|
|
ad467847b9
|
corregit compile_spirv.cmake y la system_folder per a shaders
|
2026-03-29 13:45:29 +02:00 |
|
|
|
1bb2142d19
|
fix: corregida logica per obrir i entrar a la jail. ja no mira el nom de la habitacio sino el numero
|
2026-03-29 12:58:32 +02:00 |
|
|
|
f5a82229fe
|
afegits cheats a la consola
|
2026-03-29 12:42:51 +02:00 |
|
|
|
145bab037f
|
- eliminats accents en titols d'habitacions
- corregits fitxers .fnt (falta aseprite)
- corregint font_gent.py
- revisades algunes traduccions
|
2026-03-29 09:48:58 +02:00 |
|
|
|
754ad2de49
|
comandos i tecles per a manejar el nou disseny de shaders
|
2026-03-29 09:09:22 +02:00 |
|
|
|
a9b7c3f025
|
treballant en poder incloure diferents shaders
|
2026-03-29 08:23:42 +02:00 |
|
|
|
4db92d423c
|
cos: afegida duracio final el logo
|
2026-03-29 07:45:28 +02:00 |
|
|
|
6717c1e307
|
fix: bug mileanri que deixava al jugador atascat en algunes rampes en certes condicions
|
2026-03-28 22:22:32 +01:00 |
|
|
|
9282d661aa
|
millorada una mica la classe Debug en quant a mostrar info
|
2026-03-28 21:58:54 +01:00 |
|
|
|
a21f530dd4
|
corregit el caracter de coret que s'havia perdut
|
2026-03-28 20:53:33 +01:00 |
|
|
|
7483bf63c8
|
establir la posicio i habitacio inicial de debug desde la consola
|
2026-03-28 20:36:56 +01:00 |
|
|
|
268763f162
|
clase Debug ara carrega la posicio i habitacio inicial desde un fitxer
|
2026-03-28 20:15:44 +01:00 |
|
|
|
71c7b8e553
|
mes comandos per a Console
|
2026-03-28 14:14:33 +01:00 |
|
|
|
854a5f04b2
|
les tecles de funcio ja tornena a funcionar amb la consola oberta
|
2026-03-28 14:03:41 +01:00 |
|
|
|
ed21a47f92
|
augmentat el limit de caracters en la consola
|
2026-03-28 13:53:07 +01:00 |
|
|
|
637df23bc7
|
mes comandos en Console
|
2026-03-28 13:37:46 +01:00 |
|
|
|
ea421b4e17
|
fix: en TITLE, la consola no bloquejava la pulsacio del 1 al 4 i entrava a les opcions
|
2026-03-28 13:31:20 +01:00 |
|
|
|
3a5ff06dab
|
- afegits comandos de GameControl per activar trucos o canviar de habitacio
- modificat el comando debug, ja no activa el overlay sino el mode debug
- nou alias show info i hide info
|
2026-03-28 13:27:33 +01:00 |
|
|
|
dfb0d2134f
|
ajustat "al gust" el hud (consola, render info i notifier)
|
2026-03-28 13:04:03 +01:00 |
|
|
|
b459e2106f
|
clang format
|
2026-03-28 12:50:00 +01:00 |
|
|
|
065f66d40e
|
nova clase renderInfo
afegit control de offset a les notificacions
|
2026-03-28 12:49:38 +01:00 |
|
|
|
f15658a767
|
afegit soport per a configurar el audio (en config i en console)
|
2026-03-28 11:08:01 +01:00 |
|
|
|
21c8d1e8ca
|
eliminat renderInfo de ResourceCache::init
|
2026-03-28 10:49:39 +01:00 |
|
|
|
a06eb8c8e9
|
fix: #include <iomanip> en Screen per a std::setprecision()
|
2026-03-28 10:08:08 +01:00 |
|
|
|
6b73a76d31
|
canvis en renderInfo
acabant de pulir el calcul actual del zoom en non integer scale
|
2026-03-28 02:01:51 +01:00 |
|
|
|
348a76090b
|
permet escollir driver de gpu o no escollir-ne cap
|
2026-03-28 01:14:41 +01:00 |
|
|
|
02c1bf647e
|
modificats defaults per a kiosk mode
|
2026-03-28 00:42:27 +01:00 |
|
|
|
a7f0a18e6d
|
canvis de upscale i downscale en consola
|
2026-03-28 00:37:52 +01:00 |
|
|
|
8355c266a6
|
afegits comandos y restriccions en la consola per al modo kiosko
|
2026-03-28 00:26:29 +01:00 |
|
|
|
7bad27d686
|
canvi i reinici d'escene en la consola
|
2026-03-28 00:02:14 +01:00 |
|
|
|
d39622c7e2
|
afegits els comandos de les tecles de funció
|
2026-03-27 23:32:44 +01:00 |
|
|
|
4910d201f9
|
primer comando implementat en la consola
|
2026-03-27 23:19:47 +01:00 |
|
|
|
e85800c5ed
|
ja es pot escriure en la consola
|
2026-03-27 22:54:47 +01:00 |
|
|
|
f25ee18329
|
treballant en la consola
|
2026-03-27 22:24:55 +01:00 |
|
|
|
3712f0c8d9
|
implementat lanzcos en el supersampling
|
2026-03-27 21:59:14 +01:00 |
|
|
|
c063488e8e
|
optimitzat textureToRenderer()
|
2026-03-27 20:34:45 +01:00 |
|
|
|
deb0a8677f
|
mostra el render device en info_debug
|
2026-03-27 10:18:41 +01:00 |
|
|
|
c5a7c9e70d
|
optimitzant textureToRenderer()
|
2026-03-27 09:46:25 +01:00 |
|
|
|
92453a6104
|
llevats colorins del debug
|
2026-03-26 08:49:49 +01:00 |
|
|
|
7aff3e2109
|
afegit overlay de debug
|
2026-03-26 08:47:24 +01:00 |
|
|
|
8d213e7b3e
|
afinant els shaders
|
2026-03-26 07:46:11 +01:00 |
|
|
|
c6d409c303
|
corregides scanlines per a treballar amb subpixels per proporció
|
2026-03-25 22:31:34 +01:00 |
|
|
|
6914f7df93
|
supersampling ara aplica al tamany de la finestra, no a la textura base
|
2026-03-25 22:00:10 +01:00 |
|
|
|
1dbfff2c17
|
fix: el supersampling es feia per cpu en lloc de per gpu
|
2026-03-25 21:33:06 +01:00 |
|
|
|
8ff1073e4a
|
corregides les scanlines per a paletes amb fondo blanc
|
2026-03-25 18:31:36 +01:00 |
|
|
|
6497e26202
|
reordenades i renombrades les classes sprite
|
2026-03-25 18:01:33 +01:00 |
|
|
|
e0e37204d7
|
eliminada la classe Texture
|
2026-03-25 17:54:23 +01:00 |
|
|
|
6595b28790
|
clang-format
clang-tidy (macos)
|
2026-03-23 07:26:21 +01:00 |
|
|
|
0ddb6c85e1
|
afegit un poc de chroma al preset crt
|
2026-03-22 23:00:39 +01:00 |
|
|
|
f84007902e
|
afegit flicker a postfx
|
2026-03-22 22:38:18 +01:00 |
|