JailDesigner
35d720bb77
feat(locale): sistema i18n YAML amb català i anglès
2026-05-24 10:28:56 +02:00
JailDesigner
274ce1ca63
Merge branch 'refactor/english-identifiers': identificadors valencians/castellans a anglès
2026-05-24 08:12:56 +02:00
JailDesigner
252e881e93
refactor: renombra jugador*/zona/radi/MARGE/origen/letra residuals a anglès
2026-05-24 08:09:41 +02:00
JailDesigner
d36ad7d1c5
refactor(scenes): renombra ancho/altura/centre_punt residuals a anglès
2026-05-24 08:03:28 +02:00
JailDesigner
7305d2f5dc
refactor(scenes): renombra identificadors valencians de logo/title a anglès
2026-05-24 08:00:40 +02:00
JailDesigner
4cfad053f0
refactor(effects): renombra temps_vida/temps_max a elapsed_time/max_lifetime
2026-05-24 07:59:14 +02:00
JailDesigner
807f71ffa7
refactor(defaults): renombra VELOCITAT/CANVI_ANGLE/MAX_BALES a anglès
2026-05-24 07:57:12 +02:00
JailDesigner
d12f24d798
refactor(enemy): renombra esta_/animacio_/timer_invulnerabilitat_ a anglès
2026-05-24 07:56:35 +02:00
JailDesigner
f9d2539a45
refactor(enemy): renombra drotacio/rotacio/FACTOR_HERENCIA a anglès
2026-05-24 07:52:21 +02:00
JailDesigner
87bfccd14f
refactor(enemy): renombra palpitacio* a pulse*
2026-05-24 07:46:07 +02:00
JailDesigner
e5e3729215
refactor(enemies): renombra QUADRAT/MOLINILLO a SQUARE/PINWHEEL
2026-05-24 07:40:54 +02:00
JailDesigner
6210985548
Merge branch 'fix/shaders-glslc-optional': glslc opcional si els headers SPV ja estan al repo
2026-05-23 12:55:51 +02:00
JailDesigner
20250a0d6d
fix(cmake): glslc opcional si els headers SPV ja estan commiteats al repo
2026-05-23 12:55:48 +02:00
JailDesigner
e5616f7c3a
Merge branch 'tweak/misc-adjustments': retocs varis (paleta, glow, audio, física, destell del títol)
2026-05-22 23:48:59 +02:00
JailDesigner
3b1e469a4f
feat(title): destell hiperespacial al VP quan la nau desapareix (sparkle 4-puntes còncau)
2026-05-22 23:46:56 +02:00
JailDesigner
70ca19eb87
fix(wounded-chain): amplifier 1.25 perquè la cadena agafi el contacte post-rebot
2026-05-22 23:32:28 +02:00
JailDesigner
7e52eaeddb
tweak(friendly-fire): la bala empeny la nau abans de morir → els debris hereten la inèrcia
2026-05-22 23:24:42 +02:00
JailDesigner
d618b6d561
feat(audio): so propi per a la nau a HURT (hurt.wav, separat del HIT de bala)
2026-05-22 23:20:18 +02:00
JailDesigner
e954d4ea59
tweak(playfield): rejilla violeta synthwave + brillos +5%; starfield unificat al color del títol
2026-05-22 23:10:06 +02:00
JailDesigner
b1ee23cd20
tweak(stage-messages): missatges level start/completed amb color ambre del PRESS START
2026-05-22 23:02:23 +02:00
JailDesigner
d86b10c14e
tweak(collision): impuls extra a l'enemic en el moment que mata la nau (factor 0.3·mass·vel)
2026-05-22 22:59:27 +02:00
JailDesigner
1ea38d4f6a
fix(ship-death): debris hereten inèrcia (captura velocitat abans del markHit) i comparteixen dispersió amb enemics
2026-05-22 22:47:02 +02:00
JailDesigner
26bd5a9efa
tweak(playfield): el grid principal es dibuixa sobre el subgrid a les interseccions
2026-05-22 22:43:32 +02:00
JailDesigner
4b0d85c010
tweak(palette): colors neon purs per als 3 enemics (cyan/roig/magenta)
2026-05-22 22:39:04 +02:00
JailDesigner
149b485a9b
Merge branch 'tweak/enemy-mix-stage1': ajustos d'enemics (mix stage 1, spawn col·lidible, ull al cuadrado)
2026-05-22 22:34:54 +02:00
JailDesigner
6b1f064cda
tweak(cuadrado): ull amb pupil·la al centre del rombe
2026-05-22 22:34:54 +02:00
JailDesigner
1cef6a2c23
