Commit Graph

657 Commits

Author SHA1 Message Date
b80e81dab3 fix: bug de lectura en windows en Room::loadRoomTileFile() 2025-11-01 17:51:05 +01:00
b21c52092a correccions en el Makefile per a windows 2025-11-01 17:37:01 +01:00
5c5151c032 correccions en makefile i version.h 2025-11-01 09:44:31 +01:00
cb09198bfe treballant en la pantalla de càrrega de recursos 2025-11-01 08:52:03 +01:00
16aa4f52aa normalitzat el audio de options, audio i jail_audio a float entre 0.0 i 1.0 2025-11-01 00:01:20 +01:00
eb7d1bb014 optimitzats els constructors per defecte en Options 2025-10-31 23:46:07 +01:00
8c6bea897c actualitzada la carpeta release a SDL3
migrat a resources.pack
2025-10-31 22:58:37 +01:00
70bfced50d migrat Assets a la ultima versió (fitxers no hardcoded) 2025-10-31 12:52:22 +01:00
2f20ac422e eliminats metodes deprecated
migracions finals a time based
migracions de jail_audio a Audio
2025-10-31 10:32:23 +01:00
1bb3d00e7c migrat Scoreboard a time based 2025-10-31 09:30:33 +01:00
f08b2f9193 migrat Ending2 a time based 2025-10-31 08:40:46 +01:00
3680ff3935 migrat Ending a time based 2025-10-30 22:57:43 +01:00
99893a0c83 migrat Credits a time based 2025-10-30 22:44:33 +01:00
c5cfb518a2 treballant en la classe Player 2025-10-30 22:01:20 +01:00
1041aaf385 afegides regles per reescriure la clase Player 2025-10-30 13:36:20 +01:00
c207b456f5 tractant d'entendre el codi de Player i posar ordre 2025-10-29 21:18:15 +01:00
7cd596a0b9 fix: inicialitzacions 2025-10-29 17:16:19 +01:00
70d6cbfaf8 [DOC:29/10/2025] la surface ara se pillarà del .ANI
Tots els arxius .ani i .room retocats per a adequarse als canvis.
2025-10-29 14:22:36 +01:00
95dd6b4f70 [DOC:29/10/2025] w i h ja no fan falta, se pilla del .ANI 2025-10-29 12:22:20 +01:00
633936c6e8 style: arreglant capçaleres 2025-10-29 12:11:37 +01:00
95b82e5f62 fix: errors de renombrat de variables 2025-10-29 11:56:34 +01:00
ead3265bfc style: arreglades capçaleres 2025-10-29 10:58:37 +01:00
8bf9da5fb6 style: organitzada la capçalera de Room 2025-10-29 09:58:49 +01:00
cd836862c0 style: corregides les capçaleres de game/entities 2025-10-29 09:21:05 +01:00
f14a1075ab migrat Enemy a time based 2025-10-28 11:02:22 +01:00
31c84f9676 migrat Game, Player i Item a time based 2025-10-28 10:52:13 +01:00
9e8c5e13df migrat Notifier a time based 2025-10-28 10:10:47 +01:00
de8c714132 migrats els fitxers .ani a segons/frame 2025-10-28 09:49:57 +01:00
da65777a5b migrades les clases Sprite a time based 2025-10-28 09:48:58 +01:00
70b76edcbf migrat GameOver a time based 2025-10-27 19:22:36 +01:00
6af2d72ea8 linter 2025-10-27 19:03:34 +01:00
5f47c88770 linter 2025-10-27 18:56:24 +01:00
3179a08dac linter 2025-10-27 18:35:53 +01:00
b1dca32a5b linter 2025-10-27 17:39:23 +01:00
aacb14149f eliminades les opcions de configuracio de posicio de les notificacions 2025-10-27 13:24:43 +01:00
cdb9bde6aa linter 2025-10-27 13:01:11 +01:00
5d8811026d linter 2025-10-27 11:53:12 +01:00
17101a3da1 optimitzada la marquesina de Title 2025-10-26 23:23:33 +01:00
87370dd11d migracio de Title a time based 2025-10-26 23:07:08 +01:00
fc17131455 mogut GlobalEvenets a core/system 2025-10-26 22:33:27 +01:00
0c87612a17 treballant en les novetats de LoadingScreen 2025-10-26 21:44:16 +01:00
96506988b6 afegida la clase Audio 2025-10-26 21:43:44 +01:00
c7b07e9351 actualitzat a la ultima versió de jail_audio 2025-10-26 21:43:29 +01:00
6d2a116d15 migracio de LoadingScreen completada 2025-10-26 19:55:25 +01:00
d1acc59319 migrant LoadingScreen a delta_time i estats 2025-10-26 19:51:08 +01:00
0388adfed8 migrat Logo a time based 2025-10-26 18:01:02 +01:00
342177a751 renombrades les clases SSprite a SurfaceSprite 2025-10-26 14:56:56 +01:00
2eadd7d8df mes reestructuracio de fitxers de codi 2025-10-26 14:46:19 +01:00
51330db998 mogut options.section a SceneManager 2025-10-26 14:18:45 +01:00
df4965a84b canviat Options de struct a namespace 2025-10-26 14:01:08 +01:00