JailDesigner
|
71c43ec6fe
|
feat(service-menu): pobla VIDEO amb zoom, fullscreen, vsync, AA i postfx
|
2026-05-24 11:37:36 +02:00 |
|
JailDesigner
|
443b461974
|
feat(service-menu): esquelet amb F12, brackets sci-fi i highlight animat
|
2026-05-24 11:25:09 +02:00 |
|
JailDesigner
|
cc16908b86
|
Merge branch 'feat/locale-system': sistema i18n amb canvi al vol
|
2026-05-24 10:36:54 +02:00 |
|
JailDesigner
|
c4c6881bd6
|
feat(locale): canvi d'idioma al vol amb F7 i persistència
|
2026-05-24 10:35:39 +02:00 |
|
JailDesigner
|
35d720bb77
|
feat(locale): sistema i18n YAML amb català i anglès
|
2026-05-24 10:28:56 +02:00 |
|
JailDesigner
|
274ce1ca63
|
Merge branch 'refactor/english-identifiers': identificadors valencians/castellans a anglès
|
2026-05-24 08:12:56 +02:00 |
|
JailDesigner
|
252e881e93
|
refactor: renombra jugador*/zona/radi/MARGE/origen/letra residuals a anglès
|
2026-05-24 08:09:41 +02:00 |
|
JailDesigner
|
d36ad7d1c5
|
refactor(scenes): renombra ancho/altura/centre_punt residuals a anglès
|
2026-05-24 08:03:28 +02:00 |
|
JailDesigner
|
7305d2f5dc
|
refactor(scenes): renombra identificadors valencians de logo/title a anglès
|
2026-05-24 08:00:40 +02:00 |
|
JailDesigner
|
4cfad053f0
|
refactor(effects): renombra temps_vida/temps_max a elapsed_time/max_lifetime
|
2026-05-24 07:59:14 +02:00 |
|
JailDesigner
|
807f71ffa7
|
refactor(defaults): renombra VELOCITAT/CANVI_ANGLE/MAX_BALES a anglès
|
2026-05-24 07:57:12 +02:00 |
|
JailDesigner
|
d12f24d798
|
refactor(enemy): renombra esta_/animacio_/timer_invulnerabilitat_ a anglès
|
2026-05-24 07:56:35 +02:00 |
|
JailDesigner
|
f9d2539a45
|
refactor(enemy): renombra drotacio/rotacio/FACTOR_HERENCIA a anglès
|
2026-05-24 07:52:21 +02:00 |
|
JailDesigner
|
87bfccd14f
|
refactor(enemy): renombra palpitacio* a pulse*
|
2026-05-24 07:46:07 +02:00 |
|
JailDesigner
|
e5e3729215
|
refactor(enemies): renombra QUADRAT/MOLINILLO a SQUARE/PINWHEEL
|
2026-05-24 07:40:54 +02:00 |
|
JailDesigner
|
6210985548
|
Merge branch 'fix/shaders-glslc-optional': glslc opcional si els headers SPV ja estan al repo
|
2026-05-23 12:55:51 +02:00 |
|
JailDesigner
|
20250a0d6d
|
fix(cmake): glslc opcional si els headers SPV ja estan commiteats al repo
|
2026-05-23 12:55:48 +02:00 |
|
JailDesigner
|
e5616f7c3a
|
Merge branch 'tweak/misc-adjustments': retocs varis (paleta, glow, audio, física, destell del títol)
|
2026-05-22 23:48:59 +02:00 |
|
JailDesigner
|
3b1e469a4f
|
feat(title): destell hiperespacial al VP quan la nau desapareix (sparkle 4-puntes còncau)
|
2026-05-22 23:46:56 +02:00 |
|
JailDesigner
|
70ca19eb87
|
fix(wounded-chain): amplifier 1.25 perquè la cadena agafi el contacte post-rebot
|
2026-05-22 23:32:28 +02:00 |
|
JailDesigner
|
7e52eaeddb
|
tweak(friendly-fire): la bala empeny la nau abans de morir → els debris hereten la inèrcia
|
2026-05-22 23:24:42 +02:00 |
|
JailDesigner
|
d618b6d561
|
feat(audio): so propi per a la nau a HURT (hurt.wav, separat del HIT de bala)
|
2026-05-22 23:20:18 +02:00 |
|
JailDesigner
|
e954d4ea59
|
tweak(playfield): rejilla violeta synthwave + brillos +5%; starfield unificat al color del títol
|
2026-05-22 23:10:06 +02:00 |
|
JailDesigner
|
b1ee23cd20
|
tweak(stage-messages): missatges level start/completed amb color ambre del PRESS START
|
2026-05-22 23:02:23 +02:00 |
|
JailDesigner
|
d86b10c14e
|
tweak(collision): impuls extra a l'enemic en el moment que mata la nau (factor 0.3·mass·vel)
|
2026-05-22 22:59:27 +02:00 |
