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e18db352e0
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Trabajando en la muerte del jugador
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2022-09-23 21:06:21 +02:00 |
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4cf09d1535
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Añadido input al scoreboard
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2022-09-23 20:43:31 +02:00 |
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48f84d28bd
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Trabajando en las colisiones con los enemigos
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2022-09-23 19:50:40 +02:00 |
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eac0236c60
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Capa de fondo con posibilidad de scroll
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2022-09-23 17:32:09 +02:00 |
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afe5b52b6b
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trabajando en el movimiento easing del marcador
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2022-09-23 14:09:36 +02:00 |
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52d0c182f3
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Trabajando en el marcador
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2022-09-22 22:22:27 +02:00 |
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1d9e5ff27d
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Trabajando en el marcador
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2022-09-22 21:39:41 +02:00 |
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96c0ddf8ed
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Marcador transparente. Area de juego ocupa toda la pantalla
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2022-09-22 20:50:34 +02:00 |
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44c9bb0a44
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Prueba falsa de marcador transparente
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2022-09-22 13:15:56 +02:00 |
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c97063e728
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Separados los elementos de la pantalla en diferentes texturas
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2022-09-22 12:42:37 +02:00 |
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5806f7352f
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Recarga de texturas en el cambio de modo de video
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2022-09-22 08:27:28 +02:00 |
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e517ef62c8
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Actualizado animatedsprite para no requerir frames_per_row
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2022-09-22 08:19:16 +02:00 |
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bc0bd2a4e2
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Trabajando en el marcador
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2022-09-21 22:41:08 +02:00 |
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488e603ca5
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Añadida la capa de fondo al mapa
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2022-09-21 21:06:09 +02:00 |
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5f99fe3550
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Modificados algunos mapas con los nuevos tiles
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2022-09-21 19:39:23 +02:00 |
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d31ab28a12
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Añadida la clase debug
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2022-09-21 19:24:27 +02:00 |
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241c63340c
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Ya guarda el fichero de configuración
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2022-09-21 18:22:18 +02:00 |
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f647a225f9
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Actualizadas librerias comunes a las ultimas versiones
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2022-09-21 17:31:35 +02:00 |
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378f27a01e
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Empezando a trabajar con los nuevos mapas
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2022-09-20 21:26:37 +02:00 |
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b93dc86cb0
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Eliminados algunos warnings
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2022-09-12 19:20:57 +02:00 |
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4674c3dab2
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Modificado debug.txt
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2022-08-30 20:41:58 +02:00 |
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a5c983df9d
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Actualizada la clase screen con nuevos procedimientos. Incluído el fichero const.h. Cambio de tamaño de ventana y pantalla completa
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2022-08-30 17:59:10 +02:00 |
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16b7bcc091
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Quitado código comentado
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2022-08-29 21:08:25 +02:00 |
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e6dad36f3b
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Las plataformas horizontales ya no empujan ni se queda pegado al suelo
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2022-08-29 10:48:31 +02:00 |
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f9482594ea
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Arreglado el problema con las plataormas verticales. Se iba un pixel
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2022-08-29 08:27:33 +02:00 |
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462a64bb3e
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Actualizado a la última versión de jail_audio
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2022-08-28 22:41:24 +02:00 |
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fcdd2ffd21
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Completada la carga de menus desde fichero
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2022-08-28 21:03:21 +02:00 |
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d5a069b8db
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Trabajando en la carga de menus desde fichero
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2022-08-28 19:59:03 +02:00 |
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d9cb7f68e2
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Trabajando en las nuevas pantallas
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2022-08-28 12:24:37 +02:00 |
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2929b1efb9
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Actualizado el numero de versión
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2022-08-28 07:51:46 +02:00 |
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d937e5578f
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Retocado el menu del titulo
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2022-08-28 07:50:08 +02:00 |
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b6cbc65a2a
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corregido un bug en la caída del personaje
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2022-08-28 07:30:13 +02:00 |
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bc464206c1
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Retocado el mapa
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2022-08-27 23:26:48 +02:00 |
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7c7e0c01e2
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Añadidos enemigos tipo path
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2022-08-27 22:53:06 +02:00 |
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3f232c6c25
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Debugando la clase enemy
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2022-08-27 21:02:51 +02:00 |
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8a79737520
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Implementando el enemy engine
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2022-08-27 18:42:59 +02:00 |
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17b10a8fef
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Ya recuerda los items recogidos
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2022-08-27 16:39:44 +02:00 |
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ce33b4e10c
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Añadida la clase item_tracker
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2022-08-27 16:08:22 +02:00 |
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e94e750ca1
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Modificados algunos printf
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2022-08-27 14:35:51 +02:00 |
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58b238fa45
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Ya coge los diamantes, aunque no los recuerda
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2022-08-27 14:15:46 +02:00 |
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2e102160e6
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Plataformas moviles completadas
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2022-08-27 09:36:43 +02:00 |
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43c10d335b
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Ya se engancha verticalmente en las plataformas moviles
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2022-08-27 07:55:06 +02:00 |
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6b7c49aecd
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Trabajando en las colisiones con plataformas moviles
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2022-08-26 21:25:51 +02:00 |
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dda1e049c6
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Ya detecta las plataformas móviles bajo los pies
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2022-08-26 20:41:48 +02:00 |
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5ff62a6950
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Retocados nombres de variables antiguos
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2022-08-26 19:53:19 +02:00 |
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a4000d25db
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Empezando con los actores y polimorfismo. Ya pinta la plataforma movil
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2022-08-26 13:36:31 +02:00 |
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aea71599ff
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Creando subclases de actors
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2022-08-26 07:24:22 +02:00 |
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6b2901cebc
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Creado el primer boceto de la clase padre actor
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2022-08-25 21:27:00 +02:00 |
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39a8e9048a
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Cambiados los nombres de variables en text.h
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2022-08-25 13:57:09 +02:00 |
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a0613ddd8d
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Trabajando en el menu del titulo
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2022-08-24 22:39:36 +02:00 |
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