e2339bd54a
actualitzada la versio de jail_audio modificat SDL_Init a SDL_Init(SDL_INIT_VIDEO || SDL_INIT_AUDIO || SDL_INIT_GAMEPAD)
Sergio Valor2025-03-27 13:15:04 +01:00
96680dae0f
Els shaders ja respeten el escalat sencer
Sergio Valor2025-03-16 09:00:19 +01:00
dc7b3bf7e0
Arreglos de disseny en Credits El shaders ja respeten els SDL_RenderSetLogicalSize en pantalla completa, pero no el SDL_RenderSetIntegerScale
Sergio Valor2025-03-16 08:50:35 +01:00
b5dbb694f3
fix: si la finestra no està visible, initShaders no fa be la faena
Sergio Valor2025-03-15 20:43:01 +01:00
10997f8850
al fer reset desde Game, en Intro no sona la musica. Bypassejat obligant a recarregar sempre que fas reset
Sergio Valor2025-03-15 20:34:26 +01:00
2e9b668426
Afegits mnappings de les palanques de la recre a gamecontrollerdb.txt
Sergio Valor2025-03-15 20:04:36 +01:00
c2c55707c3
al acabar la partida i vore els records, torna al titol
Sergio Valor2025-03-15 19:53:57 +01:00
a6d115342c
fix: amb el audio muted, al acabar la partida el fade per al roido de boles el tornava a deixar activat
Sergio Valor2025-03-15 19:33:18 +01:00
9c1b3c45b0
Demana confirmació per a canviar el idioma amb les tecles ràpides Demana confirmació per reiniciar
Sergio Valor Martínez2025-03-10 21:22:32 +01:00
79b2917112
Pots pasar quan mostra el nom que has introdiut apretant qualsevol botó de disparar
Sergio Valor Martínez2025-03-10 20:13:38 +01:00
9f8d1fbcd7
Eliminat el logo de RetroWeekend per falta de temps i pq era lleig
Sergio Valor2025-03-08 20:17:31 +01:00
e523692e99
Els sprites de la intro ja apareixen i desapareixen com en el CC original
Sergio Valor2025-03-08 17:47:13 +01:00
83bdd67cee
No se perque ha aparegunt un SDL_Destroy(mi_textura) que no es meu i te pinta de que se l'ha inventat el autocompletar de la IA i estava pegant explosions en Linux
Sergio Valor2025-03-08 17:27:06 +01:00
84595da13a
EnterName: si has plenat tots els slots de lletres, apretar una volta mes el de fixar lletra fixa el nom
2025-02-07
Sergio Valor2025-02-07 14:15:18 +01:00
01591175ef
Pos pense que ja està tot apanyat lo de EnterName i Scoreboard
Sergio Valor2025-02-07 13:45:07 +01:00
29bc4a64fd
Afegit position_overflow_ per a EnterName i poder plenar tots els slots de lletres
Sergio Valor2025-02-07 12:31:59 +01:00
559210652f
Treballant en scoreboard::fillPanelTextures
Sergio Valor2025-02-06 20:58:15 +01:00
270d7d1848
Duplicada la font 04b_25 per a tindre versió gris i versió negra. La gris es la que es por modular amb colors. Eliminada la font nokia que ja no s'estava utilitzant. Optimitzada la càrrega de fonts al permetre reutilitzar fitxers .txt de altres fonts
Sergio Valor Martínez2025-02-06 10:31:32 +01:00
5755947ff7
La tabla de puntuació ja mostra amb altre color la puntuació que s'acaba d'afegir fix: la tabla de punts no guardava a disc el estat de 1CC de cada entrada
Sergio Valor Martínez2025-02-05 22:52:19 +01:00
b9f194a2b1
Afegit efecte d'eixida a les instruccions
Sergio Valor2025-01-26 20:16:43 +01:00
59936f13eb
Arreglos estetics i de colorets en hiscore_table.cpp
Sergio Valor2025-01-26 17:48:10 +01:00
bad0a10328
Ja es mouen els sprites en hiscore_table.cpp, falta decidir-se per un disseny concret
Sergio Valor2025-01-25 22:57:49 +01:00
52a0c2b91f
Treballant en la nova tabla de records: ja pinta amb sprites
Sergio Valor2025-01-25 21:17:45 +01:00
f12a456017
Alguns arreglos en updateTimeStopped()
Sergio Valor2025-01-25 18:51:39 +01:00
f39e65afaf
Ja no se que he tocat i qué no, cosetes del malo nou
Sergio Valor2025-01-25 18:47:06 +01:00
d3183237df
Estandaritzats els noms dels fitxers de audio Eliminat el soroll de TNT que feia ANYS que no existía
Sergio Valor2025-01-25 18:15:49 +01:00
60302004f4
Afegits efectes de audio nous Retocats alguns efectes de audio al afagar items per a no solapar dos audios
Sergio Valor2025-01-25 18:11:24 +01:00
e60938cb19
El malo nou ja suca cosetes, falta ajustar un poc els paràmetres
Sergio Valor2025-01-25 17:41:45 +01:00
2b3cc719ba
Fix del fix: aaaara si que lleva el garbage de la zona negra. Havia posat el clean() on no tocava
Sergio Valor2025-01-25 13:14:25 +01:00
d01c91ebde
Fix: m'havia carregat el shakeEffect() de la pantalla quan havia shaders, i de paso he vist que el que tenbia fet shakejava també les notificacions i els menus de debug. Ale, ja està tot arreglaet. Fix: tampoc estava netejant la pantalla, pensava que no feia falta, pero quan SDL replena de negre la finestra en pantalla completa, havia gorrinades
Sergio Valor2025-01-24 20:20:50 +01:00
4d590f79f5
fix: es podia pulsar per a jugar mentre feia el fade cap a la demo
Sergio Valor2025-01-05 14:36:38 +01:00
91c8797d7f
Screen: optimitzat el circuit de render en pantalla
Sergio Valor2025-01-05 14:17:49 +01:00
f207985180
Retocs en el punter del ratolí per al mode ARCADE
Sergio Valor2025-01-05 13:44:10 +01:00
a16131335b
hi_score_table: actualitzat el fondo amb els elements nous
Sergio Valor2025-01-05 13:41:09 +01:00
871e8da642
Corregit el timing de la música en la animació inicial del joc
Sergio Valor2025-01-05 13:27:45 +01:00
90b3db8f06
El atenuat de pantalla torna a funcionar. Fade feia dos SDL_SetRenderDrawBlendMode(renderer_, SDL_BLENDMODE_NONE); que mai tornava a restaurar
Sergio Valor2025-01-05 13:07:20 +01:00