1264 Commits

Author SHA1 Message Date
49cffb3669 Cambiado el modo de funcionamiento de la pausa durante el juego para permitir que ciertos métodos se sigan ejecutando 2024-08-27 08:48:04 +02:00
149e422489 Ara es pot activar o desactivar el comptador de frames per segon amb una tecla 2024-08-26 10:52:59 +02:00
4c2528ba93 Afegit input_showfps a la classe Input 2024-08-26 10:42:52 +02:00
65b8988ba2 Afegit comptador de frames per segon a la classe Screen 2024-08-26 10:18:06 +02:00
c7cc5df920 fix: el mode demo havia deixat de dir que era el mode demo per culpa de checkPlayersStatusPlaying() 2024-08-16 12:49:06 +02:00
89979a8ddb moguts els dos metodes per llegir i escriure la tabla de puntuacions a fitxer a la classe ManageHiScoreTable
el fitxer amb les puntuacions ara nomes es llig al carregar el programa i no cada volta que començem a jugar
2024-08-16 12:42:34 +02:00
7d778a9cfa ja guarda i carrega la tabla de records en el disc 2024-08-16 11:57:58 +02:00
9012e3d79d el sprite del jugador s'invertiex en funció de cap on camina quan dispara recte 2024-08-16 07:52:34 +02:00
b09f07ef40 afegit debug per avançar rapidet per les fases 2024-08-15 12:53:17 +02:00
448da70ba8 fix: la variable hiScore es reinicialitzava a 10000 en lloc de pillar la original de la tabla de records 2024-08-14 21:26:23 +02:00
24b4eaa972 fix: la variable score no s'inicialitzava 2024-08-14 21:17:28 +02:00
59da8fd4c6 actualitzades les dos variables hiScore a una de tipo hiScoreEntry_t 2024-08-14 20:57:22 +02:00
f64b461d75 afegit un guionet entre el nom i la puntuació de la máxima puntuació en el marcador 2024-08-14 20:56:50 +02:00
b9a15bd8b4 modificats els comentaris en main.cpp 2024-08-14 20:55:44 +02:00
924fd375ff fix: el truncat de la tabla de records estava "mal" en stack overflow. arreglat per mi llegint els hints de les funcions 2024-08-14 20:23:18 +02:00
e50e7affb3 de moment en la tabla de records posa el nom generic del jugador. Ja farem per a poder triar nom 2024-08-14 20:22:04 +02:00
032c5e7129 fix: el jugador sempre s'inicialitzava en el stat "playing" en lloc de "waiting", per tant, sempre jugaven tots els jugadors 2024-08-14 19:59:54 +02:00
1839df142d fix: trampa per arreglar en linux que una textura del logo no canvia de color i no se sap perque 2024-08-14 19:24:20 +02:00
35749f7c1b actualitzat Makefile 2024-08-14 19:12:44 +02:00
e48dbb2d4e fix: ja no es pot continuar quan els dos jugadors han acabat el compte enrrere per continuar 2024-08-14 14:16:12 +02:00
7e60a742ca acabats els nous estats dels jugadors 2024-08-14 14:09:54 +02:00
5c7bb842ec fix: faltava passar el nom dels jugadors al marcador 2024-08-14 14:09:28 +02:00
6a9d0d1b2c ja es poden passar les dades del jugador per a cada panell 2024-08-14 13:42:42 +02:00
f8b6d0524d primera implementació dels estats nous del jugador: playing, continue, waiting 2024-08-14 13:05:09 +02:00
90706d5d0c enmig del berenjenal d'afegir estats nous al jugador 2024-08-14 11:59:16 +02:00
c246472098 fix: els panels del marcador estiraven els bitmaps al no coincidir srcRect amb dstRect 2024-08-14 09:24:57 +02:00
45ed1106cb fix: ja torna a funcionar el cicle de música per les diferents seccions 2024-08-14 08:38:19 +02:00
a5a3bb23da 4 putes merdes que no han servit pa res. Au demà miraré qué passa 2024-08-13 23:01:48 +02:00
054950f1d8 fix: havia un punter no inicialitzava a nullptr i en macos no passava res, pero en linux i windows si 2024-08-13 20:44:23 +02:00
ba8e068b80 fix: fallava al parar la musica al morir el jugador en el mode de demostració 2024-08-13 19:25:12 +02:00
3f3242393e varios ajustos 2024-08-13 18:51:55 +02:00
a2ce1f0dc3 fix: havia dos formacions que no tenien ben asignada la y inicial 2024-08-13 18:28:05 +02:00
887e8a7071 fix: la variable ballonsPopped no estava inicialitzada i passaven coses rares 2024-08-13 17:50:59 +02:00
7ed0393a9b fix: corregit el tamany i la posició dels panells del marcador 2024-08-13 17:26:52 +02:00
e51e3a5c43 treballant en els panels del marcador 2024-08-13 14:25:07 +02:00
eb9eaec61d arreglos en la powerball:
- quan apareix al centro, pot anar cap a l'esquerra o cap a la dreta
 - ara apareix a la altura que li toca als globos grans
 - tarda en generarse igual que la resta de globos
 - rebota igual que els globos grans (com feia abans de canviar les físiques dels globos grans)
2024-08-13 11:29:13 +02:00
8c7ff13bc2 modificat Makefile 2024-08-13 07:27:18 +02:00
88fe1a29fe afegits dos descriptors a gamecontrollerdb.txt per als mandos RAP4 y MadCatz SFV PS4 per a Linux 2024-08-12 20:38:21 +02:00
e009349464 el borde de la powerball no era transparent quan el globo està creant-se 2024-08-12 14:23:40 +02:00
4d1f1d2bc2 continuem afegint descripcions de lo que fa cada classe 2024-08-12 14:16:24 +02:00
9d5aee2562 Afegides mes descripcions a les classes
Eliminat el punter a renderer de les classes-estat que faltava
2024-08-12 08:55:41 +02:00
477891cac7 Afegida la funció getRenderer() a la classe Screen per tal d'estalviar altre parametre mes a molts constructors de classes-estat de joc 2024-08-12 08:03:30 +02:00
45731c8294 Afegides descripcions a algunes classes
Eliminats parámetres no necesaris als constructors de classes
2024-08-12 07:57:59 +02:00
4df505d263 retocat el disseny del efecte de powerUp en el jugador 2024-08-03 19:19:20 +02:00
ffef64b4fd ajustat el rebot de balloon1 2024-08-03 19:18:42 +02:00
2358b8e914 actualitzat Makefile 2024-08-03 19:12:46 +02:00
1f4d7ce042 afegida la opció de controlar el autofire 2024-08-03 17:55:18 +02:00
657d43de5a modificats els parametres de velocitat dels globos 2024-08-03 17:55:02 +02:00
735e5299f9 nou grafic per a les bales 2024-08-03 17:19:05 +02:00
bca688a9a7 afegida opció per habilitar o deshabilitar el audio desde el teclat. De moment soles desde el joc. En poder ho integraré en jail_audio 2024-08-03 14:12:40 +02:00