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f647a225f9
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Actualizadas librerias comunes a las ultimas versiones
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2022-09-21 17:31:35 +02:00 |
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378f27a01e
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Empezando a trabajar con los nuevos mapas
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2022-09-20 21:26:37 +02:00 |
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f9482594ea
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Arreglado el problema con las plataormas verticales. Se iba un pixel
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2022-08-29 08:27:33 +02:00 |
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d5a069b8db
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Trabajando en la carga de menus desde fichero
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2022-08-28 19:59:03 +02:00 |
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d9cb7f68e2
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Trabajando en las nuevas pantallas
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2022-08-28 12:24:37 +02:00 |
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3f232c6c25
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Debugando la clase enemy
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2022-08-27 21:02:51 +02:00 |
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17b10a8fef
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Ya recuerda los items recogidos
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2022-08-27 16:39:44 +02:00 |
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ce33b4e10c
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Añadida la clase item_tracker
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2022-08-27 16:08:22 +02:00 |
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e94e750ca1
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Modificados algunos printf
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2022-08-27 14:35:51 +02:00 |
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58b238fa45
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Ya coge los diamantes, aunque no los recuerda
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2022-08-27 14:15:46 +02:00 |
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2e102160e6
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Plataformas moviles completadas
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2022-08-27 09:36:43 +02:00 |
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6b7c49aecd
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Trabajando en las colisiones con plataformas moviles
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2022-08-26 21:25:51 +02:00 |
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dda1e049c6
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Ya detecta las plataformas móviles bajo los pies
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2022-08-26 20:41:48 +02:00 |
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5ff62a6950
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Retocados nombres de variables antiguos
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2022-08-26 19:53:19 +02:00 |
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a4000d25db
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Empezando con los actores y polimorfismo. Ya pinta la plataforma movil
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2022-08-26 13:36:31 +02:00 |
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f2ea31a564
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Añadido el degradado de fondo al archivo de mapa
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2022-08-23 19:00:09 +02:00 |
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b394395fa7
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Añadida la música
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2022-08-21 10:16:29 +02:00 |
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6d2fe4541a
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Añadidos los enemigos
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2022-08-20 20:49:35 +02:00 |
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82089bb780
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Empezando a trabajar con los enemigos
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2022-08-20 19:11:59 +02:00 |
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8c87534848
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Desaparición de la carpeta media
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2022-08-20 17:30:11 +02:00 |
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75c6acdd53
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Implementado el cambio de pantalla
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2022-08-20 15:41:23 +02:00 |
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7e93b3150f
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Terminados los tiles atravesables
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2022-08-20 09:15:51 +02:00 |
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8765049b69
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Trabajando con el isOnFloor y los tiles passable
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2022-08-19 14:05:56 +02:00 |
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0624cff845
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Primera implementacion de tiles atravesables. No funcionará si estan apilados
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2022-08-19 12:33:42 +02:00 |
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6a5f0b3b46
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Convertido el juego a mapas con tiles de 8x8
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2022-08-18 21:18:15 +02:00 |
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b1c91d2d0d
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Colisiones básicas terminadas
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2022-08-17 17:06:49 +02:00 |
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9bd1e9b936
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Colisiones básicas completadas
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2022-08-17 13:26:22 +02:00 |
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a941f72208
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Trabajando en las colisiones
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2022-08-16 13:54:22 +02:00 |
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a1eaf8af07
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Implementadas las animaciones en el jugador
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2022-08-13 12:14:31 +02:00 |
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60a969a9bc
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Ya se dibuja el grafico de fondo en el mapa
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2022-08-12 12:43:51 +02:00 |
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fcd9cf3b79
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Cambiado el nombre a una variable
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2022-08-11 21:16:00 +02:00 |
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5ec9cc4fc2
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Ya empieza a pintar el mapa
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2022-08-11 21:13:51 +02:00 |
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57ddf60c1b
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Borrado todo el código y vuelta a empezar
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2022-08-11 09:19:49 +02:00 |
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3e9051f02d
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Añadidas mas funciones del código viejo
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2022-08-10 20:49:40 +02:00 |
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b7a2273d49
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Añadiendo funciones viejas a la clase Map
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2022-08-10 19:50:46 +02:00 |
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4d1a08a300
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Integrada la clase asset. Corregidos algunos fallos en el bucle principal
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2022-08-09 13:58:32 +02:00 |
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a3c846c137
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Actualizadas todas las librerias de sprites
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2022-08-08 19:37:55 +02:00 |
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c5acab7828
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Actualizada la librería sprite.h
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2022-08-08 19:25:03 +02:00 |
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2b2b822540
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Actualizado gitignore
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2022-08-08 18:35:04 +02:00 |
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26d4ba7c6a
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añadidos nuevos ficheros de clases
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2022-08-07 12:29:53 +02:00 |
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