JailDesigner
10a54aef91
fix(ui): nom del mando en majuscules a la UI sense modificar el config
...
VectorText nomes admet ASCII en majuscules; els noms dels mandos (i el
git hash) passaven pel toUpperAscii local del service_menu, pero les
notificacions de hot-plug i el text del CYCLE de la pagina CONTROLS
es mostraven amb el case original. Mou el helper a un utils compartit i
l'aplica a tots els punts de display sense tocar gamepad_name al config.
Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com >
2026-05-24 20:33:01 +02:00
JailDesigner
34be79192c
feat(service_menu): pagina CONTROLS amb assignacio de pad i rebind per jugador
...
Afegeix submenu CONTROLS al menu de servei amb 2 items CYCLE per
seleccionar el mando assignat a cada jugador (persistit per name + path)
i 4 items ACTION per arrancar DefineInputs (teclat/mando per a P1/P2).
Tambe afegeix:
- Director: init/update/draw/destroy del singleton DefineInputs.
- GlobalEvents: routing prioritari de tots els events a DefineInputs
mentre l'overlay esta actiu.
- Locale ca/en: claus del submenu CONTROLS i de l'overlay de rebind.
Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com >
2026-05-24 20:18:49 +02:00
JailDesigner
fcf13591be
feat(input): modul DefineInputs per redefinir teclat i mando
...
Singleton inspirat en aee_arcade DefineButtons: pinta una caixa central
modal, captura events SDL i avança per una sequencia fixa d'accions per
jugador. Teclat: LEFT/RIGHT/FIRE/ACCELERATE. Mando: FIRE/ACCELERATE/
START/MENU. ESC cancel-la, duplicats dins la sessio es rebutgen.
Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com >
2026-05-24 20:17:30 +02:00
JailDesigner
3e8f2f35bf
feat(input): accio MENU i assignacio de mando per path + name
...
Afegeix l'accio MENU a InputAction (obre el menu de servei des del mando,
equivalent a F12 al teclat) i els camps gamepad.button_start i
gamepad.button_menu al config per jugador. Tambe afegeix gamepad_path
per distingir dos mandos del mateix model i prioritza path > name >
slot a applyPlayerNBindings via el nou resolvePlayerGamepad.
Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com >
2026-05-24 19:56:59 +02:00
JailDesigner
e5a91825b1
feat(input): notifica connexio/desconnexio de mandos via Notifier
...
Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com >
2026-05-24 19:55:42 +02:00
JailDesigner
b3271b17a2
Merge branch 'feat/preload-resources': precàrrega completa al boot
2026-05-24 19:32:04 +02:00
JailDesigner
d4117e3505
feat(boot): precàrrega de música, sons i shapes a l'arrencada
2026-05-24 19:31:35 +02:00
JailDesigner
73c7e4ea76
Merge branch 'fix/fps-rounding': FPS arrodonit
2026-05-24 19:20:14 +02:00
JailDesigner
23cc5ce68d
fix(debug-hud): FPS arrodonit en lloc de truncat
2026-05-24 19:20:06 +02:00
JailDesigner
e42059e486
chore(sounds): normalitza sons a pcm_u8 48 kHz mono peak -1 dB
2026-05-24 19:11:43 +02:00
JailDesigner
00f40d194b
Merge branch 'feat/audio-persistence': persistència d'àudio + toggles com a mute pur
2026-05-24 19:06:43 +02:00
JailDesigner
31f348328e
fix(audio): toggles són mute pur, no aturen la reproducció
2026-05-24 18:52:05 +02:00
JailDesigner
8c48a9a772
feat(config): persistència de les opcions d'àudio al config.yaml
2026-05-24 18:40:33 +02:00
JailDesigner
bacfbe6eac
Merge branch 'tweak/debug-hud-layout': FPS gran, RES i DRIVER al HUD de debug
2026-05-24 14:15:05 +02:00
JailDesigner
63d08aef46
tweak(debug-hud): FPS més gran, afegeix RES i DRIVER
2026-05-24 14:14:50 +02:00
JailDesigner
87f818ef96
Merge branch 'feat/service-menu': menu de servei F12 amb VIDEO/AUDIO/OPCIONS/SISTEMA
2026-05-24 12:32:55 +02:00
JailDesigner
7eafe21623
feat(service-menu): submenu RESOLUCIO amb canvi en calent de l'offscreen
2026-05-24 12:30:47 +02:00
JailDesigner
22827c28fa
feat(service-menu): pobla SISTEMA amb reinici, eixir i confirmacions
2026-05-24 12:18:39 +02:00
JailDesigner
8c21345f14
feat(service-menu): pobla OPCIONS amb idioma i toggle del HUD de debug
2026-05-24 11:56:11 +02:00
JailDesigner
