JailDesigner
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65eac860b1
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Corregida la paleta de color zxspectrum
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2022-09-05 17:02:17 +02:00 |
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JailDesigner
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e50aa77514
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Añadido color de borde para el logo, intro y titulo
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2022-09-05 16:24:16 +02:00 |
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JailDesigner
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014312732b
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Merge branch 'master' of https://gitea.sustancia.synology.me/JailDesigner/jaildoctors_dilemma
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2022-09-05 16:13:50 +02:00 |
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JailDesigner
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0e91809429
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Cambiado el fichero de tiles con colores de zxspectrum
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2022-09-05 16:13:44 +02:00 |
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JailDesigner
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a121850adb
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Añadido el color del borde para cada habitación
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2022-09-05 13:51:55 +02:00 |
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JailDesigner
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87d7bd03ff
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Añadida la paleta de spectrum
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2022-09-05 10:15:07 +02:00 |
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JailDesigner
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73d394388b
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Terminadas las nuevas colisiones. Ya no se detiene al colisionar horizontalmente
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2022-09-04 21:33:42 +02:00 |
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JailDesigner
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796a31a099
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Colisiones casi acabadas
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2022-09-04 19:43:43 +02:00 |
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JailDesigner
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1351943c79
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Seguimos con las nuevas colisiones
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2022-09-04 18:04:32 +02:00 |
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JailDesigner
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8630a0ae56
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Trabajando en las nuevas colisiones
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2022-09-04 15:39:12 +02:00 |
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JailDesigner
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5eaf44d0b8
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Terminada la intro
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2022-09-04 09:46:27 +02:00 |
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JailDesigner
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eba04a32fb
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Ya colorea la intro
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2022-09-04 00:03:44 +02:00 |
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JailDesigner
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c46637092a
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Trabajando en la intro
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2022-09-03 20:55:55 +02:00 |
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JailDesigner
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62183d745a
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Corregido el texto de la marquesina
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2022-09-03 18:28:26 +02:00 |
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JailDesigner
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57c51676a4
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Terminada la marquesina del titulo
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2022-09-03 18:16:22 +02:00 |
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JailDesigner
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1571b73c84
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Añadida musica al titulo
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2022-09-03 17:25:47 +02:00 |
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JailDesigner
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3c26c98dd5
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Trabajando en el titulo
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2022-09-03 15:08:57 +02:00 |
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JailDesigner
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643129b850
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Actualizado Makefile
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2022-09-03 14:36:53 +02:00 |
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JailDesigner
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13fa289b42
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Trabajando en el titulo
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2022-09-03 14:33:16 +02:00 |
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JailDesigner
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fce356e306
