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6d2fe4541a Añadidos los enemigos 2022-08-20 20:49:35 +02:00
82089bb780 Empezando a trabajar con los enemigos 2022-08-20 19:11:59 +02:00
bb5d772a4b Borrado sync.sh 2022-08-20 17:31:42 +02:00
8c87534848 Desaparición de la carpeta media 2022-08-20 17:30:11 +02:00
75c6acdd53 Implementado el cambio de pantalla 2022-08-20 15:41:23 +02:00
7e93b3150f Terminados los tiles atravesables 2022-08-20 09:15:51 +02:00
8765049b69 Trabajando con el isOnFloor y los tiles passable 2022-08-19 14:05:56 +02:00
5144a14bcd Aladidos estados al jugador para mejorar el control sobre el salto y las caídas 2022-08-19 13:21:23 +02:00
1882f57c57 Cambiado el método de gestion de las colisiones del jugador. En vez de recular ahora corrige 2022-08-19 12:42:47 +02:00
0624cff845 Primera implementacion de tiles atravesables. No funcionará si estan apilados 2022-08-19 12:33:42 +02:00
76696f9eb7 Retocado un poco mas el salto 2022-08-19 07:21:25 +02:00
6a5f0b3b46 Convertido el juego a mapas con tiles de 8x8 2022-08-18 21:18:15 +02:00
c848a8b234 Antes de pasar el juego a tiles de 8x8 2022-08-18 20:41:53 +02:00
4de34c388d Añadidas físicas al movimiento y salto 2022-08-18 13:42:30 +02:00
b1c91d2d0d Colisiones básicas terminadas v0.3 2022-08-17 17:06:49 +02:00
02c2c1bce2 Implementado el salto del jugador 2022-08-17 13:44:41 +02:00
9bd1e9b936 Colisiones básicas completadas 2022-08-17 13:26:22 +02:00
a6d6f2854e Ta muestra información de depuración 2022-08-17 08:55:05 +02:00
a941f72208 Trabajando en las colisiones 2022-08-16 13:54:22 +02:00
77980a4d70 Actualizado el Makefile 2022-08-13 13:36:00 +02:00
a1eaf8af07 Implementadas las animaciones en el jugador v0.2 2022-08-13 12:14:31 +02:00
e85f138be5 Finalizado el nuevo motor de animaciones 2022-08-13 11:07:04 +02:00
d2a2a1625d Trabajando en la carga de las animaciones 2022-08-12 23:44:31 +02:00
99005329de Trabajando en la clase animatedsprite 2022-08-12 13:55:56 +02:00
71897291ff Comienzo de la reescritura de la clase animatedsprite 2022-08-12 12:59:32 +02:00
60a969a9bc Ya se dibuja el grafico de fondo en el mapa 2022-08-12 12:43:51 +02:00
0afc0cf629 El jugador ya empieza a moverse 2022-08-12 12:29:35 +02:00
2740ae9b7e Ya pinta al jugador 2022-08-12 12:16:49 +02:00
fcd9cf3b79 Cambiado el nombre a una variable 2022-08-11 21:16:00 +02:00
5ec9cc4fc2 Ya empieza a pintar el mapa 2022-08-11 21:13:51 +02:00
89a43b3529 Trabajando en la clase screen 2022-08-11 18:39:56 +02:00
09ad78b02e Trabajando en prog.cpp 2022-08-11 13:58:51 +02:00
57ddf60c1b Borrado todo el código y vuelta a empezar 2022-08-11 09:19:49 +02:00
1301ef6a27 Eliminado el código del volcano_2016 del repositorio 2022-08-10 20:51:01 +02:00
3e9051f02d Añadidas mas funciones del código viejo 2022-08-10 20:49:40 +02:00
b7a2273d49 Añadiendo funciones viejas a la clase Map 2022-08-10 19:50:46 +02:00
2e4e549fd8 Añadido el audio al jugador 2022-08-10 13:57:17 +02:00
d216df7baf Eliminados los métodos init y reset de la clase player 2022-08-09 17:34:01 +02:00
61297ff340 Actualizado renderGame y screen.h 2022-08-09 17:23:58 +02:00
63bf42880e Modificado unLoadMedia por saveConfig 2022-08-09 17:16:12 +02:00
d7bd5a8ab1 Modificado loadMedia por loadConfig 2022-08-09 17:12:40 +02:00
4d1a08a300 Integrada la clase asset. Corregidos algunos fallos en el bucle principal 2022-08-09 13:58:32 +02:00
ff341d8cee Trabajando en integrar el objeto asset y mejorar los objetos player y map 2022-08-08 23:05:13 +02:00
0fa0368cca A medio integrar el objeto asset 2022-08-08 21:19:10 +02:00
4439f8477a Modificado el bucle principal 2022-08-08 20:12:51 +02:00
1801c23957 Añadidas las librerias asset y screen 2022-08-08 19:44:50 +02:00
a3c846c137 Actualizadas todas las librerias de sprites 2022-08-08 19:37:55 +02:00
c5acab7828 Actualizada la librería sprite.h 2022-08-08 19:25:03 +02:00
a180f1db46 Quitado el fichero menu.h y sus referencias 2022-08-08 18:41:57 +02:00
55c26df2a5 Actualizado el fichero utils.h a una versión posterior 2022-08-08 18:39:51 +02:00