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0886afd1db
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Actualizado todo.txt
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2022-10-25 07:25:20 +02:00 |
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591932a928
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Arreglado AnimatedSprite::setCurrentFrame
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2022-10-24 08:52:00 +02:00 |
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e6b3d5ea13
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Retocando mapas
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2022-10-23 22:55:17 +02:00 |
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2e65ec722b
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Añadidas las fases del arounders
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2022-10-23 15:09:15 +02:00 |
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852e734cd1
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Actualizadas las habitaciones del modo demo
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2022-10-22 10:00:27 +02:00 |
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efeed945e7
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Arreglado un bug en la eleccion aleatoria de frame de los enemigos
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2022-10-19 20:24:49 +02:00 |
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91412889c3
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Actualizado el proceso de dibujado de la pantalla de carga
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2022-10-11 13:16:26 +02:00 |
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bb9228d672
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Actualizado todo.txt
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2022-10-10 22:57:16 +02:00 |
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b88df7c9e6
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Completadas las superficies automáticas
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2022-09-25 14:34:40 +02:00 |
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8a4d2a541d
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Animatedsprite ya no permite indices fuera de rango
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2022-09-25 13:00:39 +02:00 |
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f3aeed9428
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Cambios en los items y animatedsprite
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2022-09-22 07:19:43 +02:00 |
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d76958d9bb
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Nuevo mapa de 60 habitaciones. Movido el contenido de media a data
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2022-09-18 12:25:46 +02:00 |
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c2882da40b
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La ventana ya se crea con o sin el borde
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2022-09-16 17:53:16 +02:00 |
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9ea184946d
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Trabajando en el modo pausa
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2022-09-15 19:10:51 +02:00 |
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3b3b807c5a
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La partida ya termina al quedarse sin vidas
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2022-09-15 18:13:28 +02:00 |
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Los enemigos ya hacen flip
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2022-09-15 17:50:27 +02:00 |
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8ad496b510
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Ya muere al caer de alto
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2022-09-15 17:01:56 +02:00 |
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7776d61747
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Trabajando en los creditos
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2022-09-13 13:57:19 +02:00 |
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464d8194d4
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Cambio de color en el texto del marcador
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2022-09-13 09:49:40 +02:00 |
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b8fe11fb63
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Añadidos los ficheros faltantes a asset
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2022-09-13 08:43:11 +02:00 |
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561f957bca
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Añadidas nuevas funciones a la calse screen para mostrar el borde
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2022-09-12 11:46:41 +02:00 |
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cc68a02111
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Corregido un bug en las colisiones. El rectangulo era un pixel demasiado bajo o estrecho
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2022-09-10 21:04:42 +02:00 |
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a121850adb
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Añadido el color del borde para cada habitación
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2022-09-05 13:51:55 +02:00 |
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87d7bd03ff
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Añadida la paleta de spectrum
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2022-09-05 10:15:07 +02:00 |
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c46637092a
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Trabajando en la intro
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2022-09-03 20:55:55 +02:00 |
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04d39c579a
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Empezando a trabajar en el logo
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2022-09-03 07:40:11 +02:00 |
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a620d512c2
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Añadida habitación sigmasua
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2022-09-01 22:53:06 +02:00 |
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877b1e56e4
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Modificado el todo.txt
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2022-09-01 20:35:33 +02:00 |
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7b492b6942
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Cambiado a todo.txt
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2022-08-30 22:33:15 +02:00 |
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47c57a9f44
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Borradas clases que no se utilizaban
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2022-08-29 18:29:39 +02:00 |
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446dc9941f
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Añadidos nuevos tamaños para los enemigos
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2022-07-14 18:09:06 +02:00 |
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d95645e930
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Creados tiles que matan
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2022-07-14 16:37:58 +02:00 |
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834d3a09a4
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Rehaciendo las clases Sprite y sus hijas
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2022-07-12 14:47:25 +02:00 |
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4f6a99f670
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Creadas las colisiones con los enemigos
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2022-07-11 14:18:30 +02:00 |
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4d41ef53f1
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Ya realiza bien las colisiones con todos los tiles
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2022-07-11 12:31:04 +02:00 |
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38f95d9724
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El salto ya hace el arco y luego cae
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2022-07-11 10:52:20 +02:00 |
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783689c368
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Modificado el metodo de carga de habitaciones
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2022-07-11 09:37:58 +02:00 |
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6059a3b894
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Arco de salto mejorado
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2022-07-10 21:36:48 +02:00 |
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