JailDesigner
3e8f2f35bf
feat(input): accio MENU i assignacio de mando per path + name
...
Afegeix l'accio MENU a InputAction (obre el menu de servei des del mando,
equivalent a F12 al teclat) i els camps gamepad.button_start i
gamepad.button_menu al config per jugador. Tambe afegeix gamepad_path
per distingir dos mandos del mateix model i prioritza path > name >
slot a applyPlayerNBindings via el nou resolvePlayerGamepad.
Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com >
2026-05-24 19:56:59 +02:00
JailDesigner
e5a91825b1
feat(input): notifica connexio/desconnexio de mandos via Notifier
...
Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com >
2026-05-24 19:55:42 +02:00
JailDesigner
d4117e3505
feat(boot): precàrrega de música, sons i shapes a l'arrencada
2026-05-24 19:31:35 +02:00
JailDesigner
23cc5ce68d
fix(debug-hud): FPS arrodonit en lloc de truncat
2026-05-24 19:20:06 +02:00
JailDesigner
31f348328e
fix(audio): toggles són mute pur, no aturen la reproducció
2026-05-24 18:52:05 +02:00
JailDesigner
8c48a9a772
feat(config): persistència de les opcions d'àudio al config.yaml
2026-05-24 18:40:33 +02:00
JailDesigner
63d08aef46
tweak(debug-hud): FPS més gran, afegeix RES i DRIVER
2026-05-24 14:14:50 +02:00
JailDesigner
7eafe21623
feat(service-menu): submenu RESOLUCIO amb canvi en calent de l'offscreen
2026-05-24 12:30:47 +02:00
JailDesigner
22827c28fa
feat(service-menu): pobla SISTEMA amb reinici, eixir i confirmacions
2026-05-24 12:18:39 +02:00
JailDesigner
8c21345f14
feat(service-menu): pobla OPCIONS amb idioma i toggle del HUD de debug
2026-05-24 11:56:11 +02:00
JailDesigner
56d7d4af52
feat(service-menu): pobla AUDIO amb toggles i sliders de volum
2026-05-24 11:49:14 +02:00
JailDesigner
71c43ec6fe
feat(service-menu): pobla VIDEO amb zoom, fullscreen, vsync, AA i postfx
2026-05-24 11:37:36 +02:00
JailDesigner
443b461974
feat(service-menu): esquelet amb F12, brackets sci-fi i highlight animat
2026-05-24 11:25:09 +02:00
JailDesigner
c4c6881bd6
feat(locale): canvi d'idioma al vol amb F7 i persistència
2026-05-24 10:35:39 +02:00
JailDesigner
35d720bb77
feat(locale): sistema i18n YAML amb català i anglès
2026-05-24 10:28:56 +02:00
JailDesigner
252e881e93
refactor: renombra jugador*/zona/radi/MARGE/origen/letra residuals a anglès
2026-05-24 08:09:41 +02:00
JailDesigner
d36ad7d1c5
refactor(scenes): renombra ancho/altura/centre_punt residuals a anglès
2026-05-24 08:03:28 +02:00
JailDesigner
7305d2f5dc
refactor(scenes): renombra identificadors valencians de logo/title a anglès
2026-05-24 08:00:40 +02:00
JailDesigner
4cfad053f0
refactor(effects): renombra temps_vida/temps_max a elapsed_time/max_lifetime
2026-05-24 07:59:14 +02:00
JailDesigner
807f71ffa7
refactor(defaults): renombra VELOCITAT/CANVI_ANGLE/MAX_BALES a anglès
2026-05-24 07:57:12 +02:00
JailDesigner
d12f24d798
refactor(enemy): renombra esta_/animacio_/timer_invulnerabilitat_ a anglès
2026-05-24 07:56:35 +02:00
JailDesigner
f9d2539a45
refactor(enemy): renombra drotacio/rotacio/FACTOR_HERENCIA a anglès
2026-05-24 07:52:21 +02:00
JailDesigner
87bfccd14f
refactor(enemy): renombra palpitacio* a pulse*
2026-05-24 07:46:07 +02:00
JailDesigner
e5e3729215
refactor(enemies): renombra QUADRAT/MOLINILLO a SQUARE/PINWHEEL
2026-05-24 07:40:54 +02:00
JailDesigner
3b1e469a4f
feat(title): destell hiperespacial al VP quan la nau desapareix (sparkle 4-puntes còncau)
2026-05-22 23:46:56 +02:00
JailDesigner
70ca19eb87
fix(wounded-chain): amplifier 1.25 perquè la cadena agafi el contacte post-rebot
2026-05-22 23:32:28 +02:00
JailDesigner
7e52eaeddb
