JailDesigner
|
8a341be027
|
tweak(títol): PULSA START en ambre i ombra del títol una mica més brillant
|
2026-05-30 10:32:23 +02:00 |
|
JailDesigner
|
e3d12e6e27
|
feat(titol): PRESS START intermitent (lent en aparèixer, ràpid en prémer START) sincronitzat
|
2026-05-29 22:26:05 +02:00 |
|
JailDesigner
|
47e9d85708
|
tweak(titol): ORNI ATTACK en cian (ombra color estrelles), naus blanques, JAILGAMES menys brillant i PULSA START una mica més amunt
|
2026-05-29 22:17:30 +02:00 |
|
JailDesigner
|
82027e4975
|
docs(titol): corregeix comentari obsolet (cian, no verd) de COPYRIGHT_BRIGHTNESS
|
2026-05-29 22:00:23 +02:00 |
|
JailDesigner
|
ab06cb32c9
|
tweak(titol): JAILGAMES i copyright en cian pur en lloc de verd
|
2026-05-29 22:00:07 +02:00 |
|
JailDesigner
|
9e7061d8b7
|
tweak(titol): PREMEU START en blanc, JAILGAMES en verd estàndard i copyright el mateix verd amb menys brillo
|
2026-05-29 21:56:33 +02:00 |
|
JailDesigner
|
8d18c50aaa
|
tweak(hud): mode de vides commutable a Defaults (slots o dígits); per defecte dígits per veure'l
|
2026-05-29 21:36:51 +02:00 |
|
JailDesigner
|
20825c8138
|
tweak(hud): puja una mica l'alçada dels slots de vides (factor d'ajust sobre el glif)
|
2026-05-29 20:56:37 +02:00 |
|
JailDesigner
|
0350063fb7
|
tweak(hud): torna el tracking de les xifres a l'original (spacing 0.0)
|
2026-05-29 20:52:17 +02:00 |
|
JailDesigner
|
17e9206d26
|
tweak(hud): vides com a slots fixos (NUM_SLOTS = MAX_VIDES-1) que s'encenen/atenuen
|
2026-05-29 20:43:26 +02:00 |
|
JailDesigner
|
462e91d967
|
tweak(hud): restaura el tracking de les xifres del marcador (spacing 2.0)
|
2026-05-29 20:41:32 +02:00 |
|
JailDesigner
|
a7233e13df
|
tweak(hud): MAX_VIDES com a font única de vides i recalibra el groc atenuat de P2
|
2026-05-29 20:40:40 +02:00 |
|
JailDesigner
|
317e2a3fd9
|
tweak(hud): marcador en tres blocs ancorats (P1 esquerra, P2 dreta, nivell centrat) amb color per jugador
|
2026-05-29 20:09:28 +02:00 |
|
JailDesigner
|
e4f8f586d6
|
tweak(hud): constants de l'esquema de color per jugador i de les icones de vides
|
2026-05-29 20:06:01 +02:00 |
|
JailDesigner
|
2f6d6c405f
|
feat(demo): transició títol→demo amb dive de càmera + cortinilla negra (substitueix el fundido)
|
2026-05-29 10:03:17 +02:00 |
|
JailDesigner
|
068f42782b
|
feat(demo): transició per fosa a/desde negre en el salt títol→demo
|
2026-05-29 09:21:02 +02:00 |
|
JailDesigner
|
b93761eb1e
|
refactor(render): eliminar restes del ColorOscillator (setLineColor/getLineColor/global mutable) i deixar DEFAULT_LINE_COLOR constexpr
|
2026-05-26 19:23:29 +02:00 |
|
JailDesigner
|
71ed9dc24f
|
feat(hud): paleta per segments (P1 blanc, vides ambre, nivell verd, P2 rosa)
|
2026-05-26 19:17:22 +02:00 |
|
JailDesigner
|
86775d4642
|
refactor(audio): renombrar hit.wav a bullet_zap.wav (desintegració de bala, no HURT d'enemic)
|
2026-05-26 19:05:43 +02:00 |
|
JailDesigner
|
b936f410ce
|
feat(audio): so enemy_hit per a debris_partial (impacte parcial a enemic amb HP>1)
|
2026-05-26 19:03:19 +02:00 |
|
JailDesigner
|
ddcd2076a1
|
refactor(audio): renombrar explosion/explosion2 a enemy_explosion/player_explosion
|
2026-05-26 18:57:26 +02:00 |
|
JailDesigner
|
97d3749269
|
refactor: tornar std::ranges::{any,all,find}_of a bucles for explícits
|
2026-05-26 13:45:54 +02:00 |
|
JailDesigner
|
14b10c663e
|
tune(enemy): big_pentagon orb circular, firework petit per hit, sense wounded chain
|
2026-05-25 22:28:36 +02:00 |
|
JailDesigner
|
f64c72f9a6
|
feat(enemy): sistema d'HP declaratiu i nou enemic big_pentagon
|