56d7d4af52
feat(service-menu): pobla AUDIO amb toggles i sliders de volum
2026-05-24 11:49:14 +02:00
JailDesigner
71c43ec6fe
feat(service-menu): pobla VIDEO amb zoom, fullscreen, vsync, AA i postfx
2026-05-24 11:37:36 +02:00
JailDesigner
443b461974
feat(service-menu): esquelet amb F12, brackets sci-fi i highlight animat
2026-05-24 11:25:09 +02:00
JailDesigner
cc16908b86
Merge branch 'feat/locale-system': sistema i18n amb canvi al vol
2026-05-24 10:36:54 +02:00
JailDesigner
c4c6881bd6
feat(locale): canvi d'idioma al vol amb F7 i persistència
2026-05-24 10:35:39 +02:00
JailDesigner
35d720bb77
feat(locale): sistema i18n YAML amb català i anglès
2026-05-24 10:28:56 +02:00
JailDesigner
274ce1ca63
Merge branch 'refactor/english-identifiers': identificadors valencians/castellans a anglès
2026-05-24 08:12:56 +02:00
JailDesigner
252e881e93
refactor: renombra jugador*/zona/radi/MARGE/origen/letra residuals a anglès
2026-05-24 08:09:41 +02:00
JailDesigner
d36ad7d1c5
refactor(scenes): renombra ancho/altura/centre_punt residuals a anglès
2026-05-24 08:03:28 +02:00
JailDesigner
7305d2f5dc
refactor(scenes): renombra identificadors valencians de logo/title a anglès
2026-05-24 08:00:40 +02:00
JailDesigner
4cfad053f0
refactor(effects): renombra temps_vida/temps_max a elapsed_time/max_lifetime
2026-05-24 07:59:14 +02:00
JailDesigner
807f71ffa7
refactor(defaults): renombra VELOCITAT/CANVI_ANGLE/MAX_BALES a anglès
2026-05-24 07:57:12 +02:00
JailDesigner
d12f24d798
refactor(enemy): renombra esta_/animacio_/timer_invulnerabilitat_ a anglès
2026-05-24 07:56:35 +02:00
JailDesigner
f9d2539a45
refactor(enemy): renombra drotacio/rotacio/FACTOR_HERENCIA a anglès
2026-05-24 07:52:21 +02:00
JailDesigner
87bfccd14f
refactor(enemy): renombra palpitacio* a pulse*
2026-05-24 07:46:07 +02:00
JailDesigner
e5e3729215
refactor(enemies): renombra QUADRAT/MOLINILLO a SQUARE/PINWHEEL
2026-05-24 07:40:54 +02:00
JailDesigner
6210985548
Merge branch 'fix/shaders-glslc-optional': glslc opcional si els headers SPV ja estan al repo
2026-05-23 12:55:51 +02:00
JailDesigner
20250a0d6d
fix(cmake): glslc opcional si els headers SPV ja estan commiteats al repo
2026-05-23 12:55:48 +02:00
JailDesigner
e5616f7c3a
Merge branch 'tweak/misc-adjustments': retocs varis (paleta, glow, audio, física, destell del títol)
2026-05-22 23:48:59 +02:00
JailDesigner
3b1e469a4f
feat(title): destell hiperespacial al VP quan la nau desapareix (sparkle 4-puntes còncau)
2026-05-22 23:46:56 +02:00
JailDesigner
70ca19eb87
fix(wounded-chain): amplifier 1.25 perquè la cadena agafi el contacte post-rebot
2026-05-22 23:32:28 +02:00
JailDesigner
7e52eaeddb
tweak(friendly-fire): la bala empeny la nau abans de morir → els debris hereten la inèrcia
2026-05-22 23:24:42 +02:00
JailDesigner
d618b6d561
feat(audio): so propi per a la nau a HURT (hurt.wav, separat del HIT de bala)
2026-05-22 23:20:18 +02:00
JailDesigner
e954d4ea59
tweak(playfield): rejilla violeta synthwave + brillos +5%; starfield unificat al color del títol
2026-05-22 23:10:06 +02:00
JailDesigner
b1ee23cd20
tweak(stage-messages): missatges level start/completed amb color ambre del PRESS START
2026-05-22 23:02:23 +02:00
JailDesigner
d86b10c14e
tweak(collision): impuls extra a l'enemic en el moment que mata la nau (factor 0.3·mass·vel)
2026-05-22 22:59:27 +02:00
JailDesigner
1ea38d4f6a
fix(ship-death): debris hereten inèrcia (captura velocitat abans del markHit) i comparteixen dispersió amb enemics
2026-05-22 22:47:02 +02:00
JailDesigner
26bd5a9efa
tweak(playfield): el grid principal es dibuixa sobre el subgrid a les interseccions
2026-05-22 22:43:32 +02:00
JailDesigner
4b0d85c010
tweak(palette): colors neon purs per als 3 enemics (cyan/roig/magenta)
2026-05-22 22:39:04 +02:00
JailDesigner
149b485a9b
Merge branch 'tweak/enemy-mix-stage1': ajustos d'enemics (mix stage 1, spawn col·lidible, ull al cuadrado)
2026-05-22 22:34:54 +02:00
JailDesigner
6b1f064cda
tweak(cuadrado): ull amb pupil·la al centre del rombe
2026-05-22 22:34:54 +02:00