tweak(enemy): durant l'spawn ja poden ser abatuts i rebotar amb la nau (sense fer dany)
2026-05-22 22:27:44 +02:00
JailDesigner
007460dc51
tweak(stages): stage 1 amb mix dels 3 tipus d'enemic (34/33/33)
2026-05-22 22:12:17 +02:00
JailDesigner
10057a82de
tweak(audio): amplifica hit.wav +6dB i puja canals simultanis a 50
2026-05-22 22:09:03 +02:00
JailDesigner
73fa5bf1d1
Merge branch 'tweak/firework-glow': halo neon per a fireworks amb color propi
2026-05-22 21:57:36 +02:00
JailDesigner
c32b564da1
feat(firework): halo neon per partícula amb color de glow propi (explosió enemic: línia blanca + halo daurat)
2026-05-22 21:57:11 +02:00
JailDesigner
7b9b5ce569
Merge branch 'tweak/pentagon-design': halo neon proporcional i pentàgon doble
2026-05-22 21:38:29 +02:00
JailDesigner
f0b3a1fbc4
feat(render): halo neon proporcional al bounding_radius de la shape (opt-out a text)
2026-05-22 21:35:01 +02:00
JailDesigner
869b4374ba
tweak(pentagon): pentàgon doble concentric (interior rotat 36°)
2026-05-22 20:11:29 +02:00
JailDesigner
ea192cd9de
tweak(debug): l'overlay arranca ocult sempre; F11 segueix alternant-lo
2026-05-22 19:53:26 +02:00
JailDesigner
5d30f6be68
Merge branch 'tweak/playfield-grid': ones d'aigua + starfield parallax al fons
2026-05-22 19:52:07 +02:00
JailDesigner
a342d79b86
feat(starfield): mou estrelles amb la mitjana de velocitats de les naus
2026-05-22 19:51:40 +02:00
JailDesigner
1db7368c9f
feat(starfield): capa parallax al fons del playfield amb tint blanc-cyan
2026-05-22 19:46:57 +02:00
JailDesigner
88b002b277
feat(playfield): ones d'aigua a la rejilla per explosions i pas de nau
2026-05-22 19:22:09 +02:00
JailDesigner
044a3a3bbf
tweak(playfield): subdivisions de 5 a 4 a la subgraella
2026-05-22 18:56:24 +02:00
JailDesigner
49070aa843
Merge branch 'fix/bullet-collision-swept': col·lisió bales swept + debris
2026-05-22 18:43:46 +02:00
JailDesigner
18e05e36e6
feat(bullet): debris en trencar-se amb so HIT mogut des d'enemy.herir()
2026-05-22 18:42:23 +02:00
JailDesigner
bf79eecca0
fix(bullet): col·lisió swept, sense grace_timer, mor al border visual
2026-05-22 18:24:54 +02:00
JailDesigner
b80216dce1
Merge branch 'feat/ship-hurt-state': estat HURT a la nau
2026-05-22 17:32:04 +02:00
JailDesigner
87138f9a1f
feat(ship): la nau entra a HURT al xocar amb un enemic, mor en un segon impacte
2026-05-22 17:30:33 +02:00
JailDesigner
c6560514d8
Merge branch 'feat/title-intro-sequence': intro coreografiada al títol
2026-05-22 14:05:57 +02:00
JailDesigner
839f73e1ef
feat(title): intro amb path Z (zoom+pivot al VP) en lloc d'offset Y
...
El logo i el footer ara entren simulant un moviment 3D des de l'usuari
cap al VP: arrenquen grans i a la posició projectada extrema (factor
d'escala SCALE_START > 1, pivot al centre de pantalla) i convergeixen
a la seva mida i posició finals. Substitueix l'offset Y lineal anterior.
2026-05-22 14:03:28 +02:00
JailDesigner
2ca2062011
feat(title): intro coreografiada amb logo, footer i naus escalonats
...
Logo cau des de dalt; quan aterra, JAILGAMES i COPYRIGHT pugen des de
baix amb stagger pam-pam; després arrenquen les naus i, en aterrar
elles, apareix PRESS START. Magic numbers a Defaults::Title::Sequence.
2026-05-22 13:51:09 +02:00
JailDesigner
03209ee23b
Merge branch 'feat/title-neon-palette': paleta neon synthwave a títol
2026-05-22 13:25:18 +02:00
JailDesigner
c61299f17f
feat(title): paleta neon synthwave per element a l'escena de títol
2026-05-22 13:04:11 +02:00