Commit Graph

467 Commits

Author SHA1 Message Date
JailDesigner ab06cb32c9 tweak(titol): JAILGAMES i copyright en cian pur en lloc de verd 2026-05-29 22:00:07 +02:00
JailDesigner 9e7061d8b7 tweak(titol): PREMEU START en blanc, JAILGAMES en verd estàndard i copyright el mateix verd amb menys brillo 2026-05-29 21:56:33 +02:00
JailDesigner b4b95c883f Merge branch 'feature/marcador': redisseny del marcador (color per jugador, ceros atenuats, vides com a slots/dígits commutables i layout centrat) 2026-05-29 21:42:21 +02:00
JailDesigner a46b93c917 tweak(hud): el mode numèric de vides mostra repuestos (vides-1), coherent amb els slots 2026-05-29 21:39:52 +02:00
JailDesigner 8d18c50aaa tweak(hud): mode de vides commutable a Defaults (slots o dígits); per defecte dígits per veure'l 2026-05-29 21:36:51 +02:00
JailDesigner b412435862 tweak(hud): NIVELL encès i el número amb els zeros de farciment atenuats com els punts 2026-05-29 21:27:11 +02:00
JailDesigner 5b90a9a767 tweak(hud): jugador inactiu = marcador apagat (tot atenuat, no en blanc) 2026-05-29 21:11:53 +02:00
JailDesigner 5ba562178b tweak(hud): el bloc d'un jugador inactiu es deixa apagat (sense dibuixar, reservant l'ample) 2026-05-29 21:06:29 +02:00
JailDesigner 55b37ba594 tweak(hud): alinea verticalment els slots de vides amb la línia del marcador (centre del bbox, no el declarat) 2026-05-29 21:00:21 +02:00
JailDesigner 20825c8138 tweak(hud): puja una mica l'alçada dels slots de vides (factor d'ajust sobre el glif) 2026-05-29 20:56:37 +02:00
JailDesigner 9235e684e8 tweak(hud): redueix els slots de vides a l'alçada real del glif i els pinta sense glow 2026-05-29 20:52:17 +02:00
JailDesigner 0350063fb7 tweak(hud): torna el tracking de les xifres a l'original (spacing 0.0) 2026-05-29 20:52:17 +02:00
JailDesigner 56065995fd tweak(hud): fila del marcador centrada amb posicions fixes (sense justificar a les vores) 2026-05-29 20:44:37 +02:00
JailDesigner 17e9206d26 tweak(hud): vides com a slots fixos (NUM_SLOTS = MAX_VIDES-1) que s'encenen/atenuen 2026-05-29 20:43:26 +02:00
JailDesigner 462e91d967 tweak(hud): restaura el tracking de les xifres del marcador (spacing 2.0) 2026-05-29 20:41:32 +02:00
JailDesigner 3bc87ad652 tweak(hud): l'últim dígit de la puntuació sempre encès (puntuació 0 no apaga el marcador) 2026-05-29 20:41:05 +02:00
JailDesigner a7233e13df tweak(hud): MAX_VIDES com a font única de vides i recalibra el groc atenuat de P2 2026-05-29 20:40:40 +02:00
JailDesigner 0abd661905 tweak(hud): vides com a icones de la nau en miniatura en lloc d'un número 2026-05-29 20:14:32 +02:00
JailDesigner a808226481 tweak(hud): zeros de farciment de la puntuació atenuats i etiqueta NIVELL en verd atenuat 2026-05-29 20:11:37 +02:00
JailDesigner 317e2a3fd9 tweak(hud): marcador en tres blocs ancorats (P1 esquerra, P2 dreta, nivell centrat) amb color per jugador 2026-05-29 20:09:28 +02:00
JailDesigner e4f8f586d6 tweak(hud): constants de l'esquema de color per jugador i de les icones de vides 2026-05-29 20:06:01 +02:00
JailDesigner 6f29731679 Merge branch 'tweaks/varis': nau ferida en roig i retorn al logo en acabar la partida 2026-05-29 19:55:11 +02:00
JailDesigner d7a9bd4ab2 tweak(game over): en acabar la partida es torna al logo en lloc del títol 2026-05-29 19:13:07 +02:00
JailDesigner ab5489a080 tweak(nau): la nau ferida parpelleja en roig pur en lloc de daurat 2026-05-29 19:12:53 +02:00
JailDesigner f4567a2e82 Merge branch 'fix/attract-dive-i-debris': logo silenciós en explotar i dive de càmera continu sota la cortinilla 2026-05-29 19:07:37 +02:00
