e4a08d2ec7
corregides cridades a SDL3 i migrat casi tot de int a float. Falta jail_shader
2025-10-15 12:16:50 +02:00
7c102e42cc
corregits mes includes
...
llevats els errors en texture
2025-10-15 09:14:30 +02:00
78c5333144
Redistribuits els .cpp en carpetes
...
Actualitzat cmake
Modificats els include de SDL2 a SDL3
2025-10-15 08:28:57 +02:00
a43967c279
incrementat el nivell de detall en updateLoadingProgress()
2025-03-17 13:46:38 +01:00
40dcbabfe8
afegit gif.cpp i jail_shader.cpp desde coffee_crisis_arcade_edition
2025-03-16 15:44:38 +01:00
a14f6fcf6f
Mil arreglos de paletes, gifs i colors transparents
...
El gif del jugador de game over estava mal
2025-03-08 20:04:43 +01:00
ce88596d35
No se pq el ultim commit ha deixat 4 fitxers per commitar
2025-03-07 12:21:21 +01:00
6c3e231d51
Arreglats alguns colorets que havia per ahi rebolicats
...
fix: Credits no estava ben portat a surfaces
2025-03-07 12:20:30 +01:00
d339fb13b0
Canviades les paletes dels .gif
...
Ara es poden carregar paletes desde fitxers .pal
Reajustada la pleta general
fix: la pantalla de càrrega deixava un pixel per pintar, desde sempre
Ajustat el color del borde en el Logo i el Title per a ser igual al fondo amb les paletes de 16 colors (la del Spectrum es de 15)
2025-03-06 20:04:53 +01:00
68e03ac1b0
La barra de progres ja torna a estar com abans
2025-03-06 13:42:52 +01:00
12e27a1062
Ja torna a funcionar el borde
2025-03-06 13:14:57 +01:00
10debde847
Treballant en la caché de les paletes
2025-03-05 22:58:26 +01:00
241732752a
i per fi ja comença a tornar tot a la normalitat
2025-03-05 20:52:34 +01:00
70a50f5117
Imposible canviar la rendererSurface
2025-03-05 18:51:36 +01:00
d41b0cb31c
He posat punteros dobles i tampoc va res
2025-03-05 12:31:54 +01:00
33038e8509
canvi de pc
2025-03-05 07:44:12 +01:00
57481a1e97
Ja pinta cosetes per pantalla
2025-03-04 14:24:30 +01:00
05f91b2a94
Transició a surface acabada. Ja compila
2025-03-04 12:30:19 +01:00
d7e0178602
Transició a surface: game.cpp fet
2025-03-03 19:15:24 +01:00
c9e75ad5c8
bfff, a casa a meitat enfangà.. be..
...
Estic acabant de convertir Title
2025-03-03 14:26:07 +01:00
8f1d1df5d6
Transició a surface: vaig per title.cpp
2025-03-02 21:56:19 +01:00
b1ba5e67dc
Arreglos en la estructura i format del codi
2025-03-02 09:32:25 +01:00
0d7ab830c9
Modificada la barra de progres de carrega de recursos per a que s'actualitze cada 5 items. Aixina ja va rapidet encara que estiga el vsync
2025-02-27 14:21:53 +01:00
0cec9f8556
Solventat bug amb el punter a ScoreboardData
2025-02-27 14:17:00 +01:00
85ab5ea03f
Singleton de ItemTracker
...
Arreglos menors
2025-02-26 13:07:41 +01:00
2457517f2b
Afegida barra de progres en la càrrega de recursos
2025-02-26 10:05:52 +01:00
a8e5517a77
Arreglada la cárrega de opcions i recursos
...
Modificats els parametros dels fitxers .ani a snake_case
2025-02-26 08:50:12 +01:00
a07a08adb7
De moment ja compila i executa, encara que no troba alguns fitxers
2025-02-25 23:03:16 +01:00
c9da5135b2
canvi de pc enmig de la enfangà
2025-02-25 13:18:56 +01:00
e6f101ece6
Afegint smart pointers
...
Actualitzat Resources
Actualitzades les classes Sprite i derivades
Afegida nova tipografia
Actualitzat Asset
Actualitzat Text
2025-02-24 14:09:29 +01:00
fc01676df2
Singletonejant
...
Borrat menu.cpp que no estava gastantse...mmm.. desde mai
2025-02-22 18:27:23 +01:00
e361d295c1
JA VA! Nomes s'havia de fer les coses be i no ser un ansias
2025-02-22 00:30:32 +01:00
7a0bc5c9ae
canvi de pc
2025-02-21 19:45:29 +01:00
4dd6c94730
Toquetechant includes
2025-02-20 13:56:07 +01:00
e1d6aff724
Toquetechant includes
2025-02-20 13:34:18 +01:00
bcb2e96069
Moguts tots els .cpp a la mateixa carpeta
2025-02-20 12:32:40 +01:00