|
|
9d98d3ea6a
|
Passat gif.c a gif.cpp
Afegit reloadTextures a Resources
|
2025-03-10 22:38:23 +01:00 |
|
|
|
9c1b3c45b0
|
Demana confirmació per a canviar el idioma amb les tecles ràpides
Demana confirmació per reiniciar
|
2025-03-10 21:22:32 +01:00 |
|
|
|
79b2917112
|
Pots pasar quan mostra el nom que has introdiut apretant qualsevol botó de disparar
|
2025-03-10 20:13:38 +01:00 |
|
|
|
c88a277cba
|
Si no poses cap nom, tria un nom de jailer al azar
|
2025-03-10 19:59:21 +01:00 |
|
|
|
e0c10f83d6
|
Codi preparat per als dibuixets nous per a la intro
|
2025-03-09 18:30:14 +01:00 |
|
|
|
72cb39da78
|
canvi de pc
|
2025-03-08 22:23:40 +01:00 |
|
|
|
9f8d1fbcd7
|
Eliminat el logo de RetroWeekend per falta de temps i pq era lleig
|
2025-03-08 20:17:31 +01:00 |
|
|
|
e523692e99
|
Els sprites de la intro ja apareixen i desapareixen com en el CC original
|
2025-03-08 17:47:13 +01:00 |
|
|
|
83bdd67cee
|
No se perque ha aparegunt un SDL_Destroy(mi_textura) que no es meu i te pinta de que se l'ha inventat el autocompletar de la IA i estava pegant explosions en Linux
|
2025-03-08 17:27:06 +01:00 |
|
|
|
66e5105c84
|
Actualitzat README.md
|
2025-03-08 17:19:56 +01:00 |
|
|
|
f8449ea6d1
|
Afegida politica al fitxer CMakeLists.txt
|
2025-03-08 10:16:08 +01:00 |
|
|
|
f43d18e6f0
|
Arreglos tontos de codi
|
2025-02-23 09:12:15 +01:00 |
|
|
|
a42141ebd7
|
canvi de pc
|
2025-02-21 19:45:58 +01:00 |
|
|
|
29c85fecad
|
canvi de pc
|
2025-02-21 18:26:32 +01:00 |
|
|
|
04ff428aa0
|
Treballant en el segon logo
|
2025-02-07 14:55:34 +01:00 |
|
|
|
84595da13a
|
EnterName: si has plenat tots els slots de lletres, apretar una volta mes el de fixar lletra fixa el nom
2025-02-07
|
2025-02-07 14:15:18 +01:00 |
|
|
|
01591175ef
|
Pos pense que ja està tot apanyat lo de EnterName i Scoreboard
|
2025-02-07 13:45:07 +01:00 |
|
|
|
29bc4a64fd
|
Afegit position_overflow_ per a EnterName i poder plenar tots els slots de lletres
|
2025-02-07 12:31:59 +01:00 |
|
|
|
559210652f
|
Treballant en scoreboard::fillPanelTextures
|
2025-02-06 20:58:15 +01:00 |
|
|
|
44e4ca490d
|
canvi de pc
treballant en enter name
|
2025-02-06 14:59:25 +01:00 |
|
|
|
3cebee2ae4
|
Implementat control de repetició per als eixos del joystick
|
2025-02-06 12:36:16 +01:00 |
|
|
|
270d7d1848
|
Duplicada la font 04b_25 per a tindre versió gris i versió negra. La gris es la que es por modular amb colors.
Eliminada la font nokia que ja no s'estava utilitzant.
