bb132aade2
afegit caracter de acabar de posar el nom (no en us encara)
...
corregida la logica de animacio i desplaçament del carrusel de posar nom
2025-10-22 15:05:57 +02:00
d4e09e1e88
gameplay: canviat text de SuperPoder per Automatic
2025-10-22 13:03:16 +02:00
9b8fdf289f
animacions noves per al jugador2,
...
cada jugador te el seu fitxer d'animacions per separat
2025-10-21 20:42:17 +02:00
bf12c1664a
fix: nou metode per ordenar i dibuixar els jugadors ordenats en l'eix Z
...
codi: eliminat tot el codi mort de Hit
2025-10-21 09:30:31 +02:00
4fb6a9999f
animacions noves dels jugadors per al final
2025-10-20 20:06:32 +02:00
16306f2325
els items començen a parpadejar quan ja estan quets a terra
2025-10-19 19:51:07 +02:00
d7c3ea7f69
corregit el pixelart dels logos de JAILGAMES
2025-10-19 18:25:00 +02:00
5ff33ca6ca
fix: ja es mou la herbeta
2025-10-16 20:43:48 +02:00
dcc223d287
fix: Cambiar shaders ES de 3.1 a 3.0 para Raspberry Pi
...
RPi 5 solo soporta OpenGL ES 3.0, no 3.1.
Cambiada versión de #version 310 es a #version 300 es
2025-10-02 21:22:14 +02:00
7187412a45
feat: Soporte OpenGL ES 3.1 para Raspberry Pi
...
- Creados shaders GLSL ES 3.1 (crtpi_*_es.glsl)
- Detección automática: intenta cargar ES primero, fallback a Desktop
- Windows: pide OpenGL 3.3 Core Profile explícitamente
- Linux/RPi: deja que SDL elija (usará OpenGL ES si está disponible)
- assets.txt actualizado con shaders ES como opcionales
Resuelve problema en RPi 5 donde OpenGL 3.3 Core no está soportado
pero OpenGL ES 3.1 sí lo está mediante drivers Mesa/VideoCore.
2025-10-02 21:12:08 +02:00
ff7aef827c
migracio a OpenGL 3.3 Core Profile completada
2025-10-02 18:24:18 +02:00
6ff7ccf69a
migrat a OpenGL 3.3 Core Profile
2025-10-02 18:15:39 +02:00
7946ea54a6
unificats els shaders glsl en un sol fitxer
...
corregida la inicialització de opengl i shaders
2025-10-02 17:11:38 +02:00
c16fc1bae5
corregit: el mode demo ja funciona correctament
2025-09-29 12:47:13 +02:00
b92e5df98b
nou: sonidos de bala diferent per a cada jugador
2025-09-26 20:48:22 +02:00
83871273ec
nou: bales de colors diferents per a cada jugador
2025-09-26 20:37:00 +02:00
a40f04a739
nou: musiqueta i veu per al game over i timings ajustats
2025-09-26 17:20:35 +02:00
5edef17d84
nou: musica al completar el joc
2025-09-25 19:10:46 +02:00
e4532fcef2
nou: ruidet per a quan acabes de posar el nom
2025-09-25 18:18:39 +02:00
7a8d66c29d
nou: quan arribes a la maxima puntuació, posa un lletreret
2025-09-25 17:52:49 +02:00
c9a29e26dd
revisant la seccio game: bales, items e inici
2025-09-24 11:37:23 +02:00
159528adc9
revisat credits.cpp, player.cpp, balloon.cpp i balloon_manager.cpp
2025-09-23 13:42:09 +02:00
057d3dcfee
bug fix: en la tabla de puntuacions, no apareix la estreleta al completar el joc amb 1CC
...
bug fix: posant nom al completar el joc, si "passes" el mostrar el nom, mata al jugador en lloc de fer que se'n vaja
Resol #92 i #98
2025-08-26 08:21:33 +02:00
74f6fe3501
Afegit outline al text 2x
...
corregit el marcador durant el Player::State::RECOVER
2025-08-24 14:37:30 +02:00
32e9da55ef
Afegit so de service_menu_back
...
Retocats els audios de service menu
Afegit so a ENTER NAME
Arreglos visuals a ENTER NAME
2025-08-23 21:06:20 +02:00
6bf8490776
integrades mes clases amb ResourceHelper
...
mogudes les dades de la demo a resource.pack
2025-08-19 13:08:37 +02:00
ed077c1da5
treballant en resources.pack
2025-08-19 09:46:19 +02:00
1e9e664012
creat param_red.txt
...
afegides guardes en setParams
2025-08-17 21:29:49 +02:00
d7b3af5ab8
en el modo demo asignava cafes al jugador que no jugava i eixia saludant amb la camisa que no toca
2025-08-17 20:22:53 +02:00
3fc15a9512
afegit el fade RANDOM_SQAURE2
...
canviat els timings del fade a milisegons
2025-08-17 19:34:48 +02:00
a95776e6c7
retocat el audio de recover
2025-08-17 17:01:49 +02:00
65ca17f938
afegit i parametritzat outline per als textos dels items
2025-08-17 16:07:16 +02:00
ff2a51a507
noves coses chules en la clase text
2025-08-17 14:25:17 +02:00
fe0083abd4
afagit a param el color de la camiseta per defecte
2025-08-17 13:25:10 +02:00
1c058694fd
afegit a param el color de outline dels jugadors
2025-08-17 12:58:20 +02:00
142603db71
hi_score_table: faltava posar el fondo en modo manual
...
game: redefinides les prioritats de dibuixat -> jugadors altra volta al front
2025-08-17 08:08:48 +02:00
6102504d32
parametrizats els colors de les camisetes dels jugadors quan pillen café
2025-08-16 13:12:22 +02:00
a123b3aa93
afegit window_message a param
2025-08-16 11:24:28 +02:00
0c10898bdc
Tabe: afegit a Param
2025-08-16 09:54:34 +02:00
a3cd404545
retocs en els fitxers de configuració
2025-08-16 09:44:06 +02:00
a7519fc372
afegit AnimatedSprite::getCurrentAnimationFrame()
...
fix: player2.gif faltava el outline
noves veus i arreglo d'altres
style: fitxer de config
2025-08-15 11:09:17 +02:00
a983269080
animacions noves de recuperació per als jugadors
2025-08-15 06:38:52 +02:00
ca6edcccc0
Afegida animacioneta pa quan continues
2025-08-14 12:55:29 +02:00
a388005968
Afegit lletreret de "gracies" al continuar
2025-08-14 12:37:39 +02:00
4cc5102d70
Stage ja carrega desde fitxer la informació de les fases
2025-08-14 11:14:54 +02:00
0fc709f6d5
fix: el jugador saludant no es pintava si apareixia el lletrero de game over
2025-08-10 20:05:55 +02:00
983eb7ee6f
Ja es poden conectar i desconectar mandos en calent, que tot el mon s'entera
2025-08-10 11:02:20 +02:00
5a02518de3
Asset: passat a unordered_map i carrega desde fitxer
2025-08-09 14:30:59 +02:00
0fc83cf9c1
merdes varies
2025-08-08 21:06:28 +02:00
fdfc976749
Varios arreglos a tot lo de definir botons dins del service menu i lo de triar mando
2025-08-07 21:11:05 +02:00