c32a880b6a
refactor: migració a l'arquitectura SDL3 Callback API
...
Substitueix el bucle blocant main() → Director::run() → escena::run() per
SDL_AppInit/Iterate/Event/Quit. Cada escena implementa ara iterate() (un frame)
i handleEvent() (un event) sota una interfície base Scene.
- Director gestiona l'escena activa i les transicions via switchToActiveScene()
- Setup/cleanup que estava al voltant del while de run() mogut a ctor/dtor
(música de Game/Ending/Ending2, volum de LoadingScreen)
- GlobalEvents ja no processa SDL_EVENT_QUIT (ho fa Director::handleEvent)
Co-Authored-By: Claude Opus 4.6 (1M context) <noreply@anthropic.com >
2026-04-13 08:49:19 +02:00
854a5f04b2
les tecles de funcio ja tornena a funcionar amb la consola oberta
2026-03-28 14:03:41 +01:00
ea421b4e17
fix: en TITLE, la consola no bloquejava la pulsacio del 1 al 4 i entrava a les opcions
2026-03-28 13:31:20 +01:00
6497e26202
reordenades i renombrades les classes sprite
2026-03-25 18:01:33 +01:00
6595b28790
clang-format
...
clang-tidy (macos)
2026-03-23 07:26:21 +01:00
495c23a3d2
fix: en la migracio de la marquesina a la nova versio de Text s'havia posat per error un kerning superior al que havia
...
opt: millores en la getió de la marquesina per optimitzar rendiment
2026-03-22 19:43:35 +01:00
d0ed49d192
revisada i actualitzada la classe Text per a donar suport a utf-8
2026-03-22 12:47:32 +01:00
c6e2779429
afegit suport multiidioma
...
afegida traducció al valencià
2026-03-22 09:00:51 +01:00
9b7abc7725
afegit metodo a Surface per a restaurar la subpaleta
...
fix: les surfaces de loading screen ja no es queden negres per a sempre
2026-03-22 08:10:49 +01:00
6bf26f7470
posat orden en defaults i defines
2025-11-21 09:30:33 +01:00
e73f573e9a
arreglos en options.hpp/cpp
2025-11-19 19:06:06 +01:00
c0905adc62
migrada la configuracio de txt a yaml
2025-11-18 09:01:42 +01:00
477ab34057
reestructurat utils
2025-11-12 14:02:17 +01:00
9cf45062a3
netejant capçaleres
2025-11-12 13:47:19 +01:00
54fc6d2902
unificats els resources en un namespace
2025-11-11 10:04:57 +01:00
b70b728b75
style: deixant guapetes les capçaleres de les classes
2025-11-10 13:53:29 +01:00
e9fed353ff
style: modificat el desplaçament de la llista de logros
2025-11-07 23:39:42 +01:00
6e3cd05cd2
cppcheck
2025-11-07 17:01:29 +01:00
cf6831206e
style: elements de menu centrats verticalment en Title
2025-11-07 09:53:07 +01:00
9e3d3a7ce3
style: en Title, eliminat el submenu de controls
2025-11-07 09:35:44 +01:00
3f1c737247
linter
2025-11-03 09:52:54 +01:00
87527d01a8
ja redefinix els botons i axis, pero el axis sempre te un comportament default. corregir
2025-11-02 19:02:29 +01:00
b79f30a57b
treballant en redefinir els botons i axis del joystick
2025-11-02 18:57:24 +01:00
eb550ab95b
ja es poden redefinir les tecles
...
renombrat achievements a projects
2025-11-02 17:58:34 +01:00
13513384d1
treballant en redefine keys
2025-11-02 17:31:44 +01:00
f7aa6a2b8b
afegit fadeout de musica en Title al passar al joc
2025-11-02 17:11:18 +01:00
435ff5eb6a
Title: codi mes ordenat. Fade quan transiciona a Credits. Esqueleto preparat per a treballar en redefine keys/joystick
2025-11-02 14:27:25 +01:00
af7420d7c7
Title: afegit fade i post_fade
2025-11-02 14:04:33 +01:00
d46e2295ff
style: en els update() de game/scenes
2025-11-01 22:52:56 +01:00
824e7417ad
migrat Input a la ultima versió
...
cohesionats tots els metodes update de les escenes
2025-11-01 22:28:51 +01:00
633936c6e8
style: arreglant capçaleres
2025-10-29 12:11:37 +01:00
9e8c5e13df
migrat Notifier a time based
2025-10-28 10:10:47 +01:00
3179a08dac
linter
2025-10-27 18:35:53 +01:00
5d8811026d
linter
2025-10-27 11:53:12 +01:00
17101a3da1
optimitzada la marquesina de Title
2025-10-26 23:23:33 +01:00
87370dd11d
migracio de Title a time based
2025-10-26 23:07:08 +01:00
fc17131455
mogut GlobalEvenets a core/system
2025-10-26 22:33:27 +01:00
342177a751
renombrades les clases SSprite a SurfaceSprite
2025-10-26 14:56:56 +01:00
2eadd7d8df
mes reestructuracio de fitxers de codi
2025-10-26 14:46:19 +01:00
51330db998
mogut options.section a SceneManager
2025-10-26 14:18:45 +01:00
df4965a84b
canviat Options de struct a namespace
2025-10-26 14:01:08 +01:00
8f49e442de
redistribuida la carpeta source
2025-10-26 13:02:45 +01:00