Commit Graph
126 Commits
Author SHA1 Message Date
JailDesigner 4ea8ab7b6d art(whip): actualitza els 4 GIFs direccionals del fuet 2026-05-07 20:12:57 +02:00
JailDesigner 05465b791e refactor(data): reorganitza data/ i centralitza paths a defaults.hpp 2026-05-07 19:28:28 +02:00
JailDesigner 9949096fba chore(rename): aee_2026 -> aee_arcade 2026-05-07 18:39:02 +02:00
JailDesigner 3f88dfaaee feat(logo): afegit data/sounds/glitch.wav 2026-05-07 14:07:21 +02:00
JailDesigner e1bd75e00d feat(logo): so glitch.wav sincronitzat amb el scanline reveal 2026-05-07 14:04:48 +02:00
JailDesigner e32cff9dac feat(logo): scanline reveal CRT amb glitch, bursts VHS i pulse de banda 2026-05-07 13:52:57 +02:00
JailDesigner 243ced7498 feat(title): seqüència d'intro temporitzada amb slide-in del peu 2026-05-07 13:08:13 +02:00
JailDesigner fceeb11cdd feat(title): cosmètics i posicions a YAML, font Tiny5 al copyright 2026-05-07 11:51:00 +02:00
JailDesigner 233fcb8226 feat(title): game_logo.gif al lloc del text i font PixeloidSans-Bold per al copyright 2026-05-06 22:35:27 +02:00
JailDesigner 1431f27cfa feat(title): fade-in inicial de negre a escena (500 ms, configurable a ui.yaml) 2026-05-06 19:34:59 +02:00
JailDesigner b6d6ee471c refactor(scenes): flux centralitzat amb SceneId+ExitRequest; TitleScene attract → LOGO amb fade-to-black 2026-05-06 18:33:31 +02:00
JailDesigner 921e10bbb3 feat(title): música title.ogg amb fade-out, SFX player_start al START i bombament continu del stream sortint per evitar talls quan SDL drena a 2x 2026-05-06 17:44:30 +02:00
JailDesigner 36fc496226 feat(title): parpadeig STARTING amb cicle 50/50 i període configurable 2026-05-06 14:04:27 +02:00
JailDesigner 0618452224 feat(transitions): mosaic dissolve fade-out al final de la fase STARTING (configurable a ui.yaml) 2026-05-06 13:54:09 +02:00
JailDesigner ca64115bfe feat(title): FSM IDLE/STARTING amb START per jugador i propagació de StartingPlayers 2026-05-06 13:28:34 +02:00
JailDesigner 1fc3ab8e31 feat(effects): heat-haze sinusoidal al fons del títol (configurable a ui.yaml) 2026-05-06 11:48:29 +02:00
JailDesigner 9233bd8d75 feat(title): fons title_bg.gif i outline 4-dir off-white als textos taronges 2026-05-06 11:27:45 +02:00
JailDesigner e7a024bcdb fix(fonts): regenerar ari amb box_height auto (14, no 11) — el override forçat tallava els glifos 2026-05-06 10:15:49 +02:00
JailDesigner 158968e2c2 feat(title): peu amb minilogo i copyright; fonts ari regenerades amb © 2026-05-06 10:00:30 +02:00
JailDesigner dadbee9bad feat(title): primera passada — fons casi negre, títol+ARCADE i prompt START intermitent (configurable a ui.yaml) 2026-05-06 09:01:28 +02:00
JailDesigner 5710568af8 feat(input): binding START per jugador (teclat 1/2 fix, mando remapejable; pausa només per F11) 2026-05-06 08:23:01 +02:00
JailDesigner 3985e66b94 feat(immunity): pal blanc al 85% + bloc immunity als YAML del jugador 2026-05-05 12:57:07 +02:00
JailDesigner f248ae316a edit(map): primer mapa 2026-05-05 12:23:08 +02:00
JailDesigner ef7fbf4027 fix(shader): force passthrough quan està apagat; F5/F6 ignorats sense shader actiu 2026-05-02 15:12:58 +02:00
