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Author SHA1 Message Date
852e734cd1 Actualizadas las habitaciones del modo demo 2022-10-22 10:00:27 +02:00
39c7fbc3b9 Añadidas las pantallas de P.A.C.O. 2022-10-22 09:56:34 +02:00
053992de98 Retocada la Jail 2022-10-22 09:04:36 +02:00
383d8423f1 Creando contenido 2022-10-19 20:48:39 +02:00
efeed945e7 Arreglado un bug en la eleccion aleatoria de frame de los enemigos 2022-10-19 20:24:49 +02:00
d5dfc952c2 Limpieza y organización de código 2022-10-19 10:34:33 +02:00
7288792940 Limpieza y orden de código 2022-10-19 10:17:09 +02:00
8160ddc14a Cambiado el nombre de la clase LTexture a Texture 2022-10-19 08:56:13 +02:00
ddd54fdd3f Cambiado el nombre de la carpeta utils a common 2022-10-19 08:50:56 +02:00
07a9ba5b87 Reticadas las classes de la carpeta utils 2022-10-18 19:48:13 +02:00
5c68006cb5 Corregido un fallo en el nombre de algunas variables 2022-10-13 13:47:19 +02:00
986d7fd04a Puesta la musica para que suene durante el titulo->creditos->demo->logo 2022-10-13 13:36:13 +02:00
4d462e6564 Ya rueda por los diferentes estados del juego: logo, titulo, creditos, demo 2022-10-13 12:36:34 +02:00
3f3f50a583 Añadido el modo demo 2022-10-13 12:02:05 +02:00
cf3116bc46 Añadiendo contenido 2022-10-12 10:51:58 +02:00
b1411b04f5 Añadido mas contenido 2022-10-11 19:56:36 +02:00
365639bc95 Trabajando en la sección de creditos 2022-10-11 14:04:49 +02:00
91412889c3 Actualizado el proceso de dibujado de la pantalla de carga 2022-10-11 13:16:26 +02:00
089f0276c8 Corregido bug en los colores del texto del marcador 2022-10-10 22:55:18 +02:00
0850b17c90 Actualizados los include a utils con el backslash adecuado 2022-10-10 22:26:36 +02:00
f6a233546e Creando tiles y escenarios 2022-10-10 22:14:25 +02:00
41d72d48d5 Reubicados los cpp de librerias comunes 2022-10-10 13:51:51 +02:00
a3ac1a94ca Resuelto un bug. El jugador era invencible al inicializarse 2022-10-03 17:56:43 +02:00
5bde75fc2f Merge branch 'master' of https://gitea.sustancia.synology.me/JailDesigner/jaildoctors_dilemma 2022-10-03 17:42:14 +02:00
f5af6d9425 Pequeño cambio en director.cpp 2022-10-03 17:42:10 +02:00
b67f2eb015 Pequeños arreglos en printf 2022-10-03 17:38:01 +02:00
0c35ae3b72 Modificado el tamaño y disposición del tileset 2022-09-25 17:48:24 +02:00
b88df7c9e6 Completadas las superficies automáticas 2022-09-25 14:34:40 +02:00
dea16e0004 Las superficies automaticas ya arrastran. Falta definir el sentido y la animación 2022-09-25 14:09:37 +02:00
8a4d2a541d Animatedsprite ya no permite indices fuera de rango 2022-09-25 13:00:39 +02:00
66840ebf11 Tiles animados completados 2022-09-25 08:05:07 +02:00
a5d79a0323 Empezando a trabajar con tiles animados 2022-09-25 00:14:41 +02:00
86b7b5e122 Cambiados dos ficheros de ubicación 2022-09-24 23:22:41 +02:00
b44869341c Optimizaciones de código 2022-09-24 19:16:39 +02:00
f3aeed9428 Cambios en los items y animatedsprite 2022-09-22 07:19:43 +02:00
bfb2610f6f Trabajando en los frames iniciales aleatorios de los enemigos 2022-09-20 22:33:40 +02:00
03fedbe3b0 Arreglos y mejoras en la clase animatedsprite 2022-09-20 22:16:16 +02:00
e7cc5b49ea Creando contenido. Los items ya pillan el color desde el archivo de mapa 2022-09-20 20:45:08 +02:00
1b5bd667ac Añadiendo animaciones de la jail 2022-09-19 23:58:16 +02:00
e1c302e0fc Ya cambia de habitacion arriba-abajo a traves de rampas. Las rampas ya se detectan al caer (no al saltar) 2022-09-18 13:09:08 +02:00
d76958d9bb Nuevo mapa de 60 habitaciones. Movido el contenido de media a data 2022-09-18 12:25:46 +02:00
c2882da40b La ventana ya se crea con o sin el borde 2022-09-16 17:53:16 +02:00
93bf8cecb7 Añadiendo enemigos 2022-09-16 16:55:57 +02:00
06cb1e748d Fade acabado y no convence 2022-09-15 22:41:19 +02:00
8125e47d17 Trabajando en el fade tipo spectrum 2022-09-15 22:06:10 +02:00
e2bb20052c Añadido efecto básico de fade a la clase screen 2022-09-15 21:08:14 +02:00
a0c60ec2e5 Creando la clase fade 2022-09-15 20:20:16 +02:00
8e7b807fa8 Pantalla a negro al morir 2022-09-15 20:07:13 +02:00
9ea184946d Trabajando en el modo pausa 2022-09-15 19:10:51 +02:00
3b3b807c5a La partida ya termina al quedarse sin vidas 2022-09-15 18:13:28 +02:00