Commit Graph

54 Commits

Author SHA1 Message Date
2b4523d644 linter 2025-10-19 22:01:31 +02:00
413c3c30a6 afegit el namespace Logger 2025-10-19 18:10:55 +02:00
46974ef2eb renombrades extensions .h a .hpp 2025-10-17 21:45:19 +02:00
159528adc9 revisat credits.cpp, player.cpp, balloon.cpp i balloon_manager.cpp 2025-09-23 13:42:09 +02:00
1a6ef79466 revisat moving i animated sprite 2025-09-23 08:29:29 +02:00
5e3946e28b fix: no inicialitzava be animated_sprite 2025-09-22 10:03:38 +02:00
568b941990 eliminats metodes frame-based obsolets 2025-09-19 09:56:25 +02:00
49e30f947a delta-time: title.cpp 2025-09-16 20:23:10 +02:00
19768cb72b delta-time: animated_sprite.cpp 2025-09-16 16:51:31 +02:00
928335576c corregida la llista de inicialització en clang-format
creat Balloon::Config per a inicialitzar globos
2025-08-24 17:16:49 +02:00
83ee9c2649 integrat animated_sprite amb ResourceHelper 2025-08-19 13:25:12 +02:00
327987447d passant linters a vore si trobe variables sense inicialitzar 2025-08-17 00:23:59 +02:00
a7519fc372 afegit AnimatedSprite::getCurrentAnimationFrame()
fix: player2.gif faltava el outline
noves veus i arreglo d'altres
style: fitxer de config
2025-08-15 11:09:17 +02:00
645862ecb5 precarrega les textures del jugador amb variants de paleta 2025-08-10 19:36:10 +02:00
03a7bbc6d1 Player: afegides animacions per al estat WAITING
Player: si tires a jugar desde el estat WAITING passes al ENTERING_SCREEN i despres sempre tens inmunitat, fins i tot la primera volta (al començar el joc)
falta: arregñar el z-order per al estat WAITING
2025-07-25 20:54:00 +02:00
ec008ef5dd iwyu
clang-format
2025-07-23 20:55:50 +02:00
8b7b667c60 creat color.h i color.cpp i llevat de utils.h i utils.cpp 2025-07-21 14:43:35 +02:00
2620a76865 clang-tidy readability-function-cognitive-complexity
clang-format
2025-07-20 16:12:27 +02:00
f9877dc82b clang-tidy: animated_sprite, asset 2025-07-18 21:27:21 +02:00
dabba41179 pasaeta loca de clang-format (despres m'arrepentiré pero bueno) 2025-07-18 20:01:13 +02:00
b88019bf58 arreglats els includes en linux, falta vore que ha passat amb windows/macos 2025-07-18 18:23:29 +02:00
2aaba7938c treballant en arreglas els includes de SDL3 2025-07-18 13:58:58 +02:00
3d26a3022c new: el jugador explota els globos per contacte si estos estan parats 2025-07-14 14:08:08 +02:00
06815d4f72 AnimatedSprite::getIndex() ara gasta un std::unordered_map 2025-07-11 23:10:50 +02:00
66d55061dd AnimatedSprite: posibilitat de resetejar o no el estat de la animació en setCurrentAnimation(); 2025-07-11 22:57:51 +02:00
e4ef4700d3 AnimatedSprite: afegit setAnimationSpeed() 2025-06-30 17:38:54 +02:00
36b3048070 acabat amb SDL_Log 2025-03-27 20:56:21 +01:00
8afca398e9 Passant std::cout a SDL_Log 2025-03-27 19:57:30 +01:00
d2286905dc migrant a SDL3 2025-03-27 08:14:37 +01:00
a9c869baf6 migrant a SDL3 2025-03-25 20:26:45 +01:00
787cb6366f Pasaeta de include-what-you-use
Acabada de perfilar la classe PathSprite
Menjeades declaracions de utils.h als fitxers que toca
2024-10-28 20:45:24 +01:00
bffd2bdace . 2024-10-26 08:11:30 +02:00
43e7b83403 Continue arreglant cosetes amb cppcheck 2024-10-24 20:36:30 +02:00
a5c72a0f65 Collons, que m'havien stagejat no se que.. ara si, arreglada la carrega d'animacions 2024-10-24 19:58:45 +02:00
f26ecbd969 Canviat el final de linea als scripts de linux 2024-10-24 18:14:33 +02:00
8f33308f8d . 2024-10-24 14:03:12 +02:00
5df85e1b1a Pasaeta de cppcheck, ale 2024-10-22 09:24:19 +02:00
a4b4e188cd Precàrrega de tots els recursos al inici del joc
8.000.000 de cherrypickings que he anat fent pel codi
2024-10-20 11:06:10 +02:00
b879673bc2 Mes merdes que faltaven del merge 2024-10-18 17:10:06 +02:00
a8701dbebc Merge branch 'main' of https://gitea.sustancia.synology.me/JailDesigner/coffee_crisis_arcade_edition 2024-10-18 16:53:53 +02:00
afe835914e Revisada la carrega de recursos en game.cpp 2024-10-18 14:07:25 +02:00
808f1595e9 Treballant en la càrrega de animacions desde fitxers 2024-10-17 21:02:28 +02:00
50a376e582 Comença a estar tot mes o menos be el desaguisao de les classes Sprite. Encara algunes animacions sembla que van massa ràpides 2024-10-17 19:26:39 +02:00
59de566c5b commit de acabar la jornada laboral 2024-10-17 13:57:41 +02:00
db884cb422 Commit de vesprà tirada a la brossa 2024-10-16 22:35:19 +02:00
7c876e1d4d Acabat amb cppcheck
Arreglades les herencies de les classes Sprite
2024-10-13 21:00:33 +02:00
46540ad7c3 Optimitzat el tema de comparacions i asignacions de strings buits. Mes que optimitzat, ara està mes mono 2024-10-13 14:25:05 +02:00
b060f21696 Arreglades les herencies de Sprite
Abans de llevar mil coses que sobren i replantejar-se estes 4 classes
2024-10-13 10:01:07 +02:00
33ea8d90ca Acabat de renamar, encara que he descobert cosetes i tindré que fer altra pasaeta
Actualitzat stb_image.h a la última versió
2024-10-12 22:25:43 +02:00
d6c3c89872 Estandaritzant noms segons convencions 2024-10-10 20:27:31 +02:00