|
|
8bc259b25a
|
nous sons
|
2025-12-17 17:05:42 +01:00 |
|
|
|
ec333efe66
|
afegida logica de continues
fix: el text no centrava correctament en horitzontal
|
2025-12-17 13:31:32 +01:00 |
|
|
|
3b432e6580
|
layout de TITOL
|
2025-12-17 11:32:37 +01:00 |
|
|
|
886ec8ab1d
|
amagat el cursor d'inici en mode finestra
|
2025-12-16 22:47:12 +01:00 |
|
|
|
bc5982b286
|
treballant en les naus de title
|
2025-12-16 22:14:55 +01:00 |
|
|
|
75a4a1b3b9
|
millorada la JOIN_PHASE i fase final de TITOL
|
2025-12-16 12:34:19 +01:00 |
|
|
|
f3f0bfcd9a
|
afegit so a init_hud
|
2025-12-16 10:05:18 +01:00 |
|
|
|
c959e0e3a0
|
animacions de INIT_HUD amb control d'inici i final
|
2025-12-16 09:39:53 +01:00 |
|
|
|
8b896912b2
|
centralitzada la gestio d'SKIP per a les escenes
|
2025-12-16 08:33:29 +01:00 |
|
|
|
3d0057220d
|
afegides tecles d'START. ja comença el joc amb el numero correcte de jugadors
|
2025-12-12 16:40:46 +01:00 |
|
|
|
0c75f56cb5
|
treballant en context per a jugador 1, jugador 2 o els dos
|
2025-12-12 10:43:17 +01:00 |
|
|
|
0ceaa75862
|
integrada classe Input
|
2025-12-11 12:41:03 +01:00 |
|
|
|
087b8d346d
|
afegit segon jugador
|
2025-12-10 17:18:34 +01:00 |
|
|
|
aca1f5200b
|
els enemics poden morir mentre fan spawn
|
2025-12-10 11:58:26 +01:00 |
|
|
|
3b638f4715
|
respawn de nau i invulnerabilitat
|
2025-12-10 11:35:45 +01:00 |
|
|
|
9a5adcbcc5
|
revisat el marcador
modificada la shape 03
|
2025-12-10 11:05:15 +01:00 |
|
|
|
b4e0ca7eca
|
INIT_HUD amb temps de les animacions per percentatge
ordenats en subcarpetes els fitxers d'audio
corregit typo LIFES a LIVES
|
2025-12-09 22:57:01 +01:00 |
|
|
|
b8173b205b
|
acabat INIT_HUD
|
2025-12-09 22:17:35 +01:00 |
|
|
|
57d623d6bc
|
treballant en INIT_HUD
|
2025-12-09 22:09:24 +01:00 |
|
|
|
64ab08973c
|
efecte maquina d'escriure per als textos d'entrada de fase
|
2025-12-09 19:38:29 +01:00 |
|
|
|
94a7a38cdd
|
afegit sistema de punts
|
2025-12-09 16:56:07 +01:00 |
|
|
|
3c3857c1b2
|
debris hereten velocitat angular
|
2025-12-09 12:30:03 +01:00 |
|
|
|
523342fed9
|
canvis en el inici i final de fase
|
2025-12-09 11:45:28 +01:00 |
|
|
|
217ca58b1a
|
millorat el spawn d'enemics: perimetre de seguretat i animació amb invulnerabilitat
|
2025-12-09 10:21:42 +01:00 |
|
|
|
ec6565bf71
|
debris hereta brillantor i velocitat
|
2025-12-09 09:25:46 +01:00 |
|
|
|
789cbbc593
|
afegida veu: good job commander
calibrats els volumnes de musica i efectes
afegida forma: ship2.shp
canviat tamany de textos de canvi de pantalla
|
2025-12-04 18:27:39 +01:00 |
|
|
|
1dd87c0707
|
corregit: al pulsar per a jugar, el titol deixava d'animar-se
|
2025-12-04 12:00:08 +01:00 |
|
|
|
330044e10f
|
millorada la gestio d'escenes i opcions
|
2025-12-04 11:51:41 +01:00 |
|
|
|
f8c5207d5c
|
corregida la posicio del titol al inici
|
2025-12-04 08:52:07 +01:00 |
|
|
|
2caaa29124
|
afegit fade in al starfield de TITOL
|
2025-12-04 08:24:08 +01:00 |
|
|
|
