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48f84d28bd Trabajando en las colisiones con los enemigos 2022-09-23 19:50:40 +02:00
eac0236c60 Capa de fondo con posibilidad de scroll 2022-09-23 17:32:09 +02:00
1d9e5ff27d Trabajando en el marcador 2022-09-22 21:39:41 +02:00
96c0ddf8ed Marcador transparente. Area de juego ocupa toda la pantalla 2022-09-22 20:50:34 +02:00
c97063e728 Separados los elementos de la pantalla en diferentes texturas 2022-09-22 12:42:37 +02:00
5806f7352f Recarga de texturas en el cambio de modo de video 2022-09-22 08:27:28 +02:00
bc0bd2a4e2 Trabajando en el marcador 2022-09-21 22:41:08 +02:00
488e603ca5 Añadida la capa de fondo al mapa 2022-09-21 21:06:09 +02:00
f647a225f9 Actualizadas librerias comunes a las ultimas versiones 2022-09-21 17:31:35 +02:00
378f27a01e Empezando a trabajar con los nuevos mapas 2022-09-20 21:26:37 +02:00
f9482594ea Arreglado el problema con las plataormas verticales. Se iba un pixel 2022-08-29 08:27:33 +02:00
d5a069b8db Trabajando en la carga de menus desde fichero 2022-08-28 19:59:03 +02:00
d9cb7f68e2 Trabajando en las nuevas pantallas 2022-08-28 12:24:37 +02:00
3f232c6c25 Debugando la clase enemy 2022-08-27 21:02:51 +02:00
17b10a8fef Ya recuerda los items recogidos 2022-08-27 16:39:44 +02:00
ce33b4e10c Añadida la clase item_tracker 2022-08-27 16:08:22 +02:00
e94e750ca1 Modificados algunos printf 2022-08-27 14:35:51 +02:00
58b238fa45 Ya coge los diamantes, aunque no los recuerda 2022-08-27 14:15:46 +02:00
2e102160e6 Plataformas moviles completadas 2022-08-27 09:36:43 +02:00
6b7c49aecd Trabajando en las colisiones con plataformas moviles 2022-08-26 21:25:51 +02:00
dda1e049c6 Ya detecta las plataformas móviles bajo los pies 2022-08-26 20:41:48 +02:00
5ff62a6950 Retocados nombres de variables antiguos 2022-08-26 19:53:19 +02:00
a4000d25db Empezando con los actores y polimorfismo. Ya pinta la plataforma movil 2022-08-26 13:36:31 +02:00
f2ea31a564 Añadido el degradado de fondo al archivo de mapa 2022-08-23 19:00:09 +02:00
b394395fa7 Añadida la música 2022-08-21 10:16:29 +02:00
6d2fe4541a Añadidos los enemigos 2022-08-20 20:49:35 +02:00
82089bb780 Empezando a trabajar con los enemigos 2022-08-20 19:11:59 +02:00
8c87534848 Desaparición de la carpeta media 2022-08-20 17:30:11 +02:00
75c6acdd53 Implementado el cambio de pantalla 2022-08-20 15:41:23 +02:00
7e93b3150f Terminados los tiles atravesables 2022-08-20 09:15:51 +02:00
8765049b69 Trabajando con el isOnFloor y los tiles passable 2022-08-19 14:05:56 +02:00
0624cff845 Primera implementacion de tiles atravesables. No funcionará si estan apilados 2022-08-19 12:33:42 +02:00
6a5f0b3b46 Convertido el juego a mapas con tiles de 8x8 2022-08-18 21:18:15 +02:00
b1c91d2d0d Colisiones básicas terminadas 2022-08-17 17:06:49 +02:00
9bd1e9b936 Colisiones básicas completadas 2022-08-17 13:26:22 +02:00
a941f72208 Trabajando en las colisiones 2022-08-16 13:54:22 +02:00
a1eaf8af07 Implementadas las animaciones en el jugador 2022-08-13 12:14:31 +02:00
60a969a9bc Ya se dibuja el grafico de fondo en el mapa 2022-08-12 12:43:51 +02:00
fcd9cf3b79 Cambiado el nombre a una variable 2022-08-11 21:16:00 +02:00
5ec9cc4fc2 Ya empieza a pintar el mapa 2022-08-11 21:13:51 +02:00
57ddf60c1b Borrado todo el código y vuelta a empezar 2022-08-11 09:19:49 +02:00
3e9051f02d Añadidas mas funciones del código viejo 2022-08-10 20:49:40 +02:00
b7a2273d49 Añadiendo funciones viejas a la clase Map 2022-08-10 19:50:46 +02:00
4d1a08a300 Integrada la clase asset. Corregidos algunos fallos en el bucle principal 2022-08-09 13:58:32 +02:00
a3c846c137 Actualizadas todas las librerias de sprites 2022-08-08 19:37:55 +02:00
c5acab7828 Actualizada la librería sprite.h 2022-08-08 19:25:03 +02:00
2b2b822540 Actualizado gitignore 2022-08-08 18:35:04 +02:00
26d4ba7c6a añadidos nuevos ficheros de clases 2022-08-07 12:29:53 +02:00