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eb3cba879a Retocados los parametros del shader 2024-06-30 18:27:02 +02:00
61c4884dfe El jugador ya reaparece en su posición original 2024-06-30 18:05:11 +02:00
8817899b12 Modificado el texto del titulo 2024-06-30 15:35:36 +02:00
b278941918 Se puede saltar la animación del titulo y empezar a jugar directamente 2024-06-30 15:32:39 +02:00
8340bdfe32 Añadido efecto de atenuación a la clase screen
Al pausar el juego se atenua la pantalla
2024-06-30 15:27:06 +02:00
addc8241ab Eliminado el menu de pausa
Eliminado el menu de game over
Eliminado el menu de seleccionar jugador
Se puede poner pausa y salir del juego desde ambos mandos
2024-06-30 15:08:25 +02:00
1754cfb93a Mapeados los jugadores a los dos mandos 2024-06-30 14:07:07 +02:00
097320cff7 Asignada tecla F4 para activar/desactivar los shaders 2024-06-30 09:48:49 +02:00
12711d38f0 Renombradas las variables de opciones
Actualizado el fichero de configuración
2024-06-30 09:35:31 +02:00
50b445ad3f Actualizado makefile 2024-06-30 09:00:10 +02:00
b800ab2073 Primera implementación funcional de shaders 2024-06-30 08:14:30 +02:00
85a24e0100 Cambiada la lógica para el carrusel de secciones del modo demo 2024-06-28 11:52:18 +02:00
2650a64c80 Modificado el fondo de hiscore_table 2024-06-27 13:24:18 +02:00
6a0ee4f811 Actualizados los gráficos del título 2024-06-26 22:05:36 +02:00
9065dd1b94 Modificado el parser para leer archivos de texto 2024-06-26 13:35:28 +02:00
c8d1e79e1d Corregido bug en el FADE_RANDOM_SQUARE al acceder a elementos fuera del vector 2024-06-24 09:43:27 +02:00
895955f122 Añadido delay final al fade 2024-06-24 08:16:27 +02:00
5b8ea728ca Los parametros del juego ya se pueden cargar desde un fichero de texto. Falta empezar a sacar parametros hard-coded a ese fichero 2024-06-20 13:09:00 +02:00
1be38191bb Añadido FADE_RANDOM_SQUARE a la clase Fade 2024-06-20 08:25:32 +02:00
8f6b5cefa8 Actualizado el FADE_FULLSCREEN de la clase fade 2024-06-19 08:19:14 +02:00
d38659d783 Commit de no se lo que estava fent pero me'n vaig a casa 2024-06-18 14:03:03 +02:00
022e44cfeb Añadido puntero a la estructura param en las clases necesarias 2024-06-18 08:58:28 +02:00
c98f0fc3d9 Merge branch 'main' of https://gitea.sustancia.synology.me/JailDesigner/coffee_crisis_arcade_edition 2024-06-18 07:21:58 +02:00
cb3eb7855e Añadiendo la estructura param 2024-06-18 07:21:46 +02:00
fea5f8dc2a Graficos modificados 2024-06-18 07:18:12 +02:00
c10de5e929 Retocados dos pixels sobrantes 2024-06-15 15:36:16 +02:00
fc4407c449 Añadido el logo al titulo 2024-06-15 15:30:09 +02:00
4844622363 Modificado Makefile 2024-06-15 15:12:18 +02:00
b8066a526a Añadido logo_jailgames_mini.png 2024-06-15 15:11:43 +02:00
e0a8636b67 Ajustado el logo para permitir diferentes resoluciones 2024-06-15 14:04:26 +02:00
a5386a606a Movidos los efectos shake y flash de la clase game a la clase screen 2024-06-15 12:14:30 +02:00
d452f84482 Actualizado fichero Makefile 2024-06-15 10:38:45 +02:00
2bf805b941 Commit de canvi d'equip 2024-06-15 08:02:36 +02:00
9d84dfe38e Actualizado a makefile de Mon 2024-06-14 22:24:36 +02:00
6953f34966 Commit de merda perque me'n tinc que anar 2024-06-14 13:46:52 +02:00
ca7079c306 Eliminados ficheros .mem sobrantes 2024-06-14 13:10:30 +02:00
4b8379feaa Añadido el logo actual 2024-06-14 13:04:32 +02:00
9cb421de1d Añadidas las funciones incPosX e incPosY a sprite.h 2024-06-14 09:59:42 +02:00
95f19c0cd8 Corregido error cargando la configuración 2024-06-13 22:51:27 +02:00
50078084ab Creada la clase game_logo para gestionar el logo con el titulo del juego 2024-06-12 16:22:05 +02:00
832cd12d5f Creada la clase tiledbg para gestionar el mosaico de fondo de la clase titulo 2024-06-12 12:25:14 +02:00
90bfd8349b Limpieza de código en la lógica y dibujado del titulo 2024-06-11 16:53:20 +02:00
ab59604cff Reestructurando la lógica del titulo 2024-06-11 16:08:37 +02:00
27294125fe Añadido efecto de flash a la clase Screen 2024-06-11 15:42:56 +02:00
ee174762e6 Eliminado el efecto viñeta de la pantalla de titulo 2024-06-11 14:36:40 +02:00
96d19599cd Añadido el objeto background al titulo 2024-06-04 13:50:35 +02:00
e4c14b275f La zona de juego se dibuja en su propia textura 2024-06-04 13:05:03 +02:00
baa2f3effd Definidas areas para cada zona del juego 2024-06-01 18:17:03 +02:00
75a18c5306 Creada la clase para dibujar el fondo del juego 2024-06-01 13:11:19 +02:00
b7cda085cc shakeScreen ya no detiene la ejecución del programa 2024-05-31 21:43:20 +02:00