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d3a13af94f
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afegida estructura per a les notificacions
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2024-08-03 12:09:57 +02:00 |
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82cb28a13e
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afegida una segona funció SetPos a la classe Sprite que accepta SDL_Rect com a entrada
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2024-08-03 12:09:25 +02:00 |
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a1fb7500f0
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afegida tecla de reset
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2024-08-03 08:05:43 +02:00 |
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9ad6001046
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añadido a param.txt los parametros de los globos para velocidad y gravedad
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2024-08-03 07:56:26 +02:00 |
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884cacbc2e
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tornem a deixar els fitxers balloon.png com estaven
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2024-07-30 12:02:15 +02:00 |
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f4484b24f1
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afegida (altra volta) la classe Surface
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2024-07-29 17:49:12 +02:00 |
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f1159f2bf3
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canviat dos tipos de recursos en la classe Asset
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2024-07-28 16:47:26 +02:00 |
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7dbed9ab8e
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finalitzada la classe Explosions
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2024-07-28 13:49:46 +02:00 |
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2948684ad3
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eliminat el punter al renderer de 50.000 llocs
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2024-07-28 10:45:14 +02:00 |
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9886f314b5
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eliminats tots els #ifndef. Sembla que #pragma once ja funciona, no com fa quatre anys 😌
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2024-07-26 10:45:29 +02:00 |
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89cea1c93e
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Afegides paletes a la classe Text
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2024-07-26 08:52:15 +02:00 |
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98caefb085
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nous grafics
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2024-07-25 22:09:24 +02:00 |
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466e572841
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fix: corregido error al dibujar texturas desde gif. Faltaba activar el blendmode
añadidas mas paletas para el jugador1
cambiada la manera de representar la inmunidad para el jugador
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2024-07-25 12:48:36 +02:00 |
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1a00a08300
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la classe Texture ja pot tindre un numero indefinit de paletes 😌
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2024-07-25 10:13:20 +02:00 |
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073dd2a904
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la classe Texture ja suporta carregar gifs i paletes
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2024-07-25 08:31:43 +02:00 |
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0d72427ab4
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afegit gif.c
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2024-07-24 11:06:02 +02:00 |
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92ff0d6663
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afegit surface.h
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2024-07-24 11:03:20 +02:00 |
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6eef3ada55
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Creada la classe ManageHiScoreTable
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2024-07-13 17:57:15 +02:00 |
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6609021488
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Retocada y vuelta a añadir la hierba al fondo
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2024-07-12 15:37:33 +02:00 |
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80bbe711a2
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mil minimerdes arreglades
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2024-07-11 20:52:04 +02:00 |
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4c44fc0e1a
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fix: el teclado había dejado de funcionar
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2024-07-11 17:53:22 +02:00 |
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d07fa46cb7
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el modo demo ya termina con un fundido
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2024-07-08 13:33:59 +02:00 |
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dfc14da179
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fix: la clase title no hacía fade al pasar al modo demo
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2024-07-07 22:48:00 +02:00 |
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caca21cba5
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Ya se guardan las asignaciones de los botones en el fichero de configuración
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2024-07-07 19:22:36 +02:00 |
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ceafe931f1
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guardar partida pq ja estic fent canvis a cegues a vore si trac açò
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2024-07-07 14:38:46 +02:00 |
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3ee04f7e1c
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Ya se pueden definir los botones para cada jugador. Falta guardarlos en el fichero de configuración
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2024-07-07 11:02:49 +02:00 |
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9a91e6b6ec
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fix: desbordamiento de indice en el vector de gamecontrollers en la clase input
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2024-07-07 10:13:49 +02:00 |
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78a689760d
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cambios en el fichero de configuración para hacer más facil la selección de modos de video y filtros
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2024-07-06 00:19:28 +02:00 |
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b770bdb7d1
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creado define para compilar sin shaders
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2024-07-05 23:57:26 +02:00 |
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a734c01dc5
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Modificado checkAnyButtonPressed para que devuelva el índice del dispositivo que ha pulsado un botón
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2024-07-05 14:34:55 +02:00 |
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c3c33135a7
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Añadida la función checkAnyButtonPressed a la clase input
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2024-07-05 14:25:24 +02:00 |
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62f3c42e7b
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El responsable de comprobar si se ha pulsado alguna tecla para cambiar el tamaño de la venta, el modo de pantalla completa o la activación de los shaders pasa a ser la clase screen
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2024-07-05 14:09:38 +02:00 |
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2b628d2d61
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La música la tiene ahora la clase Director
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2024-07-05 07:20:20 +02:00 |
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aafa3d5646
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fix: defines per a compilar en raspberry pi
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2024-07-01 09:22:41 +02:00 |
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b05e1c6025
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Añadidos defines para compilar en raspberry pi
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2024-07-01 09:11:13 +02:00 |
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4e9135c1af
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FADE_RANDOM_SQUARE no limpiaba la textura previamente
centrada la tabla de la clase hiscore_table
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2024-06-30 22:31:48 +02:00 |
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354795d52c
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Añadido FADE_VENETIAN a la clase fade
La clase game utiliza un objeto fade para sus fades en vez de sus propios procedimientos
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2024-06-30 21:18:12 +02:00 |
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8340bdfe32
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Añadido efecto de atenuación a la clase screen
Al pausar el juego se atenua la pantalla
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2024-06-30 15:27:06 +02:00 |
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1754cfb93a
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Mapeados los jugadores a los dos mandos
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2024-06-30 14:07:07 +02:00 |
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097320cff7
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Asignada tecla F4 para activar/desactivar los shaders
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2024-06-30 09:48:49 +02:00 |
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12711d38f0
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Renombradas las variables de opciones
Actualizado el fichero de configuración
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2024-06-30 09:35:31 +02:00 |
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b800ab2073
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Primera implementación funcional de shaders
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2024-06-30 08:14:30 +02:00 |
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85a24e0100
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Cambiada la lógica para el carrusel de secciones del modo demo
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2024-06-28 11:52:18 +02:00 |
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6a0ee4f811
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Actualizados los gráficos del título
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2024-06-26 22:05:36 +02:00 |
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895955f122
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Añadido delay final al fade
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2024-06-24 08:16:27 +02:00 |
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5b8ea728ca
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Los parametros del juego ya se pueden cargar desde un fichero de texto. Falta empezar a sacar parametros hard-coded a ese fichero
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2024-06-20 13:09:00 +02:00 |
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022e44cfeb
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Añadido puntero a la estructura param en las clases necesarias
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2024-06-18 08:58:28 +02:00 |
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a5386a606a
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Movidos los efectos shake y flash de la clase game a la clase screen
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2024-06-15 12:14:30 +02:00 |
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2bf805b941
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Commit de canvi d'equip
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2024-06-15 08:02:36 +02:00 |
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9cb421de1d
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Añadidas las funciones incPosX e incPosY a sprite.h
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2024-06-14 09:59:42 +02:00 |
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