|
JailDesigner
|
1ea38d4f6a
|
fix(ship-death): debris hereten inèrcia (captura velocitat abans del markHit) i comparteixen dispersió amb enemics
|
2026-05-22 22:47:02 +02:00 |
|
JailDesigner
|
26bd5a9efa
|
tweak(playfield): el grid principal es dibuixa sobre el subgrid a les interseccions
|
2026-05-22 22:43:32 +02:00 |
|
JailDesigner
|
4b0d85c010
|
tweak(palette): colors neon purs per als 3 enemics (cyan/roig/magenta)
|
2026-05-22 22:39:04 +02:00 |
|
JailDesigner
|
149b485a9b
|
Merge branch 'tweak/enemy-mix-stage1': ajustos d'enemics (mix stage 1, spawn col·lidible, ull al cuadrado)
|
2026-05-22 22:34:54 +02:00 |
|
JailDesigner
|
6b1f064cda
|
tweak(cuadrado): ull amb pupil·la al centre del rombe
|
2026-05-22 22:34:54 +02:00 |
|
JailDesigner
|
1cef6a2c23
|
tweak(enemy): durant l'spawn ja poden ser abatuts i rebotar amb la nau (sense fer dany)
|
2026-05-22 22:27:44 +02:00 |
|
JailDesigner
|
007460dc51
|
tweak(stages): stage 1 amb mix dels 3 tipus d'enemic (34/33/33)
|
2026-05-22 22:12:17 +02:00 |
|
JailDesigner
|
10057a82de
|
tweak(audio): amplifica hit.wav +6dB i puja canals simultanis a 50
|
2026-05-22 22:09:03 +02:00 |
|
JailDesigner
|
73fa5bf1d1
|
Merge branch 'tweak/firework-glow': halo neon per a fireworks amb color propi
|
2026-05-22 21:57:36 +02:00 |
|
JailDesigner
|
c32b564da1
|
feat(firework): halo neon per partícula amb color de glow propi (explosió enemic: línia blanca + halo daurat)
|
2026-05-22 21:57:11 +02:00 |
|
JailDesigner
|
7b9b5ce569
|
Merge branch 'tweak/pentagon-design': halo neon proporcional i pentàgon doble
|
2026-05-22 21:38:29 +02:00 |
|
JailDesigner
|
f0b3a1fbc4
|
feat(render): halo neon proporcional al bounding_radius de la shape (opt-out a text)
|
2026-05-22 21:35:01 +02:00 |
|
JailDesigner
|
869b4374ba
|
tweak(pentagon): pentàgon doble concentric (interior rotat 36°)
|
2026-05-22 20:11:29 +02:00 |
|
JailDesigner
|
ea192cd9de
|
tweak(debug): l'overlay arranca ocult sempre; F11 segueix alternant-lo
|
2026-05-22 19:53:26 +02:00 |
|
JailDesigner
|
5d30f6be68
|
Merge branch 'tweak/playfield-grid': ones d'aigua + starfield parallax al fons
|
2026-05-22 19:52:07 +02:00 |
|
JailDesigner
|
a342d79b86
|
feat(starfield): mou estrelles amb la mitjana de velocitats de les naus
|
2026-05-22 19:51:40 +02:00 |
|
JailDesigner
|
1db7368c9f
|
feat(starfield): capa parallax al fons del playfield amb tint blanc-cyan
|
2026-05-22 19:46:57 +02:00 |
|
JailDesigner
|
88b002b277
|
feat(playfield): ones d'aigua a la rejilla per explosions i pas de nau
|
2026-05-22 19:22:09 +02:00 |
|
JailDesigner
|
044a3a3bbf
|
tweak(playfield): subdivisions de 5 a 4 a la subgraella
|
2026-05-22 18:56:24 +02:00 |
|
JailDesigner
|
49070aa843
|
Merge branch 'fix/bullet-collision-swept': col·lisió bales swept + debris
|
2026-05-22 18:43:46 +02:00 |
|
JailDesigner
|
18e05e36e6
|
feat(bullet): debris en trencar-se amb so HIT mogut des d'enemy.herir()
|
2026-05-22 18:42:23 +02:00 |
|
JailDesigner
|
bf79eecca0
|
fix(bullet): col·lisió swept, sense grace_timer, mor al border visual
|
2026-05-22 18:24:54 +02:00 |
|
JailDesigner
|
b80216dce1
|
Merge branch 'feat/ship-hurt-state': estat HURT a la nau
|
2026-05-22 17:32:04 +02:00 |
|
JailDesigner
|
87138f9a1f
|
feat(ship): la nau entra a HURT al xocar amb un enemic, mor en un segon impacte
|
2026-05-22 17:30:33 +02:00 |
|
JailDesigner
|
c6560514d8
|
Merge branch 'feat/title-intro-sequence': intro coreografiada al títol
|
2026-05-22 14:05:57 +02:00 |
|