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284f7d5bad
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Cambiada la carpeta common a jail_engine
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2023-05-06 18:06:29 +02:00 |
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3be9d4459c
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- Ya se puede usar el mando en todas las secciones del juego
- Definido flag para compilar para consola de juegos (GAME_CONSOLE)
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2023-02-10 20:08:06 +01:00 |
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76e928e21d
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Commit para seguir programando en WSL
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2023-02-10 19:07:19 +01:00 |
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8959b7bcce
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Arreglado el cambio de paleta durante la pantalla de carga optimizada
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2022-12-16 11:15:13 +01:00 |
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4d8bb46a52
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Cambiada la variable section por un puntero
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2022-12-16 09:32:33 +01:00 |
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4cbe55c2d4
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Actualizado jail_audio a la última versión
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2022-12-01 19:51:53 +01:00 |
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34fc2b6b06
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Optimizada la intro
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2022-11-30 10:10:10 +01:00 |
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2caea7ba6e
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Optimizando la intro
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2022-11-30 08:26:16 +01:00 |
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32dd85525b
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Trabajando en la recarga de texturas
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2022-10-27 07:25:59 +02:00 |
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02cc3b3527
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Añadido el objeto resource a todas las secciones
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2022-10-26 22:36:46 +02:00 |
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dc84ed79d6
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Implementado el cambio de paleta durante el juego
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2022-10-25 21:51:30 +02:00 |
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7288792940
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Limpieza y orden de código
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2022-10-19 10:17:09 +02:00 |
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8160ddc14a
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Cambiado el nombre de la clase LTexture a Texture
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2022-10-19 08:56:13 +02:00 |
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ddd54fdd3f
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Cambiado el nombre de la carpeta utils a common
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2022-10-19 08:50:56 +02:00 |
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91412889c3
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Actualizado el proceso de dibujado de la pantalla de carga
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2022-10-11 13:16:26 +02:00 |
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0850b17c90
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Actualizados los include a utils con el backslash adecuado
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2022-10-10 22:26:36 +02:00 |
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41d72d48d5
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Reubicados los cpp de librerias comunes
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2022-10-10 13:51:51 +02:00 |
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8a4d2a541d
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Animatedsprite ya no permite indices fuera de rango
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2022-09-25 13:00:39 +02:00 |
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b44869341c
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Optimizaciones de código
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2022-09-24 19:16:39 +02:00 |
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5eaf44d0b8
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Terminada la intro
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2022-09-04 09:46:27 +02:00 |
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eba04a32fb
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Ya colorea la intro
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2022-09-04 00:03:44 +02:00 |
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c46637092a
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Trabajando en la intro
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2022-09-03 20:55:55 +02:00 |
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