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Empezando a trabajar en el titulo
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2022-09-03 14:22:05 +02:00 |
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JailDesigner
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d881220c7e
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Terminado (mas o menos) lo que quería hacer con el logo
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2022-09-03 11:24:51 +02:00 |
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JailDesigner
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9a9751bfdd
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Trabajando en el logo. Version con vector de completados
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2022-09-03 10:17:02 +02:00 |
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JailDesigner
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603aa4d653
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Merge branch 'master' of https://gitea.sustancia.synology.me/JailDesigner/jaildoctors_dilemma
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2022-09-03 07:40:26 +02:00 |
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JailDesigner
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04d39c579a
|
Empezando a trabajar en el logo
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2022-09-03 07:40:11 +02:00 |
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JailDesigner
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3e79bcb62d
|
Pequeñas optimizaciones
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2022-09-02 14:00:08 +02:00 |
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JailDesigner
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a620d512c2
|
Añadida habitación sigmasua
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2022-09-01 22:53:06 +02:00 |
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JailDesigner
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3e94633f56
|
Quitados tres warnings
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2022-09-01 21:22:13 +02:00 |
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JailDesigner
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877b1e56e4
|
Modificado el todo.txt
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2022-09-01 20:35:33 +02:00 |
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JailDesigner
|
31dea2aeea
|
Añadido el procedimiento reLoadTexture a todos los objetos que lo necesitaban
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2022-09-01 20:25:25 +02:00 |
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JailDesigner
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4e219c47f6
|
Modificadas las llamadas para crear texturas
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2022-09-01 19:49:03 +02:00 |
|
JailDesigner
|
8f2e04b120
|
Modificada la clase LTexture
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2022-09-01 19:30:56 +02:00 |
|
JailDesigner
|
114da1e381
|
Renombradas variables en la clase text
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2022-09-01 19:00:13 +02:00 |
|
JailDesigner
|
203391da2d
|
Eliminado el procedimiento loadTextureFromFile() de utils.h
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2022-09-01 18:59:18 +02:00 |
|
JailDesigner
|
4433cc6943
|
Invertido el separador del reloj
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2022-09-01 13:14:15 +02:00 |
|
JailDesigner
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6a84d114e8
|
Implementado el temporizador del marcador
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2022-09-01 12:50:17 +02:00 |
|
JailDesigner
|
62e9a2ad2a
|
Trabajando en el marcador
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2022-08-31 22:40:22 +02:00 |
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JailDesigner
|
0087815ced
|
Añadido el sonido de coger objetos
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2022-08-31 20:59:52 +02:00 |
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JailDesigner
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c18a13ec83
|
Añadida música
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2022-08-31 19:51:00 +02:00 |
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JailDesigner
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f1047a8b07
|
Trabajando en el marcador
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2022-08-31 18:10:34 +02:00 |
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JailDesigner
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c57fbf7bc3
|
Trabajando en el marcador
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2022-08-31 13:56:17 +02:00 |
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JailDesigner
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fff400be8f
|
Probando stage changes
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2022-08-30 22:53:16 +02:00 |
|
JailDesigner
|
7b492b6942
|
Cambiado a todo.txt
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2022-08-30 22:33:15 +02:00 |
|
JailDesigner
|
1458658f4d
|
Arreglado el nuevo bug que animaba a los enemigos dos veces
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2022-08-30 21:57:01 +02:00 |
|
JailDesigner
|
93febf3127
|
Los items ya brillan a distinto ritmo
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2022-08-30 21:44:07 +02:00 |
|
JailDesigner
|
38c41193ec
|
Mejorada la información de debug
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2022-08-30 20:35:53 +02:00 |
|
JailDesigner
|
8616c3e165
|
Actualizada la clase screen con nuevos procedimientos
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2022-08-30 17:31:33 +02:00 |
|
JailDesigner
|
cbdc7d9fc3
|
Clase screen actualizada a la última versión
