JailDesigner
ae359f4a1e
fix: tidy namespace Scenes::/Info:: PascalCase i locals UPPER_CASE
2026-05-16 15:06:16 +02:00
JailDesigner
35cdd88cbb
fix: tidy scenes enums Phase UPPER_CASE (intro/banner/mort/menu/credits)
2026-05-16 14:54:21 +02:00
JailDesigner
4cac807ce2
fix: tidy scenes (slides/secreta enums UPPER_CASE) i mapa membres _
2026-05-16 14:46:22 +02:00
JailDesigner
bbcc10da81
refactor: JI_* a Ji:: i JG_* a Jg::
2026-05-16 14:43:16 +02:00
JailDesigner
9d30dd538c
fix: tidy modulegame (enums UPPER_CASE, draw/update camelBack, membres _)
2026-05-16 14:40:18 +02:00
JailDesigner
ec3cb78f6b
fix: intro_sprites_scene snake_case → camelBack / UPPER_CASE
2026-05-16 14:32:25 +02:00
JailDesigner
f37308a5f0
refactor: JD8_* a namespace Jd8::
2026-05-16 14:24:22 +02:00
JailDesigner
1ce0d9c56c
refactor: JA_* a namespace Ja:: (estil aee_arcade)
2026-05-16 14:15:25 +02:00
JailDesigner
bf7be3a7f1
fix: cppcheck (21 troballes)
2026-05-16 13:52:31 +02:00
JailDesigner
a48fe51f73
manuals tidy tier 3a: rondes, ternaris, anyofallof, padding, etc.
2026-05-14 19:24:02 +02:00
JailDesigner
0b82be193f
manuals tidy tier 2: empty-catch, enum-size, trivially-destructible
2026-05-14 19:07:43 +02:00
JailDesigner
8676c0e773
manuals tidy tier 1: suffixes, params, switches, equals-default
2026-05-14 18:58:29 +02:00
JailDesigner
b7a551c158
tidy-fix automàtic (sense naming)
2026-05-14 18:28:23 +02:00
JailDesigner
358e91ea30
moure source/scenes a source/game/scenes
2026-05-14 18:00:18 +02:00
JailDesigner
4a4485c6f8
bugfixes
2026-04-18 18:16:41 +02:00
JailDesigner
f7875baa2d
refactor: fase 6 — Rule of 5 a Mapa i ModuleGame (no-copiables, no-movibles)
...
- Mapa té un JD8_Surface fondo propi que s'allibera al destructor: una
còpia accidental provocaria double-free. Ara els 4 copy/move ops estan
= delete.
- ModuleGame ja era no-copiable implícitament per tindre unique_ptr
members, però els = delete expliciten la intenció i protegeixen
davant refactors futurs que afegeixquen tipus copiables.
Fi de la modernització RAII per fases (1–6).
Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com >
2026-04-18 14:03:51 +02:00
JailDesigner
5e57034a38
refactor: fase 4 — llista enllaçada de Momia a std::vector<unique_ptr>
...
Eliminada completament la recursivitat per next-pointer:
- Momia::next, clear(), insertar() desapareixen
- update()/draw() no recursen: operen només sobre la instància pròpia
- ModuleGame::momies: Momia* (head de llista) → std::vector<std::unique_ptr<Momia>>
- Destructor simplificat (vector s'autodestrueix)
- Draw: range-for sobre el vector
- Update: std::erase_if + decrement sincronitzat de info::ctx.momies
- Cheat "alone": momies.clear()
- iniciarMomies i nova_momia: emplace_back(std::make_unique<Momia>(...))
Zero new/delete manuals al cicle de vida de les momies.
Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com >
2026-04-18 13:56:05 +02:00
JailDesigner
e7aa2463b4
refactor: fase 1 — cleanup mecànic de baix risc (NULL→nullptr, typedef→using, explicit, enum class local)
...
- jdraw8.hpp: typedef → using (JD8_Surface, JD8_Palette)
- jdraw8.cpp: NULL → nullptr, C-casts → static_cast/reinterpret_cast, anon enum FadeType → enum class
- momia.cpp: NULL → nullptr
- bola/mapa/marcador/momia/engendro: explicit als constructors
Zero canvis de lògica ni ownership. Primera fase de la modernització RAII.
Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com >
2026-04-18 13:37:48 +02:00
JailDesigner
27f8b0ae36
cppcheck
2026-04-18 13:22:13 +02:00
JailDesigner
94aa69cffe
afegit resource::cache
...
normalitzat Audio
2026-04-18 11:41:34 +02:00
JailDesigner
7409c799c3
build: unifica .clang-format/.clang-tidy i exclou external/ i spv/ amb dummies
2026-04-17 16:21:56 +02:00
JailDesigner
417699d276
renombrats els fitxers de musica
2026-04-17 13:29:07 +02:00
JailDesigner
16a3f5b470
treballant en internal resolution
2026-04-16 20:53:13 +02:00
JailDesigner
e0f9b60f22
menu de sistema amb versió i opció per a tancar i reiniciar
2026-04-16 20:01:58 +02:00
JailDesigner
52431adb0e
afegits tots els valors d'escala que dona sdl3
2026-04-16 19:15:35 +02:00
JailDesigner
6394e9afab
varies coses i detallets
2026-04-16 18:46:58 +02:00
JailDesigner
fe41919e1e
clang-format
...
mogudes coses de config.yaml a debug.yaml
2026-04-16 16:46:18 +02:00
JailDesigner
0cd09f6d28
idem
2026-04-16 16:37:38 +02:00
JailDesigner
4244bcaea3
acabat amb resource.pack
2026-04-16 16:21:44 +02:00
JailDesigner
4e18f83ec5
step B.1: fades de ModuleGame tick-based amb scenes::PaletteFade (fases FadingIn/FadingOut sense redibuixar, per no perdre el frame final)
2026-04-16 10:27:04 +02:00
JailDesigner
b3ff620c81
refactor: file_getfilebuffer → file_readfile (std::vector<char>) — elimina 3 leaks (paleta + música gameplay + música cinemàtica)
2026-04-16 09:43:27 +02:00
JailDesigner
d343e719ca
step 9: intro_sprites_scene com a sub-escena (elimina doIntroSprites + 3 variants aleatòries)
2026-04-16 08:38:47 +02:00
JailDesigner
e18b7321eb
step 8: intro_scene substituix doIntro() (revelat JAILGAMES lletra a lletra + cicle de paleta)
2026-04-16 08:00:22 +02:00
JailDesigner
6063b1c606
step 7: secreta_scene amb swap de tomba1→tomba2 i red pulse animat
2026-04-16 00:13:02 +02:00
JailDesigner
829d7431c1
step 6: credits_scene substituix doCredits() (scroll vertical + parallax condicional)
2026-04-16 00:03:25 +02:00
JailDesigner
605c273173
step 5: slides_scene amb wipe suau per easing (substituix doSlides)
2026-04-15 23:50:59 +02:00
JailDesigner
ad38fc09cf
step 4: intro_new_logo_scene substituix doIntroNewLogo(); doIntroSprites exposat temporalment
2026-04-15 23:28:22 +02:00
JailDesigner
8720e775a0
step 3: menu_scene substituix doMenu() + fix JI_Update al fiber loop
2026-04-15 23:19:58 +02:00
JailDesigner
2cb38ffb49
step 2: banner_scene substituix doBanner() (piràmides 2-5) + helper playMusic compartit
2026-04-15 23:13:05 +02:00
JailDesigner
d86cb21efa
step 1: mort_scene substituix doMort() amb la capa scenes::
2026-04-15 23:05:45 +02:00
JailDesigner
80fa7b46e7
fase 2: fades de jd8 a màquina d'estats i helper wait_frame_or_skip a les cinemàtiques
2026-04-15 18:12:03 +02:00
JailDesigner
7f85b50c63
fase 1: jail i game a c++ idiomàtic (raii, info::ctx, cheats arreglats)
2026-04-15 18:03:46 +02:00
JailDesigner
2c833d086e
noves opcions de menu i config.yaml per desactivar les dos coses visuals que he afegit al port
2026-04-08 19:22:11 +02:00
JailDesigner
9f37518647
eliminats warnings
2026-04-05 17:39:44 +02:00
JailDesigner
0784cb1197
ajustats els defaults
2026-04-05 15:20:50 +02:00
JailDesigner
ec0f233033
logo alternatiu opcional
2026-04-05 14:35:53 +02:00
JailDesigner
486f00bd44
v1.1 per a coincidir amb el original
2026-04-05 13:35:25 +02:00
JailDesigner
22ee9538a2
vsync, integer scale
2026-04-05 01:31:02 +02:00
JailDesigner
4238ae1bc4
animacions a renderinfo
2026-04-05 01:03:48 +02:00
JailDesigner
91f88ded09
pausa
2026-04-05 00:49:29 +02:00