JailDesigner
|
0350063fb7
|
tweak(hud): torna el tracking de les xifres a l'original (spacing 0.0)
|
2026-05-29 20:52:17 +02:00 |
|
JailDesigner
|
17e9206d26
|
tweak(hud): vides com a slots fixos (NUM_SLOTS = MAX_VIDES-1) que s'encenen/atenuen
|
2026-05-29 20:43:26 +02:00 |
|
JailDesigner
|
462e91d967
|
tweak(hud): restaura el tracking de les xifres del marcador (spacing 2.0)
|
2026-05-29 20:41:32 +02:00 |
|
JailDesigner
|
a7233e13df
|
tweak(hud): MAX_VIDES com a font única de vides i recalibra el groc atenuat de P2
|
2026-05-29 20:40:40 +02:00 |
|
JailDesigner
|
317e2a3fd9
|
tweak(hud): marcador en tres blocs ancorats (P1 esquerra, P2 dreta, nivell centrat) amb color per jugador
|
2026-05-29 20:09:28 +02:00 |
|
JailDesigner
|
e4f8f586d6
|
tweak(hud): constants de l'esquema de color per jugador i de les icones de vides
|
2026-05-29 20:06:01 +02:00 |
|
JailDesigner
|
b93761eb1e
|
refactor(render): eliminar restes del ColorOscillator (setLineColor/getLineColor/global mutable) i deixar DEFAULT_LINE_COLOR constexpr
|
2026-05-26 19:23:29 +02:00 |
|
JailDesigner
|
71ed9dc24f
|
feat(hud): paleta per segments (P1 blanc, vides ambre, nivell verd, P2 rosa)
|
2026-05-26 19:17:22 +02:00 |
|
JailDesigner
|
63d08aef46
|
tweak(debug-hud): FPS més gran, afegeix RES i DRIVER
|
2026-05-24 14:14:50 +02:00 |
|
JailDesigner
|
66faa07c00
|
tune(debug): overlay més endins del playfield i en color daurat
|
2026-05-21 19:50:45 +02:00 |
|
JailDesigner
|
7139dea7f6
|
refactor(defaults): centralitza init hud, tips, hit timer, line thickness i debug overlay
|
2026-05-21 09:45:55 +02:00 |
|
JailDesigner
|
08100f60e8
|
refactor(defaults): centralitza constants de bullet, ship, enemy, hud i notifier
|
2026-05-21 09:39:36 +02:00 |
|