cdc4d07394
|
animacio del titol als 10 segons
|
2025-12-04 08:00:13 +01:00 |
|
|
|
1023cde1be
|
afegida progresió
|
2025-12-03 22:19:44 +01:00 |
|
|
|
a3aeed4b7c
|
afegides musiques
afegit control de brillo al starfield
|
2025-12-03 19:27:36 +01:00 |
|
|
|
3b0354da54
|
afegit titol al TITOL
|
2025-12-03 17:40:27 +01:00 |
|
|
|
622ccd22bc
|
afegits diferents enemics
|
2025-12-03 13:47:31 +01:00 |
|
|
|
1441134aea
|
afegida colisió nau-enemics i game over
|
2025-12-03 12:04:44 +01:00 |
|
|
|
0500dce7aa
|
includes amb ruta absoluta
|
2025-12-03 11:19:23 +01:00 |
|
|
|
9f0dfc4e24
|
gitignore no ha deixat versionar cap fitxer de core
afegida gestió de ratolí
|
2025-12-03 09:42:45 +01:00 |
|
|
|
aa66dd41c1
|
ja renderitza a la resolució de la finestra
|
2025-12-03 08:23:42 +01:00 |
|
|
|
69fb5f3cc1
|
Migrate to CMake-based build with packaging
Major build system refactoring:
**CMake (build authority)**:
- Auto-discovers .cpp files (GLOB_RECURSE in source/core/ and source/game/)
- No manual file list maintenance needed
- Excludes source/legacy/ automatically
- Generates build/project.h from template
**Makefile (simplified wrapper)**:
- Delegates compilation to CMake (make → cmake --build build)
- Contains 5 release packaging targets:
* macos_release: .app bundle + .dmg (Apple Silicon)
* linux_release: .tar.gz
* windows_release: .zip with .exe + DLLs
* windows_cross: cross-compile from Linux/macOS
* rpi_release: ARM64 cross-compile
- Complex packaging logic preserved (code signing, symlinks, DMG creation)
**Benefits**:
- Add new .cpp file → automatically compiled (no manual updates)
- Single source of truth in CMakeLists.txt (no duplication)
- IDE-friendly (VSCode, CLion, etc.)
- Complete packaging support (5 platforms)
**Files changed**:
- CMakeLists.txt: GLOB_RECURSE replaces 23-file hardcoded list
- Makefile: Simplified compilation + added 5 release targets (~220 lines)
- CLAUDE.md: Updated build system documentation
- escena_titol.cpp: Fixed include path (build/project.h → project.h)
🤖 Generated with [Claude Code](https://claude.com/claude-code)
Co-Authored-By: Claude <noreply@anthropic.com>
|
2025-12-03 07:36:53 +01:00 |
|
|
|
d6b2e97777
|
afegit nivell de brillo per shape
|
2025-12-02 22:11:17 +01:00 |
|
|
|
98c90e6075
|
treballant en el starfield
|
2025-12-02 21:19:43 +01:00 |
|
|
|
f795c86a38
|
afegida escena TITOL
|
2025-12-02 21:03:21 +01:00 |
|
|
|
c1c5774406
|
retocs disseny en LOGO
|
2025-12-02 17:27:18 +01:00 |
|
|
|
ec911979fb
|
afegit so al LOGO
|
2025-12-02 14:01:53 +01:00 |
|
|
|
e51749dbc6
|
afegit sistema de audio
|
2025-12-02 13:51:54 +01:00 |
|
|
|
9ceb21c04f
|
colisions bala-enemic
|
2025-12-02 13:22:26 +01:00 |
|
|
|
76a91b4736
|
restaurada funcionalitat de disparar
|
2025-12-02 13:09:34 +01:00 |
|
|
|
8803fc3806
|
afegit vsync toggle
|
2025-12-02 09:44:58 +01:00 |
|
|
|
c26a4774a1
|
afegit comptador de frames per segon
|
2025-12-02 09:09:22 +01:00 |
|