los gráficos del título 2024-06-26 22:05:36 +02:00
895955f122 Añadido delay final al fade 2024-06-24 08:16:27 +02:00
5b8ea728ca Los parametros del juego ya se pueden cargar desde un fichero de texto. Falta empezar a sacar parametros hard-coded a ese fichero 2024-06-20 13:09:00 +02:00
022e44cfeb Añadido puntero a la estructura param en las clases necesarias 2024-06-18 08:58:28 +02:00
a5386a606a Movidos los efectos shake y flash de la clase game a la clase screen 2024-06-15 12:14:30 +02:00
2bf805b941 Commit de canvi d'equip 2024-06-15 08:02:36 +02:00
9cb421de1d Añadidas las funciones incPosX e incPosY a sprite.h 2024-06-14 09:59:42 +02:00