tweak(friendly-fire): la bala empeny la nau abans de morir → els debris hereten la inèrcia
2026-05-22 23:24:42 +02:00
JailDesigner
d618b6d561
feat(audio): so propi per a la nau a HURT (hurt.wav, separat del HIT de bala)
2026-05-22 23:20:18 +02:00
JailDesigner
e954d4ea59
tweak(playfield): rejilla violeta synthwave + brillos +5%; starfield unificat al color del títol
2026-05-22 23:10:06 +02:00
JailDesigner
b1ee23cd20
tweak(stage-messages): missatges level start/completed amb color ambre del PRESS START
2026-05-22 23:02:23 +02:00
JailDesigner
d86b10c14e
tweak(collision): impuls extra a l'enemic en el moment que mata la nau (factor 0.3·mass·vel)
2026-05-22 22:59:27 +02:00
JailDesigner
1ea38d4f6a
fix(ship-death): debris hereten inèrcia (captura velocitat abans del markHit) i comparteixen dispersió amb enemics
2026-05-22 22:47:02 +02:00
JailDesigner
26bd5a9efa
tweak(playfield): el grid principal es dibuixa sobre el subgrid a les interseccions
2026-05-22 22:43:32 +02:00
JailDesigner
4b0d85c010
tweak(palette): colors neon purs per als 3 enemics (cyan/roig/magenta)
2026-05-22 22:39:04 +02:00
JailDesigner
1cef6a2c23
tweak(enemy): durant l'spawn ja poden ser abatuts i rebotar amb la nau (sense fer dany)
2026-05-22 22:27:44 +02:00
JailDesigner
10057a82de
tweak(audio): amplifica hit.wav +6dB i puja canals simultanis a 50
2026-05-22 22:09:03 +02:00
JailDesigner
c32b564da1
feat(firework): halo neon per partícula amb color de glow propi (explosió enemic: línia blanca + halo daurat)
2026-05-22 21:57:11 +02:00
JailDesigner
f0b3a1fbc4
feat(render): halo neon proporcional al bounding_radius de la shape (opt-out a text)
2026-05-22 21:35:01 +02:00
JailDesigner
ea192cd9de
tweak(debug): l'overlay arranca ocult sempre; F11 segueix alternant-lo
2026-05-22 19:53:26 +02:00
JailDesigner
a342d79b86
feat(starfield): mou estrelles amb la mitjana de velocitats de les naus
2026-05-22 19:51:40 +02:00
JailDesigner
1db7368c9f
feat(starfield): capa parallax al fons del playfield amb tint blanc-cyan
2026-05-22 19:46:57 +02:00
JailDesigner
88b002b277
feat(playfield): ones d'aigua a la rejilla per explosions i pas de nau
2026-05-22 19:22:09 +02:00
JailDesigner
044a3a3bbf
tweak(playfield): subdivisions de 5 a 4 a la subgraella
2026-05-22 18:56:24 +02:00
JailDesigner
18e05e36e6
feat(bullet): debris en trencar-se amb so HIT mogut des d'enemy.herir()
2026-05-22 18:42:23 +02:00
JailDesigner
bf79eecca0
fix(bullet): col·lisió swept, sense grace_timer, mor al border visual
2026-05-22 18:24:54 +02:00
JailDesigner
87138f9a1f
feat(ship): la nau entra a HURT al xocar amb un enemic, mor en un segon impacte
2026-05-22 17:30:33 +02:00
JailDesigner
839f73e1ef
feat(title): intro amb path Z (zoom+pivot al VP) en lloc d'offset Y
...
El logo i el footer ara entren simulant un moviment 3D des de l'usuari
cap al VP: arrenquen grans i a la posició projectada extrema (factor
d'escala SCALE_START > 1, pivot al centre de pantalla) i convergeixen
a la seva mida i posició finals. Substitueix l'offset Y lineal anterior.
2026-05-22 14:03:28 +02:00
JailDesigner
2ca2062011
feat(title): intro coreografiada amb logo, footer i naus escalonats
...
Logo cau des de dalt; quan aterra, JAILGAMES i COPYRIGHT pugen des de
baix amb stagger pam-pam; després arrenquen les naus i, en aterrar
elles, apareix PRESS START. Magic numbers a Defaults::Title::Sequence.
2026-05-22 13:51:09 +02:00
JailDesigner
c61299f17f
feat(title): paleta neon synthwave per element a l'escena de títol
2026-05-22 13:04:11 +02:00
JailDesigner
880af293ef
log: primer missatge 'Game start', últim 'Bye!'
2026-05-22 12:50:53 +02:00