2026-05-25 21:46:48 +02:00 |
|
JailDesigner
|
610eaf257e
|
refactor(debris): la bala impacta al cos O als trossos, mai a tots dos
|
2026-05-25 21:26:32 +02:00 |
|
JailDesigner
|
14295ce859
|
feat(enemy): els enemics poden disparar bales via tick d'IA
|
2026-05-25 20:05:01 +02:00 |
|
JailDesigner
|
4b6dc8a47a
|
feat(entities): migrar paràmetres compartits dels enemics a cada YAML
|
2026-05-25 11:54:40 +02:00 |
|
JailDesigner
|
bea844d51e
|
feat(entities): migrar bullet a data/entities/bullet/bullet.yaml
|
2026-05-25 11:42:43 +02:00 |
|
JailDesigner
|
39bda0775e
|
feat(entities): migrar la configuració dels 3 enemics a data/entities/<type>/*.yaml
|
2026-05-25 10:01:12 +02:00 |
|
JailDesigner
|
6447932212
|
feat(entities): migrar la configuració del player a data/entities/player/player.yaml
|
2026-05-25 08:32:49 +02:00 |
|
JailDesigner
|
63d08aef46
|
tweak(debug-hud): FPS més gran, afegeix RES i DRIVER
|
2026-05-24 14:14:50 +02:00 |
|
JailDesigner
|
22827c28fa
|
feat(service-menu): pobla SISTEMA amb reinici, eixir i confirmacions
|
2026-05-24 12:18:39 +02:00 |
|
JailDesigner
|
71c43ec6fe
|
feat(service-menu): pobla VIDEO amb zoom, fullscreen, vsync, AA i postfx
|
2026-05-24 11:37:36 +02:00 |
|
JailDesigner
|
443b461974
|
feat(service-menu): esquelet amb F12, brackets sci-fi i highlight animat
|
2026-05-24 11:25:09 +02:00 |
|
JailDesigner
|
252e881e93
|
refactor: renombra jugador*/zona/radi/MARGE/origen/letra residuals a anglès
|
2026-05-24 08:09:41 +02:00 |
|
JailDesigner
|
7305d2f5dc
|
refactor(scenes): renombra identificadors valencians de logo/title a anglès
|
2026-05-24 08:00:40 +02:00 |
|
JailDesigner
|
807f71ffa7
|
refactor(defaults): renombra VELOCITAT/CANVI_ANGLE/MAX_BALES a anglès
|
2026-05-24 07:57:12 +02:00 |
|
JailDesigner
|
f9d2539a45
|
refactor(enemy): renombra drotacio/rotacio/FACTOR_HERENCIA a anglès
|
2026-05-24 07:52:21 +02:00 |
|
JailDesigner
|
87bfccd14f
|
refactor(enemy): renombra palpitacio* a pulse*
|
2026-05-24 07:46:07 +02:00 |
|
JailDesigner
|
e5e3729215
|
refactor(enemies): renombra QUADRAT/MOLINILLO a SQUARE/PINWHEEL
|
2026-05-24 07:40:54 +02:00 |
|
JailDesigner
|
70ca19eb87
|
fix(wounded-chain): amplifier 1.25 perquè la cadena agafi el contacte post-rebot
|
2026-05-22 23:32:28 +02:00 |
|
JailDesigner
|
d618b6d561
|
feat(audio): so propi per a la nau a HURT (hurt.wav, separat del HIT de bala)
|
2026-05-22 23:20:18 +02:00 |
|
JailDesigner
|
e954d4ea59
|
tweak(playfield): rejilla violeta synthwave + brillos +5%; starfield unificat al color del títol
|
2026-05-22 23:10:06 +02:00 |
|
JailDesigner
|
d86b10c14e
|
tweak(collision): impuls extra a l'enemic en el moment que mata la nau (factor 0.3·mass·vel)
|
2026-05-22 22:59:27 +02:00 |
|
JailDesigner
|
4b0d85c010
|
tweak(palette): colors neon purs per als 3 enemics (cyan/roig/magenta)
|
2026-05-22 22:39:04 +02:00 |
|
JailDesigner
|
c32b564da1
|
feat(firework): halo neon per partícula amb color de glow propi (explosió enemic: línia blanca + halo daurat)
|
2026-05-22 21:57:11 +02:00 |
|
JailDesigner
|
f0b3a1fbc4
|
feat(render): halo neon proporcional al bounding_radius de la shape (opt-out a text)
|
2026-05-22 21:35:01 +02:00 |
|
JailDesigner
|
1db7368c9f
|
feat(starfield): capa parallax al fons del playfield amb tint blanc-cyan
|
2026-05-22 19:46:57 +02:00 |
|
JailDesigner
|
88b002b277
|
feat(playfield): ones d'aigua a la rejilla per explosions i pas de nau
|
2026-05-22 19:22:09 +02:00 |
|
JailDesigner
|
044a3a3bbf
|
tweak(playfield): subdivisions de 5 a 4 a la subgraella
|
2026-05-22 18:56:24 +02:00 |
|