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75c6acdd53
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Implementado el cambio de pantalla
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2022-08-20 15:41:23 +02:00 |
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7e93b3150f
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Terminados los tiles atravesables
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2022-08-20 09:15:51 +02:00 |
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8765049b69
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Trabajando con el isOnFloor y los tiles passable
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2022-08-19 14:05:56 +02:00 |
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5144a14bcd
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Aladidos estados al jugador para mejorar el control sobre el salto y las caídas
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2022-08-19 13:21:23 +02:00 |
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1882f57c57
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Cambiado el método de gestion de las colisiones del jugador. En vez de recular ahora corrige
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2022-08-19 12:42:47 +02:00 |
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0624cff845
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Primera implementacion de tiles atravesables. No funcionará si estan apilados
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2022-08-19 12:33:42 +02:00 |
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76696f9eb7
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Retocado un poco mas el salto
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2022-08-19 07:21:25 +02:00 |
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6a5f0b3b46
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Convertido el juego a mapas con tiles de 8x8
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2022-08-18 21:18:15 +02:00 |
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c848a8b234
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Antes de pasar el juego a tiles de 8x8
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2022-08-18 20:41:53 +02:00 |
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4de34c388d
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Añadidas físicas al movimiento y salto
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2022-08-18 13:42:30 +02:00 |
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b1c91d2d0d
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Colisiones básicas terminadas
v0.3
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2022-08-17 17:06:49 +02:00 |
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02c2c1bce2
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Implementado el salto del jugador
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2022-08-17 13:44:41 +02:00 |
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9bd1e9b936
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Colisiones básicas completadas
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2022-08-17 13:26:22 +02:00 |
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a6d6f2854e
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Ta muestra información de depuración
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2022-08-17 08:55:05 +02:00 |
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a941f72208
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Trabajando en las colisiones
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2022-08-16 13:54:22 +02:00 |
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77980a4d70
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Actualizado el Makefile
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2022-08-13 13:36:00 +02:00 |
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a1eaf8af07
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Implementadas las animaciones en el jugador
v0.2
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2022-08-13 12:14:31 +02:00 |
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e85f138be5
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Finalizado el nuevo motor de animaciones
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2022-08-13 11:07:04 +02:00 |
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d2a2a1625d
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Trabajando en la carga de las animaciones
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2022-08-12 23:44:31 +02:00 |
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99005329de
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Trabajando en la clase animatedsprite
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2022-08-12 13:55:56 +02:00 |
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71897291ff
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Comienzo de la reescritura de la clase animatedsprite
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2022-08-12 12:59:32 +02:00 |
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60a969a9bc
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Ya se dibuja el grafico de fondo en el mapa
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2022-08-12 12:43:51 +02:00 |
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0afc0cf629
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El jugador ya empieza a moverse
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2022-08-12 12:29:35 +02:00 |
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2740ae9b7e
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Ya pinta al jugador
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2022-08-12 12:16:49 +02:00 |
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fcd9cf3b79
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Cambiado el nombre a una variable
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2022-08-11 21:16:00 +02:00 |
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5ec9cc4fc2
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Ya empieza a pintar el mapa
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2022-08-11 21:13:51 +02:00 |
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89a43b3529
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Trabajando en la clase screen
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2022-08-11 18:39:56 +02:00 |
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09ad78b02e
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Trabajando en prog.cpp
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2022-08-11 13:58:51 +02:00 |
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57ddf60c1b
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Borrado todo el código y vuelta a empezar
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2022-08-11 09:19:49 +02:00 |
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1301ef6a27
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Eliminado el código del volcano_2016 del repositorio
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2022-08-10 20:51:01 +02:00 |
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3e9051f02d
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Añadidas mas funciones del código viejo
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2022-08-10 20:49:40 +02:00 |
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b7a2273d49
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Añadiendo funciones viejas a la clase Map
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2022-08-10 19:50:46 +02:00 |
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2e4e549fd8
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Añadido el audio al jugador
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2022-08-10 13:57:17 +02:00 |
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d216df7baf
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Eliminados los métodos init y reset de la clase player
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2022-08-09 17:34:01 +02:00 |
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61297ff340
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Actualizado renderGame y screen.h
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2022-08-09 17:23:58 +02:00 |
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63bf42880e
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Modificado unLoadMedia por saveConfig
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2022-08-09 17:16:12 +02:00 |
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d7bd5a8ab1
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Modificado loadMedia por loadConfig
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2022-08-09 17:12:40 +02:00 |
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4d1a08a300
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Integrada la clase asset. Corregidos algunos fallos en el bucle principal
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2022-08-09 13:58:32 +02:00 |
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ff341d8cee
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Trabajando en integrar el objeto asset y mejorar los objetos player y map
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2022-08-08 23:05:13 +02:00 |
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0fa0368cca
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A medio integrar el objeto asset
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2022-08-08 21:19:10 +02:00 |
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4439f8477a
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Modificado el bucle principal
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2022-08-08 20:12:51 +02:00 |
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1801c23957
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Añadidas las librerias asset y screen
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2022-08-08 19:44:50 +02:00 |
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a3c846c137
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Actualizadas todas las librerias de sprites
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2022-08-08 19:37:55 +02:00 |
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c5acab7828
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Actualizada la librería sprite.h
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2022-08-08 19:25:03 +02:00 |
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a180f1db46
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Quitado el fichero menu.h y sus referencias
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2022-08-08 18:41:57 +02:00 |
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55c26df2a5
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Actualizado el fichero utils.h a una versión posterior
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2022-08-08 18:39:51 +02:00 |
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386039336e
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Actualizada la libreria text.h a la última versión
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2022-08-08 18:37:42 +02:00 |
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2b2b822540
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Actualizado gitignore
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2022-08-08 18:35:04 +02:00 |
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e10fac33ec
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Actualizado el Makefile
v0.1
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2022-08-07 16:05:07 +02:00 |
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65bdf859a3
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actualizada la libreria stb_image.h a la version 2.27
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2022-08-07 16:03:56 +02:00 |
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