Optimitzada la càrrega de fonts al permetre reutilitzar fitxers .txt de altres fonts
|
2025-02-06 10:31:32 +01:00 |
|
|
|
ccf005dce1
|
Afegit el disparador per a la aparició del enemic nou
|
2025-02-06 09:59:58 +01:00 |
|
|
|
5755947ff7
|
La tabla de puntuació ja mostra amb altre color la puntuació que s'acaba d'afegir
fix: la tabla de punts no guardava a disc el estat de 1CC de cada entrada
|
2025-02-05 22:52:19 +01:00 |
|
|
|
6f594b9a1f
|
La tabla de puntuacions ja mostra aquelles aconseguides amb 1CC
|
2025-02-05 15:15:48 +01:00 |
|
|
|
7e2021da70
|
canvi de pc
|
2025-02-05 10:17:49 +01:00 |
|
|
|
0a9a92d4b7
|
El text de la tabla de puntuacion ja ix centrat i el "diferent" es el que fa 10
|
2025-02-05 09:45:30 +01:00 |
|
|
|
b01763b749
|
Dels credits ja passa a la tabla de puntuacions
|
2025-01-26 21:15:13 +01:00 |
|
|
|
59b9f61d69
|
Font nova per a la intro
|
2025-01-26 21:05:43 +01:00 |
|
|
|
b9f194a2b1
|
Afegit efecte d'eixida a les instruccions
|
2025-01-26 20:16:43 +01:00 |
|
|
|
59936f13eb
|
Arreglos estetics i de colorets en hiscore_table.cpp
|
2025-01-26 17:48:10 +01:00 |
|
|
|
bad0a10328
|
Ja es mouen els sprites en hiscore_table.cpp, falta decidir-se per un disseny concret
|
2025-01-25 22:57:49 +01:00 |
|
|
|
52a0c2b91f
|
Treballant en la nova tabla de records: ja pinta amb sprites
|
2025-01-25 21:17:45 +01:00 |
|
|
|
f12a456017
|
Alguns arreglos en updateTimeStopped()
|
2025-01-25 18:51:39 +01:00 |
|
|
|
f39e65afaf
|
Ja no se que he tocat i qué no, cosetes del malo nou
|
2025-01-25 18:47:06 +01:00 |
|
|
|
d3183237df
|
Estandaritzats els noms dels fitxers de audio
Eliminat el soroll de TNT que feia ANYS que no existía
|
2025-01-25 18:15:49 +01:00 |
|
|
|
60302004f4
|
Afegits efectes de audio nous
Retocats alguns efectes de audio al afagar items per a no solapar dos audios
|
2025-01-25 18:11:24 +01:00 |
|
|
|
e60938cb19
|
El malo nou ja suca cosetes, falta ajustar un poc els paràmetres
|
2025-01-25 17:41:45 +01:00 |
|
|
|
2b3cc719ba
|
Fix del fix: aaaara si que lleva el garbage de la zona negra. Havia posat el clean() on no tocava
|
2025-01-25 13:14:25 +01:00 |
|
|
|
d01c91ebde
|
Fix: m'havia carregat el shakeEffect() de la pantalla quan havia shaders, i de paso he vist que el que tenbia fet shakejava també les notificacions i els menus de debug. Ale, ja està tot arreglaet.
Fix: tampoc estava netejant la pantalla, pensava que no feia falta, pero quan SDL replena de negre la finestra en pantalla completa, havia gorrinades
|
2025-01-24 20:20:50 +01:00 |
|
|
|
7130f2298a
|
Merge branch 'main' of https://gitea.sustancia.synology.me/JailDesigner/coffee_crisis_arcade_edition
|
2025-01-24 10:44:58 +01:00 |
|
|
|
380cc17861
|
Fix: ara apaga el sistem al final del tot, almenys quan ja ha escrit la configuració a disc
|
2025-01-24 10:43:00 +01:00 |
|
|
|
a5388873e3
|
Actualizar README.md
|
2025-01-05 15:47:51 +01:00 |
|
|
|
28b37af31d
|
Actualitzada la data de la versió
2025-01-05
|
2025-01-05 14:38:48 +01:00 |
|
|
|
4d590f79f5
|
fix: es podia pulsar per a jugar mentre feia el fade cap a la demo
|
2025-01-05 14:36:38 +01:00 |
|
|
|
91c8797d7f
|
Screen: optimitzat el circuit de render en pantalla
|
2025-01-05 14:17:49 +01:00 |
|
|
|
f207985180
|
Retocs en el punter del ratolí per al mode ARCADE
|
2025-01-05 13:44:10 +01:00 |
|
|
|
a16131335b
|
hi_score_table: actualitzat el fondo amb els elements nous
|
2025-01-05 13:41:09 +01:00 |
|
|
|
871e8da642
|
Corregit el timing de la música en la animació inicial del joc
|
2025-01-05 13:27:45 +01:00 |
|
|
|
90b3db8f06
|
El atenuat de pantalla torna a funcionar. Fade feia dos SDL_SetRenderDrawBlendMode(renderer_, SDL_BLENDMODE_NONE); que mai tornava a restaurar
|
2025-01-05 13:07:20 +01:00 |
|