JailDesigner 970fe2b4db feat(notifier): entrada/eixida per temps amb easing, configurable a ui.yaml 2026-05-02 14:58:25 +02:00
JailDesigner 2e8df45b38 feat(notifier): geometria al ui.yaml; +1px alçada, text 1px més avall, marge superior 3 2026-05-02 14:43:04 +02:00
JailDesigner 82ccf65ce1 fix(player): no snap a lane si pica contra mur extern; corridor només si porta oberta 2026-05-02 14:30:09 +02:00
JailDesigner c003e6665e feat(editor): mou la porta i persisteix geometry.door_col 2026-05-02 13:35:01 +02:00
JailDesigner a254fdd669 feat(editor): hand pick per base, z-sort, amaga entitats en TILE, HUD 2-files centrat 2026-05-02 12:42:47 +02:00
JailDesigner c0362abf67 fix(editor): inverteix posició des del collision_rect i restaura mòmies r1 2026-05-02 12:22:14 +02:00
JailDesigner 10e16d7905 feat(editor): valida 1 porta i ≥1 sarc en sortida i en borrar 2026-05-02 11:37:57 +02:00
JailDesigner 94213f9fd6 feat(editor): entity picker amb noms del factory i flag editable per plantilla 2026-05-02 11:07:02 +02:00
JailDesigner ca03a1307e feat(editor): bindings per E (entity picker), H (mà), Supr (borrar) 2026-05-02 10:53:50 +02:00
JailDesigner 7d11dde0b1 Merge feat/menu-pause — pausa del món i sons al menú de servei 2026-04-30 20:40:04 +02:00
JailDesigner 73add013dd art: stun de sam/morcus refinat i mòmia més baixa per saltar millor 2026-04-30 20:22:09 +02:00
JailDesigner 7cd7b4dc4f chore(hole): neteja de comentaris obsolets i notes sobre riscos latents 2026-04-30 18:52:49 +02:00
JailDesigner 6d4f606eeb feat(mummy): evita forats per detecció reactiva al canvi de tile 2026-04-30 18:30:03 +02:00
JailDesigner 4da50571eb feat(hazard): nou hazard Hole — caiguda per forat amb clip rect 2026-04-30 13:32:17 +02:00
JailDesigner a53cf4b797 feat(editor): spacing, border i centrat vertical del tilepicker via editor.yaml 2026-04-30 09:51:30 +02:00
JailDesigner 45514ae2f4 feat(menu): sons de navegació i acceptació al menú de servei 2026-04-29 20:27:01 +02:00
JailDesigner 27cf2f032d chore(audio): normalitzat el volum dels efectes 2026-04-29 20:00:07 +02:00
JailDesigner 37fdcb4751 feat(controls): redefinició de tecles i botons del mando des del menú de servei 2026-04-29 19:54:47 +02:00
JailDesigner 4739354875 feat(maps): tileset propi per piràmide + reload de tilemap a loadRoom 2026-04-29 13:30:39 +02:00
JailDesigner 9f0a566ffb feat(player): mort i respawn (DYING + death_spinning + lives counter) 2026-04-29 11:40:05 +02:00
JailDesigner 72384c3113 feat(anim): cardinal WEST i flip totalment governat pel motor d'animació 2026-04-29 10:11:27 +02:00
JailDesigner 9dc7ff0da3 refactor(anim): direccions cardinals (north/south/east) en YAML i codi 2026-04-29 08:59:01 +02:00
JailDesigner 39eda56c9d docs(player): neteja comentaris dels YAMLs (sense documentar el motor) 2026-04-28 20:31:35 +02:00
JailDesigner 72642dc10e feat(player): so del swing del làtigo i de l'entrada a HURT 2026-04-28 19:55:53 +02:00
JailDesigner 404db74889 feat(audio): cicle de música per estat (INTRO/PLAYING/OUTRO) amb callback de fi i spawn escalonat 2026-04-28 19:41:38 +02:00
JailDesigner 8f66961c7b feat(whip): separa draw_rect i damage_rect; sprites 80×32 / 16×96; feet_y delegat a l'owner; recover_* per al cooldown 2026-04-28 18:28:19 +02:00