JailDesigner 4b298ffc1c fix(attract): el logo no sona en explotar i la càmera del dive no frena amb la cortinilla 2026-05-29 19:06:40 +02:00
JailDesigner 0f986cbf80 Merge branch 'docs/arquitectura': document d'arquitectura per a nous companys 2026-05-29 11:56:23 +02:00
JailDesigner 582bd0ee30 docs: detalla el pipeline de shaders i la física al document d'arquitectura 2026-05-29 11:56:14 +02:00
JailDesigner 2e4030c2f2 docs: document d'arquitectura del projecte per a nous companys 2026-05-29 11:54:39 +02:00
JailDesigner a9b662840b Merge branch 'feature/attract-polish': polish de l'attract mode (logo silenciós, demo sense SFX, fons ja muntat, rètol de demo i transició dive+cortinilla títol→demo) 2026-05-29 10:15:04 +02:00
JailDesigner 30bbb37bff fix(demo): el dive movia només la posició de la càmera i s'invertia el forward; ara mou posició i target alhora 2026-05-29 10:13:30 +02:00
JailDesigner 2f6d6c405f feat(demo): transició títol→demo amb dive de càmera + cortinilla negra (substitueix el fundido) 2026-05-29 10:03:17 +02:00
JailDesigner 068f42782b feat(demo): transició per fosa a/desde negre en el salt títol→demo 2026-05-29 09:21:02 +02:00
JailDesigner 472c543c7b feat(demo): el marcador mostra el rètol de demo en lloc de puntuacions 2026-05-29 09:16:55 +02:00
JailDesigner 4e67a67ace feat(demo): la graella del fons apareix ja muntada en entrar a la demo 2026-05-29 09:12:30 +02:00
JailDesigner 1e63d3ae9d feat(demo): silenciar els efectes de so durant la demo (música intacta) 2026-05-29 09:09:37 +02:00
JailDesigner b363efd1f0 feat(demo): logo silenciós dins el cicle d'atracció (no sons ni reinici de música si ja sona) 2026-05-29 08:54:56 +02:00
JailDesigner 0abbaa09f8 Merge branch 'feature/attract-mode': attract mode (demo jugant-se sola) amb IA, 1P/2P, vides infinites i música contínua 2026-05-28 13:25:40 +02:00
JailDesigner 455b7a6893 feat(demo): demos a 1 i 2 jugadors, esquiva de bales enemigues i vides infinites 2026-05-28 13:14:19 +02:00
JailDesigner 92f76d091d fix(col·lisions): les bales d'enemic deixen de comptar com a foc amic (out-of-bounds a lives_per_player) i maten d'un toc 2026-05-28 13:13:36 +02:00
JailDesigner c1956e0028 feat(demo): attract mode amb pilot IA, escenaris curats i música contínua del títol 2026-05-28 12:01:12 +02:00
JailDesigner 491992a4d7 bump version a 0.8.1 v0.8.1 2026-05-26 19:40:08 +02:00
JailDesigner e5b727216c Merge branch 'refactor/move-gamecontrollerdb-to-root': gamecontrollerdb fora de data/ (al costat del binari) + logs uniformes 2026-05-26 19:39:11 +02:00
JailDesigner f03e337b9a refactor(input): gamecontrollerdb.txt a l'arrel + target controllerdb + logs estil [Input] 2026-05-26 19:38:31 +02:00
JailDesigner 99e99e7e08 Merge branch 'refactor/remove-dead-oscillator-code': neteja del ColorOscillator (ara via shader) 2026-05-26 19:23:45 +02:00
JailDesigner b93761eb1e refactor(render): eliminar restes del ColorOscillator (setLineColor/getLineColor/global mutable) i deixar DEFAULT_LINE_COLOR constexpr 2026-05-26 19:23:29 +02:00
JailDesigner 4f5421191d Merge branch 'feat/hud-palette': HUD amb colors per funció + diferenciació P1/P2 2026-05-26 19:18:07 +02:00
JailDesigner 71ed9dc24f feat(hud): paleta per segments (P1 blanc, vides ambre, nivell verd, P2 rosa) 2026-05-26 19:17:22 +02:00
JailDesigner 1a0cc504c4 Merge branch 'refactor/rename-explosion-sounds': sons d'explosió i bullet_zap amb noms descriptius + enemy_hit per a debris_partial 2026-05-26 19:06:00 +02:00
JailDesigner 86775d4642 refactor(audio): renombrar hit.wav a bullet_zap.wav (desintegració de bala, no HURT d'enemic) 2026-05-26 19:05:43 +02:00