49cffb3669
Cambiado el modo de funcionamiento de la pausa durante el juego para permitir que ciertos métodos se sigan ejecutando
2024-08-27 08:48:04 +02:00
149e422489
Ara es pot activar o desactivar el comptador de frames per segon amb una tecla
2024-08-26 10:52:59 +02:00
4c2528ba93
Afegit input_showfps a la classe Input
2024-08-26 10:42:52 +02:00
65b8988ba2
Afegit comptador de frames per segon a la classe Screen
2024-08-26 10:18:06 +02:00
c7cc5df920
fix: el mode demo havia deixat de dir que era el mode demo per culpa de checkPlayersStatusPlaying()
2024-08-16 12:49:06 +02:00
89979a8ddb
moguts els dos metodes per llegir i escriure la tabla de puntuacions a fitxer a la classe ManageHiScoreTable
...
el fitxer amb les puntuacions ara nomes es llig al carregar el programa i no cada volta que començem a jugar
2024-08-16 12:42:34 +02:00
7d778a9cfa
ja guarda i carrega la tabla de records en el disc
2024-08-16 11:57:58 +02:00
9012e3d79d
el sprite del jugador s'invertiex en funció de cap on camina quan dispara recte
2024-08-16 07:52:34 +02:00
b09f07ef40
afegit debug per avançar rapidet per les fases
2024-08-15 12:53:17 +02:00
448da70ba8
fix: la variable hiScore es reinicialitzava a 10000 en lloc de pillar la original de la tabla de records
2024-08-14 21:26:23 +02:00
24b4eaa972
fix: la variable score no s'inicialitzava
2024-08-14 21:17:28 +02:00
59da8fd4c6
actualitzades les dos variables hiScore a una de tipo hiScoreEntry_t
2024-08-14 20:57:22 +02:00
f64b461d75
afegit un guionet entre el nom i la puntuació de la máxima puntuació en el marcador
2024-08-14 20:56:50 +02:00
b9a15bd8b4
modificats els comentaris en main.cpp
2024-08-14 20:55:44 +02:00
924fd375ff
fix: el truncat de la tabla de records estava "mal" en stack overflow. arreglat per mi llegint els hints de les funcions
2024-08-14 20:23:18 +02:00
e50e7affb3
de moment en la tabla de records posa el nom generic del jugador. Ja farem per a poder triar nom
2024-08-14 20:22:04 +02:00
032c5e7129
fix: el jugador sempre s'inicialitzava en el stat "playing" en lloc de "waiting", per tant, sempre jugaven tots els jugadors
2024-08-14 19:59:54 +02:00
1839df142d
fix: trampa per arreglar en linux que una textura del logo no canvia de color i no se sap perque
2024-08-14 19:24:20 +02:00
35749f7c1b
actualitzat Makefile
2024-08-14 19:12:44 +02:00
e48dbb2d4e
fix: ja no es pot continuar quan els dos jugadors han acabat el compte enrrere per continuar
2024-08-14 14:16:12 +02:00
7e60a742ca
acabats els nous estats dels jugadors
2024-08-14 14:09:54 +02:00
5c7bb842ec
fix: faltava passar el nom dels jugadors al marcador
2024-08-14 14:09:28 +02:00
6a9d0d1b2c
ja es poden passar les dades del jugador per a cada panell
2024-08-14 13:42:42 +02:00
f8b6d0524d
primera implementació dels estats nous del jugador: playing, continue, waiting
2024-08-14 13:05:09 +02:00
90706d5d0c
enmig del berenjenal d'afegir estats nous al jugador
2024-08-14 11:59:16 +02:00
c246472098
fix: els panels del marcador estiraven els bitmaps al no coincidir srcRect amb dstRect
2024-08-14 09:24:57 +02:00
45ed1106cb
fix: ja torna a funcionar el cicle de música per les diferents seccions
2024-08-14 08:38:19 +02:00
a5a3bb23da
4 putes merdes que no han servit pa res. Au demà miraré qué passa
2024-08-13 23:01:48 +02:00
054950f1d8
fix: havia un punter no inicialitzava a nullptr i en macos no passava res, pero en linux i windows si
2024-08-13 20:44:23 +02:00
ba8e068b80
fix: fallava al parar la musica al morir el jugador en el mode de demostració
2024-08-13 19:25:12 +02:00
3f3242393e
varios ajustos
2024-08-13 18:51:55 +02:00
a2ce1f0dc3
fix: havia dos formacions que no tenien ben asignada la y inicial
2024-08-13 18:28:05 +02:00
887e8a7071
fix: la variable ballonsPopped no estava inicialitzada i passaven coses rares
2024-08-13 17:50:59 +02:00
7ed0393a9b
fix: corregit el tamany i la posició dels panells del marcador
2024-08-13 17:26:52 +02:00
e51e3a5c43
treballant en els panels del marcador
2024-08-13 14:25:07 +02:00
eb9eaec61d
arreglos en la powerball:
...
- quan apareix al centro, pot anar cap a l'esquerra o cap a la dreta
- ara apareix a la altura que li toca als globos grans
- tarda en generarse igual que la resta de globos
- rebota igual que els globos grans (com feia abans de canviar les físiques dels globos grans)
2024-08-13 11:29:13 +02:00
8c7ff13bc2
modificat Makefile
2024-08-13 07:27:18 +02:00
88fe1a29fe
afegits dos descriptors a gamecontrollerdb.txt per als mandos RAP4 y MadCatz SFV PS4 per a Linux
2024-08-12 20:38:21 +02:00
e009349464
el borde de la powerball no era transparent quan el globo està creant-se
2024-08-12 14:23:40 +02:00
4d1f1d2bc2
continuem afegint descripcions de lo que fa cada classe
2024-08-12 14:16:24 +02:00
9d5aee2562
Afegides mes descripcions a les classes
...
Eliminat el punter a renderer de les classes-estat que faltava
2024-08-12 08:55:41 +02:00
477891cac7
Afegida la funció getRenderer() a la classe Screen per tal d'estalviar altre parametre mes a molts constructors de classes-estat de joc
2024-08-12 08:03:30 +02:00
45731c8294
Afegides descripcions a algunes classes
...
Eliminats parámetres no necesaris als constructors de classes
2024-08-12 07:57:59 +02:00
4df505d263
retocat el disseny del efecte de powerUp en el jugador
2024-08-03 19:19:20 +02:00
ffef64b4fd
ajustat el rebot de balloon1
2024-08-03 19:18:42 +02:00
2358b8e914
actualitzat Makefile
2024-08-03 19:12:46 +02:00
1f4d7ce042
afegida la opció de controlar el autofire
2024-08-03 17:55:18 +02:00
657d43de5a
modificats els parametres de velocitat dels globos
2024-08-03 17:55:02 +02:00
735e5299f9
nou grafic per a les bales
2024-08-03 17:19:05 +02:00
bca688a9a7
afegida opció per habilitar o deshabilitar el audio desde el teclat. De moment soles desde el joc. En poder ho integraré en jail_audio
2024-08-03 14:12:40 +02:00