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2022-08-30 16:45:26 +02:00 |
|
JailDesigner
|
c5728d0849
|
Retocando las constantes
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2022-08-30 14:01:44 +02:00 |
|
JailDesigner
|
add7e5201a
|
Sustituyendo todos los defines de const.h
|
2022-08-29 21:07:52 +02:00 |
|
JailDesigner
|
0d27774c74
|
Eliminado el fichero const.h
|
2022-08-29 20:57:28 +02:00 |
|
JailDesigner
|
75317a8b46
|
Modificada la fecha de inicio de programación en el codigo fuente
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2022-08-29 20:16:21 +02:00 |
|
JailDesigner
|
a1dad5d841
|
Actualizado jail_adudio y Menu
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2022-08-29 20:11:46 +02:00 |
|
JailDesigner
|
2af7b66a99
|
Borrado el fichero ifdefs.h
|
2022-08-29 20:06:50 +02:00 |
|
JailDesigner
|
05311f7a00
|
Actualizada la clase asset
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2022-08-29 20:04:53 +02:00 |
|
JailDesigner
|
9c2140b274
|
Actualizadas las clases sprite, movingsprite y animatedsprite
|
2022-08-29 20:02:46 +02:00 |
|
JailDesigner
|
47c57a9f44
|
Borradas clases que no se utilizaban
|
2022-08-29 18:29:39 +02:00 |
|
JailDesigner
|
9a20d5fc1b
|
Renombrado de variables
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2022-08-29 18:16:14 +02:00 |
|
JailDesigner
|
822386c269
|
Actualizada la clase Text
|
2022-08-29 17:47:06 +02:00 |
|
JailDesigner
|
21c844a925
|
modificado director.h. El método init se ha hecho privado
|
2022-08-08 19:59:25 +02:00 |
|
JailDesigner
|
04068466b1
|
modificados los archivos de tiled
|
2022-08-07 15:49:52 +02:00 |
|
JailDesigner
|
446f130f3e
|
cambios en los ficheros de las habitaciones
|
2022-08-07 15:42:03 +02:00 |
|
JailDesigner
|
c0b24b9cc7
|
renombrats alguns fitxers de recursos
|
2022-08-07 15:18:32 +02:00 |
|
JailDesigner
|
01d96ec1ce
|
Arreglado un fallo en el salto al cambiar de pantalla hacia arriba
|
2022-07-14 19:17:31 +02:00 |
|
JailDesigner
|
446dc9941f
|
Añadidos nuevos tamaños para los enemigos
|
2022-07-14 18:09:06 +02:00 |
|
JailDesigner
|
d95645e930
|
Creados tiles que matan
|
2022-07-14 16:37:58 +02:00 |
|
JailDesigner
|
8f3fc5b52a
|
Ya lleva la cuenta de los objetos recogidos
|
2022-07-14 11:03:35 +02:00 |
|
JailDesigner
|
e752e90630
|
Añadida la clase item_tracker
|
2022-07-14 10:36:24 +02:00 |
|
JailDesigner
|
6152dc4255
|
Ya se pueden pillar los items. Falta llevar el control de los iterms conseguidos
|
2022-07-12 19:33:09 +02:00 |
|
JailDesigner
|
f8db0e3a90
|
Clase item creada. Ya dibuja items en pantalla
|
2022-07-12 18:39:00 +02:00 |
|
JailDesigner
|
ae841a45ee
|
Retocadas las clases Sprite e hijas
|
2022-07-12 17:32:12 +02:00 |
|
JailDesigner
|
834d3a09a4
|
Rehaciendo las clases Sprite y sus hijas
|
2022-07-12 14:47:25 +02:00 |
|
JailDesigner
|
6d7f8035bb
|
Creación de nuevos tiles
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2022-07-11 19:29:29 +02:00 |
|
JailDesigner
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8101c33526
|
Muerte y reaparición del jugador
|
2022-07-11 18:08:48 +02:00 |
|
JailDesigner
|
4f6a99f670
|
Creadas las colisiones con los enemigos
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2022-07-11 14:18:30 +02:00 |
|
JailDesigner
|
4d41ef53f1
|
Ya realiza bien las colisiones con todos los tiles
|
2022-07-11 12:31:04 +02:00 |
|
JailDesigner
|
38f95d9724
|
El salto ya hace el arco y luego cae
|
2022-07-11 10:52:20 +02:00 |
|
JailDesigner
|
783689c368
|
Modificado el metodo de carga de habitaciones
|
2022-07-11 09:37:58 +02:00 |
|
JailDesigner
|
6059a3b894
|
Arco de salto mejorado
|
2022-07-10 21:36:48 +02:00 |
|
JailDesigner
|
8d49c78519
|
Ya funcionan los tiles atravesables
|
2022-07-10 21:10:45 +02:00 |
|
JailDesigner
|
bade27edc4
|
Calibrando el salto. Aun no está perfeccionado del todo
|
2022-07-10 19:05:30 +02:00 |
|
JailDesigner
|
64ebf24408
|
Ya no cambia de borde el jugador si tampoco puede cambiar de habitación
|
2022-07-10 18:51:59 +02:00 |
|
JailDesigner
|
f931890e95
|
Ya realiza bien las colisiones en el salto
|
2022-07-10 18:49:26 +02:00 |
|
JailDesigner
|
216fc1e19c
|
Depurando los saltos con colisiones
|
2022-07-07 20:07:29 +02:00 |
|
JailDesigner
|
9ecab3ea59
|
Trabajando en las colisiones con el mapeado
|
2022-07-07 17:44:22 +02:00 |
|
JailDesigner
|
90bbe77f39
|
Colision con el suelo terminada
|
2022-07-06 21:04:45 +02:00 |
|
JailDesigner
|
edba97cfc7
|
Preparandose para añadir gravedad y colisiones y pasarle el mapa al jugador
|
2022-07-06 09:10:11 +02:00 |
|
JailDesigner
|
4243f89dc0
|
El jugador ya cambia de pantalla
|
2022-07-05 20:44:35 +02:00 |
|
JailDesigner
|
a8896841a3
|
empezando la clase Player
|
2022-07-05 09:02:54 +02:00 |
|
JailDesigner
|
e2db3fcd21
|
version 0.1
|
2022-07-05 08:27:54 +02:00 |
|
JailDesigner
|
5c6244a94f
|
enemigos terminados, de momento
|
2022-07-04 19:46:07 +02:00 |
|
JailDesigner
|
3434cac45b
|
Los enemigos ya se pintan y se mueven
|
2022-07-04 19:02:38 +02:00 |
|
JailDesigner
|
b65c425c84
|
ERROR: no pinta los enemigos
|
2022-07-04 18:01:21 +02:00 |
|
JailDesigner
|
4be611e0e4
|
Inicio de la clase enemy
|
2022-07-03 18:31:52 +02:00 |
|
JailDesigner
|
0bb7b6441a
|
Implementado el cambio de habitación
|
2022-07-03 14:53:18 +02:00 |
|
JailDesigner
|
7d0262a30e
|
Ya pinta correctamente la habitación
|
2022-07-03 11:04:48 +02:00 |
|
JailDesigner
|
0a24af663f
|
Añadida la textura para el mapa
|
2022-07-03 08:54:57 +02:00 |
|
JailDesigner
|
f14388530d
|
Ya casi dibuja el mapa
|
2022-07-02 23:25:26 +02:00 |
|
JailDesigner
|
4e422c546d
|
La habitación ya empieza a mostrar algo del mapeado
|
2022-07-02 21:06:02 +02:00 |
|
JailDesigner
|
971284d40f
|
Actualizar 'README.md'
|
2022-07-01 21:32:43 +02:00 |
|
JailDesigner
|
5530502bcf
|
cambiado el nombre de map.h a room.h
|
2022-07-01 21:26:43 +02:00 |
|